Novedades After Effects CC 2017

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Muchas veces nos vemos obligados a realizar precomposiciones para solventar problemas de jerarquía de proceso en After Effects que nos impiden tomar una capa en el mismo nivel con máscaras o efectos aplicados. Esta nueva función nos permite ahorrarnos el paso de precomposición, incorporando una nueva opción en los efectos para tal fin.
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Transcripción

Por jerarquía de proceso, iba a decir que es un problema pero en realidad no es un problema la jerarquía de proceso del software, te habrás encontrado muchas veces que cuando aplicas efectos y determinados procesos hay algunos efectos que no ven a la otra capa con los efectos aplicados. Voy a hacerlo para que entiendas lo que te estoy diciendo porque así conceptualmente es un poco más complicado. Vamos a hacer algo muy sencillo. Me voy a ir, por ejemplo, al menú de "Efectos" y voy a cargar un efecto de ruido. Vamos a cargar el efecto de "Ruido fractal". No le voy a hacer ninguna modificación. Y lo que vamos a hacer es combinarlo con un gradiente para poder utilizar después una transición. Fíjate que lo que voy a hacer ahora, es cargar desde "Generar" el efecto de gradiente "Gradación de degradado". Voy a cambiar el orden para poder actuar con la opción de fusión que tiene el propio efecto. Fíjate que el ruido fractal tiene por aquí el modo de fusión, lo vamos a poner en "Luz suave". Y así hemos conseguido que se mezclen el degradado que he puesto en la parte superior con el ruido fractal que he puesto en la parte inferior. Lo que tengo aquí es un sólido y por tanto tiene esos dos efectos aplicados. Y voy a generar un nuevo sólido. Genero ese nuevo sólido que vamos a llamar "Transición" y al que le voy a aplicar otro efecto. Y aquí es donde nos vamos a encontrar con el problema. Voy a cargarle un efecto que utilice esta capa. En condiciones normales, ¿qué ocurriría? Pues que el efecto que tiene que utilizar esta capa va a utilizar esta capa sin los efectos cargados, en algunos casos. Vamos a ver un efecto que hace eso exactamente. Nos vamos a ir a "Efectos", nos vamos a ir a "Transición" y vamos a cargar el "Barrido de degradado". Básicamente el "Barrido de degradado" lo que nos pregunta es qué capa queremos utilizar para hacer la gradación. Fíjate que vamos a elegir el "Ruido fractal". Y esto es lo que ocurriría en condiciones normales. Esta opción de aquí es nueva en esta versión. En condiciones normales yo ahora utilizaría la finalización de la transición y no obtendría ningún resultado. Bueno, directamente paso de un estado al otro. ¿Por qué? Porque cuando yo le he dicho que la capa de gradación es la capa de ruido fractal, básicamente el efecto, lo que está haciendo, es coger esta capa, sin efectos aplicados. En condiciones normales, en versiones anteriores, a esta actualización de abril, lo que tendría que hacer es precomponer esto con los efectos para que esta capa pudiera utilizar los efectos cargados. Fíjate que lo que ocurre, es que ahora tenemos una nueva opción aquí, en el panel de control de efectos, que nos permite elegir lo que ocurría antes, que es el origen, el sólido sin efectos ni máscaras aplicados. Pero ahora tenemos la posibilidad de cogerlo con máscaras o la posibilidad de cogerlo con efectos y máscaras. Esto me va a ahorrar, obviamente, precomponer. Si elijo efectos y máscaras, fíjate cómo ahora sí tengo la transición que yo estaba buscando. Obviamente le podemos quitar el ojo a la capa de abajo porque la estamos utilizando simplemente para generar esta transición. Así que ya sabes, que a partir de ahora, vamos a tener esa nueva funcionalidad que nos permite poder elegir las capas con efectos y máscaras aplicados. Nosotros vamos a elegir, desde luego, qué nivel de capa queremos utilizar, si la capa original, la capa con máscaras aplicadas o la capa con efectos y máscaras. Lo que nos permite, es ahorrar tiempo y sobre todo, no tener que generar precomposiciones para evitar algunos problemas de jerarquía de proceso de software.

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Fecha de publicación:2/11/2016

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