Fundamentos del 3D: Texturización

Despliegue de mapeado

¡Prueba gratis durante 10 días

nuestros 1240 cursos !

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
En un plano más avanzado, podemos desplegar la malla para asegurar que cada uno de los polígonos tenga un punto único en el espacio de mapeado, al contrario de lo que ocurre en el mapeado de proyección.

Fundamentos del 3D: Texturización

Aprende conceptos de mapeado y despliegue de mallas, texturización y pintura de texturas, y las diferentes capas y mapeados que conforman un material elaborado, con mayor calidad.

3:37 horas (36 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Fecha de publicación:15/01/2016

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.