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Premiere Pro CC 2017 avanzado: Efectos y capas de ajuste

Eliminación de ruido en Premiere Pro CC

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En ocasiones nuestros clips tienen defectos de ruido debido a una baja exposición, a una utilización de un ISO elevado o por la suma de ambos motivos. En este vídeo vamos a explicarte cómo eliminar el ruido de tus clips dentro de Premiere Pro CC.
06:48

Transcripción

El ruido es uno de los problemas más comunes a los cuales nos tenemos que enfrentar en el proceso de edición de vídeo. Os voy a mostrar ahora cómo podemos reducir el ruido con efectos específicos dentro de 'Premiere Pro'. Estamos viendo un clip que tiene cierto ruido en la parte interior. Realmente lo tiene por todo el clip, pero va a ser más evidente en la parte interior, en las zonas más oscuras, y vamos a previsualizarlo a pantalla completa. Y vamos a fijarnos en estas zonas y veréis cómo hay ese pequeño ruido que va oscilando por toda la imagen. Vamos a ponerlo al 100 %. Y fijaos. Vamos a colocarlo por aquí. Y fijaos en estas zonas. Cuando se mueve, veis el ruido. Cuando estamos en pausa, el ruido tiende a desaparecer, pero cuando estamos en movimiento ahí está el ruido. Para poder eliminar ese ruido, vamos a utilizar unos efectos específicos. Voy a volver a cambiar el tamaño de la visualización y, para buscar estos efectos, acudimos al panel de "Efectos" y tecleamos "Ruido". Aparecen varios efectos: los efectos de audio y los efectos de vídeo. Ahora nos interesan los de vídeo. Dentro de los de vídeo, tenemos los efectos que generan ruido y los que eliminan ruido. Los efectos del ruido: "Ruido HLS", "HLS automático" y "Alfa" son generadores de ruido que no nos interesan ahora. Pero sí nos interesan los efectos de "Mediana" y "Polvo y rascaduras". Estos efectos que también vienen de 'Photoshop' tienen exactamente los mismos ajustes que podemos encontrar en la aplicación de retoque fotográfico. ¿Cuál es el mejor de estos efectos para utilizarlo dentro de 'Premiere'? Yo en principio os voy a recomendar "Polvo y rascaduras" por una sencilla razón, y es, que tiene un parámetro más de control que "Mediana". Vamos a seleccionar nuestro clip en la línea de tiempo. Y vamos a aplicar el efecto con el clip seleccionado, directamente al panel de "Controles de efectos". Arrastramos el efecto al panel de "Controles de efectos" y automáticamente se ha aplicado el efecto. Vamos a ver que por defecto vais a notar una diferencia. Voy a ponerlo al cien por cien y me voy a centrar en esta zona de las piedras. Fijaos el efecto cuando está aplicado y cuando está sin aplicar. Podréis apreciar o quizás os de la impresión de que lo que está ocurriendo aquí realmente es un desenfoque. Lo que realmente hace este efecto de "Polvo y rascaduras" es tratar de eliminar el grano, generando unos píxeles semejantes en función de una serie de cálculos matemáticos que realmente no son otros que la mediana de los píxeles. Pero realmente voy a añadir la "Mediana" para que veáis la diferencia. Fijaos que la "Mediana" sólo tiene un ajuste que es el "Radio", mientras que "Polvo y rascaduras" tiene dos: "Radio" y "Umbral". Este ajuste de mediana de radio y este de radio de "Polvo y rascaduras" es exactamente el mismo. La diferencia la marca el umbral, puesto que este umbral nos va a permitir fusionar el efecto dentro del clip. Es decir, que tenemos un parámetro de control extra. Por lo tanto, la mediana la voy a eliminar y me voy a centrar en "Polvo y rascaduras". Con el radio voy a controlar la cantidad de ruido que elimino. Si me paso, voy a darle un valor un poco excesivo. Veis que lo que estoy haciendo es generar una especie de pastel, realmente muy poco interesante. Pero vamos a ver que con el umbral lo que hacemos es ir fusionando de ese pastel al clip sin casi nada de aplicación y, cuando el umbral es uno, no hay absolutamente nada de aplicación. Los valores recomendados suelen ser un radio de uno, normalmente, no más. Y luego ya jugamos un poquito con el radio. Fijaos que el radio tiene una gran capacidad de fusión para conseguir eliminar más o menos el ruido. Es más interesante trabajar con radios pequeños controlando el umbral, que con radios muy grandes puesto que la fusión no va ser realmente efectiva si el radio es muy grande. Por lo tanto, estos son los valores en los cuales nos vamos a mover: un radio de uno, quizá dos; y luego un umbral que, dependiendo de la cantidad de grano, puede ser más cercano al uno o lo que es lo mismo, nada de aplicación, o, en todo caso, el cero, que es el efecto completo. Normalmente, los valores suelen estar por aquí, es decir, muy poco radio y poquito umbral. Cuando reproducimos, vamos a ver que tenemos cierto ruido. Pero vamos a ver el 'antes' y el 'después' y notamos ahí la mejoría. Vamos a aumentar un poquito más el umbral. Podéis ver este pequeño grano que está por aquí, que desaparece. Y este efecto de "Polvo y rascaduras" lo podemos aplicar, por supuesto, a cualquier clip. Y, por supuesto, podríamos aplicar ese efecto al clip que nosotros hemos enfocado. Puesto que si añadimos una máscara de enfoque, lo más probable es que también vamos a añadir ruido. Si añadimos el "Polvo y rascaduras" vamos a conseguir quitar parte de ese ruido. Pero fijaos que estamos, ahora mismo, invirtiendo el comportamiento. Es decir, nosotros, precisamente, lo que queríamos era añadir enfoque a nuestra imagen, pero ahora mismo el problema que tenemos es que cuando añadimos el "Polvo y rascaduras" para quitar el ruido, volvemos a generar desenfoque. Bien, el truco para conseguir ambas cosas es primero aplicar el "Polvo y rascaduras" y, posteriormente, la "Máscara de enfoque". Haciendo esta operación y trasladando el efecto por encima de la máscara de enfoque, vamos a eliminar el ruido antes de que se enfoque. Y, de esta forma, obtenemos lo mejor de ambos mundos. Como veis, técnicas muy interesantes que nosotros podemos aplicar para mejorar nuestros clips dentro de 'Premiere Pro'.

Premiere Pro CC 2017 avanzado: Efectos y capas de ajuste

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2:40 horas (32 Videos)
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Fecha de publicación:14/02/2017

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