Capture One 9 esencial

Diferentes tipos de máscaras en Capture One 9

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En este tutorial vamos a trabajar con los diferentes tipos de máscaras y pinceles que podemos aplicar a nuestras fotografías, desde dibujar áreas precisas de la imagen a crear filtros degradados con efectos.
06:55

Transcripción

Como acceso rápido más que interesante dentro de nuestros cursores destaca el acceso a la posibilidad de crear nuestras máscaras de zonas. Nuestras máscaras van a poder ser de diferentes formas: vamos a poder dibujar pintando con un pincel o, si mantenemos pulsado el icono del pincel, vamos a poder variar la máscara para generar una máscara graduada, un degradado. Podemos generar entonces una máscara pintada con nuestro pincel o bien una máscara degradada. Para ello tenemos diferentes atajos de teclado. Como vemos, dibujar la máscara va a ser la letra B, borrar la máscara va a ser la letra E, si queremos generar un degradado lo vamos a hacer con la letra G y cuando queramos visualizar la máscara que hemos aplicado vamos a trabajar con la letra M. De esta forma, cada vez que presionemos la tecla M mostraremos o no mostraremos la máscara que estamos dibujando. Es interesante Mostrar los puntos de selección que lo dejemos marcado, porque nos avisará de dónde están ubicadas las máscaras que estamos pintando. Cuando trabajamos con las máscaras es imprescindible trabajar directamente en la pestaña de herramienta Máscaras, porque aquí es donde vamos a poder trabajar con las diferentes capas que vayamos pintando. Podremos añadir nuevas capas, borrarlas y también trabajaremos qué efecto queremos tener en cada una de esas capas. Vamos a hacer una prueba. Vamos a elevar un poco la exposición de esta zona de la izquierda de la fotografía. Para ello me voy a ir a la sección Exposición, voy a crear una nueva máscara, una nueva capa, a la que le voy a llamar 'degradado', +1 será mucho, vamos a ponerle +0,5, 'lado izquierdo'. Y ahora voy a configurar este ajuste, voy a hacer un aumento de exposición de medio punto. Simplemente con el cursor en modo Degradado, vamos a seleccionar nuestro modo degradado, máscara degradada, pinchamos y arrastramos y generamos nuestro degradado. El punto más rojo que ha quedado a la izquierda es el punto donde más máscaras está aplicando, con lo cual en ese punto estaremos aplicando medio punto más de exposición, y a medida que vayamos hacia el blanco pues iremos dejando de aplicar esa máscara. Ya lo tenemos, hemos aplicado nuestro degradado de medio punto, y aquí lo tenemos en ajustes locales. Si queremos hacer la previsualización del efecto, simplemente tenemos que conectar o desconectar la capa que acabamos de crear. Si queremos visualizar la máscara, recordemos el atajo de teclado M, que es válido tanto en Windows como en Mac, visualizaremos la máscara que acabamos de crear con nuestro filtro degradado. Vamos a dejar la máscara activa y vamos a acceder ahora al cursor Borrado de máscara. Con el cursor Borrado de máscara vamos a proceder dentro de la misma capa a eliminar directamente parte de la máscara que acabamos de aportar. Vamos a eliminar la zona de su cara y su mano. Pintamos directamente pinchando y arrastrando y vamos eliminando la zona de la máscara que queramos dejar sin el efecto que tenemos activo en esa capa que ahora mismo estamos modificando. Ya lo tenemos eliminado. Vamos a dejar de visualizar la máscara. Como vemos, hemos aplicado un efecto, hemos eliminado parte de esa máscara que hemos aplicado. Siempre podemos volver atrás si no nos gusta el resultado y volver un poco a como lo teníamos en la imagen inicial. Vamos a pintar ahora una nueva máscara. Esta vez lo vamos a hacer con nuestro pincel. Generamos una nueva capa y a esta capa le vamos a llamar 'pelo'. Dentro de esta capa vamos a generar un efecto que va a ser pues un poquito más de contraste y un poquito menos de exposición. Bien, vamos a modificar el tamaño de nuestro pincel. Para ello podemos trabajar el zum directamente desde nuestro ratón con el "scroll" o bien hacemos clic con el botón derecho y accedemos a la configuración del ajuste de pincel, donde podemos variar su tamaño, dureza, opacidad y flujo. Podemos trabajar en formato aerógrafo, podemos usar la presión del pincel para aplicar más flujo, podemos trabajar también con una máscara automática. Si trabajamos con una máscara automática, será el programa quien se encargue de detectar los bordes sobre los que estamos pintando y no salirse más allá de ahí. Y directamente vamos a ponernos a pintar con nuestro pincel. Como queremos ver la máscara que estamos aplicando, vamos a presionar la tecla M. Veo que hemos hecho un pincel pequeño y muy grueso. Vamos a volver a hacer un daño un poquito más grande y vamos a darle un calado mayor y un flujo menor para tener que hacer varias pasadas. Este pincel ya es totalmente diferente al anterior, que marcaba muchísimo la zona por donde habíamos pintado. Si activo la máscara automática, directamente lo que va a hacer es no pintar sobre la zona de piel, por ejemplo. No es que no lo vaya a hacer, va a tratar de evitarlo; a veces lo consigue, a veces no. Ya tenemos nuestra máscara realizada. Presionamos la tecla M para ver el resultado final. El antes y el después lo visualizamos simplemente activando o desactivando la máscara. Vamos a bajarle un poquito más de exposición para hacer ese pelo un poco más negro y más contrastado. Como vemos, este es el efecto de la máscara que hemos hecho. Recordemos que tanto las máscaras degradadas como los pinceles los vamos a poder controlar seleccionándolos, a través de nuestra barra de cursores, en la parte superior de la aplicación, y que tenemos toda una pestaña de herramientas dedicada a los ajustes locales, en la cual podremos añadir capas, visualizar o no esas capas y crear para cada una de esas capas el efecto que consideremos oportuno.

Capture One 9 esencial

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3:32 horas (52 Videos)
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