Edición de redes PSD dentro de Maya

Maya cuenta con la posibilidad de trabajar con redes PSD. De esta manera, podemos aunar diferentes canales de mapeado en un solo archivo PSD y trabajar mucho más cómodos de esa manera. Incluye una captura de la malla poligonal y carpetas para cada uno de los canales exportados.

Maya 2017: Modelado y texturización

Aprende a usar Maya 2017 para modelar personajes a partir de referencias, usando loops de polígonos, y descubre los procesos de creación de materiales y texturas para personajes.

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Fecha de publicación:2/02/2017

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