After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

El panel suavizador de Adobe After Effects

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Adobe After Effects pone ciertos recursos a nuestra disposición, destinados a actuar sobre animaciones previamente creadas. Entre estos recursos disponemos del suavizador que nos permite simplificar la cantidad de keyframes de cualquier animación realizada.
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Transcripción

A veces lo que ocurre es que tenemos una animación compleja y queremos editar. Fíjate que si estuviéramos en este caso en el que tenemos una animación donde absolutamente en cada uno de los frames tenemos un keyframe si tuviéramos que editar la trayectoria sería un infierno, porque tendríamos que actuar cada frame para hacer correcciones. Para poder solucionar este tipo de problemas en nuestras animaciones, que no necesariamente tienen que ser de una trayectoria, pero es el caso más obvio, porque se ve claramente la dificultad que tendría hacer esta modificación. Pero lo que os voy a enseñar sirve para cualquier animación que tengamos en el software. Os estoy hablando de una ventana que nos va a permitir suavizar las animaciones. Esa ventana concretamente se llama "más suave". En la versión inglesa es el smoother y lo voy a arrancar, lo vamos a mover pulsando la tecla control para que flote la ventana y os pueda explicar con más detalle lo que vamos a hacer. Y fijaos en lo que ocurre aquí: este es uno de los paneles, y no es el único, que nos va a hacer referencia a la interpolación espacial y a la temporal. Si entramos en Aplicar a veremos que, en función de la propiedad que hayamos seleccionado, la herramienta nos va a permitir trabajar sobre la parte temporal o sobre la parte espacial. En este caso va a trabajar sobre la parte espacial. Fijaos en que tenemos un factor de tolerancia muy parecido al que nos encontrábamos en el panel que nos permite capturar las animaciones en tiempo real que realicemos con el mouse, el esbozo de movimiento. Esto funciona exactamente de la misma manera. Si tenemos valores cercanos a cero vamos a quitar pocos keyframes. Si tenemos valores más elevados, vamos a quitar más keyframes. Fíjate que lo que hay que hacer es seleccionar todos los keyframes sobre los que quieres actuar, no necesariamente tienen que ser todos los de una animación, puede ser una parte de la animación. Nos vamos al panel, nos vamos a aplicar, y en este caso que la tolerancia es muy baja prácticamente no van a desaparecer muchos keyframes. Fíjate que él lo que hace es resolverlo generando bezieres en la animación. Si te fijas en el timeline todo son rombos, lo que indica que no está haciendo modificaciones temporalmente, sino espacialmente. Voy a deshacer, porque vamos a aumentar ese valor bastante más, vamos a subir a un valor de 15, y al subir a 15 vas a ver que la desaparición de keyframes va a ser mucho más obvia. Han desaparecido muchísimos más keyframes y esta trayectoria empieza a ser más fácil de editar. Te estarás preguntando cuál es el valor que tienes que poner aquí. Es difícil calcular. Lo que tienes que hacer es ir subiéndolo hasta que veas que la trayectoria, en este caso, se queda lo más simplificada posible sin que se pierda demasiado la forma original con la que estás trabajando. Si ponemos un valor de 25 vas a ver que la simplificación es elevada pero más o menos seguimos manteniendo la forma inicial que teníamos. Vamos a poner un valor de 35, volvemos a aplicar, fíjate que todavía tenemos más o menos la misma trayectoria. Vamos a poner un valor de 50. Aplicamos... y casi seguimos teniendo ya la misma trayectoria, pero ya estamos empezando a perder la forma. Fíjate que si deshago, ya se nota que perdemos un poquito la forma inicial, pero la cantidad de keyframes que hemos quitado es impresionante. Fíjate con la cantidad de keyframes que nos hemos quedado. Por lo tanto, hacer ediciones es muy sencillo. Recuerda que este panel, el más suave, lo podemos utilizar en cualquier tipo de animación con la cantidad de keyframes seleccionados que tú decidas.

After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

Aprende todo lo necesario para realizar animaciones en Adobe After Effects como son las interpolaciones espaciales y temporales, sin olvidar repasar los conceptos de la animación.

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Fecha de publicación:2/03/2017

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