Renders 3D en Photoshop

El pase Specular. Cómo aplicar brillo a los materiales

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Uno de los pases de render que nos va a permitir jugar más con la iluminación de nuestra escena es el pase Specular, ya que nos va a indicar el brillo de los materiales. Realizaré un ejercicio práctico de aplicación del pase en dos objetos de nuestra escena.

Renders 3D en Photoshop

Conoce las mejoras formas de realizar las integraciones 3D de los pases de render con Photoshop CC, lo cual nos va a permitir tener mucho más control sobre el resultado final.

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Fecha de publicación:16/01/2018

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