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Photoshop: Dodge and burn para fotografía publicitaria

Dodge & Burn: resaltar metales en mapa de degrado

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En una escena con varios metales diferentes crearemos selecciones que nos darán control sobre la imagen y podremos invertir su esquema de luz y dar más limpieza de forma a los degradados de la imagen.

Transcripción

Vamos a aplicar degradados sobre esta mesa y estas columnas para darle un toquecito especial a esta imagen. Primero vamos a Trazados, aplicamos el trazado y vamos a perfeccionado de borde y desvanecemos un píxel, 0, 9 está perfecto, no necesitamos más, lo protegemos con un grupo, nombramos como'mesa' y color. Ahora marcamos nuestra selección de la mesa y vamos a empezar cambiando el color antes de aplicar el degradado y vamos a generar un color uniforme y en este caso vamos a buscar un rojo, después podemos rectificar, y le aplicamos color rojo. Vamos a bajar un poco la opacidad para que parezca un poquito más real. Esto es parte de la mesa, esto deberíamos clonarlo si queremos eliminarlo, pero lo dejo para que también veáis que hay imperfecciones que se tienen que tener en cuenta. Ahora 'color mesa' y le vamos a generar una capa 'degradado mesa', vamos a escribirlo bien: 'degradado mesa', y vamos a seleccionar el degradado. Vamos a aplicar un degradado ¿Por qué hemos protegido en la parte superior con la carpeta? Si nosotros clicamos de aquí a aquí, podemos generar este degradado, modo de fusión Luz suave y, como vemos, tenemos un superbrillo en nuestra mesa. Podemos bajar ligeramente y, como veis, nos queda perfecto nuestro degradado. Vamos a realizar un degradado un poco más "customizado", ahora le vamos a decir que el negro está en la parte intermedia, aquí le vamos a generar banco y aquí le vamos a generar negro. Perfecto, ahora ya tenemos un dibujo diferente. Le vamos a decir, cada vez que tocamos aquí le estamos diciendo que las transiciones son más cortitas, no hay tanto degradado. Aceptamos y ahora pintamos. Tengo un brillo y si me voy de fuera a fuera tengo un brillo un poco más disimulado, pues de eso va, que busquemos el punto donde realmente tengamos una imagen ideal. Si nos vamos de punta a punta, pues tenemos el dibujo exacto que teníamos en nuestro degradado. Como veis, ahora queda un poquito mejor. Ahora vamos a seguir en la operación. Generamos otro grupo, 'columnas', y ahora las seleccionamos las dos –las tenemos por separado por si acaso–, Ctrl + Mayús + clic, ya tenemos los dos, y ahora a degradar. Le damos un desvanecido de 1 píxel más o menos, aceptamos y ahora aplicamos. Ya tenemos las columnas controladas. ¿Ahora qué vamos a hacer? Pues el mismo procedimiento, simplemente un color uniforme, vamos a tintar de verde, modo de fusión Color, que ya queda bastante bien, y ahora vamos a ver cómo resolvemos esto. Seleccionamos nuestro degradado, aplicamos y, como veis, no termino de estar convencido. Ahora podría funcionar, más o menos. No nos obsesionamos con esto, porque ahora vamos a ver cómo arreglar ese paso. Aplicamos este paso. Ahora, si clico en Cmd + clic lo que puedo hacer es primero reducir y después mover hasta que encontramos el punto de nuestras columnas, las podemos sacar muchísimo, podemos hacer que entren. Si las hubiésemos hecho por separado, hubiese sido un poquito más sencillo de cuadrar, pero, como veis, aquí ya depende del gusto de cada uno. Si queremos que se una con la sombra de la mesa, que sería más coherente, pues las dejamos en este punto más o menos. Tenemos que ser poco conservadores, porque después las podemos mover. Aceptamos y podemos bajar un pelín la opacidad, no tenemos que ir a trabajar superrápido. Si vemos que hay algún fallito en la selección, pues en este caso pintamos. Yo intento que los ejemplos no siempre queden perfectos, siempre podremos ir a pintar tanto en la parte exterior –ahora no, al revés– como en la interior. También tenemos en cuenta que lo que estamos viendo es parte de una ventana de atrás y nos da la sensación de que la selección no está perfecta, pero ¿veis?, aquí sí que me he ido muchísimo. Pues simplemente a pincelar y a eliminar parte de esa selección, la eliminamos al 0 % y vamos a ir más rápido y, como veis, vamos perfeccionando nuestra selección. Es importante que siempre repaséis las selecciones al final, porque no siempre las selecciones quedan perfectas. Por eso trabajamos sobre carpetas, si trabajamos sobre una carpeta siempre podemos modificar esa selección.

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1:34 horas (19 Videos)
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Fecha de publicación:16/08/2017

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