Unity 3D: videojuego runner

Detectando las colisiones

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Cuando nuestro personaje empiece a moverse sobre el escenario en 3D, deberemos gestionar o administrar nuestras colisiones, para lo que usaremos código en C# que nos ayude a detectarla y decidir qué haremos al momento que se realice.

Unity 3D: videojuego runner

Crea un tipo de juego muy de moda a día de hoy, un runner en 3D. Emplea el trabajo de tu equipo de diseño y aprende a agregar la física e interacción del personaje con el entorno.

4:29 horas (43 Videos)
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Fecha de publicación:9/09/2016

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