Cinema 4D y After Effects CC: Extensión de decorados

Creación de mates por capas para enmascarar el video

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A partir de las zonas de recorte previamente creadas, deberemos agruparlas mediante pre composiciones para así crear mates en blanco y negro que serán los que finalmente usemos para enmascarar nuestro video.

Transcripción

Ha llegado el momento de empezar a convertir estos sólidos que previamente hemos recortado. Aquí tenéis la capa inicial con todos los sólidos recortados. Voy a subir la opacidad para que lo podáis ver mejor. Si yo aíslo ahora estos elementos, como veis, aquí tengo el recorte. Estamos enmascarando la zona que necesitamos. Lo mismo ocurre con el resto de capas. Si vuelvo a subirlo, subimos su opacidad, los activamos. En este caso estamos enmascarando la parte final. Muy bien y así con el el fondo también. ¿Qué tenemos que hacer ahora? Pues la intención es agrupar estos sólidos en nuevas precomposiciones con las que podremos trabajar, convirtiendo las imágenes en blanco y negro, que esas sí nos servirán directamente como mates para enmascarar nuestra imagen. Para poder hacerlo, tengo aquí ya la cámara duplicada, porque cada una de ellas va a necesitar tener su propia cámara. Así que selecciono los cuatro elementos, botón derecho, Precomponer. Vamos a llamarlo, en este caso, 'Mate frontal'. Muy bien, vamos a editar este mate frontal. Para que esto funcione, tenemos que convertir nuestros objetos ya recortados en negro. Vamos a hacerlo directamente con un efecto de relleno. Vamos a irnos a Generar, Relleno, marcamos el color negro y vamos a añadir un sólido: botón derecho. Nuevo sólido, que vamos a llamar BG, de "background". Va a ser de color blanco. Aceptamos y lo vamos a colocar al inicio. Esta es mi intención, esto es lo que yo estoy buscando con cada uno de los elementos: crear un mate de cada elemento, que va a funcionar perfectamente dentro de mi escena, ¿de acuerdo? Así que vamos a seguir con el resto de elementos. Ya que tenemos este, lo podemos ocultar. Nos vamos a los siguientes. Los tres siguientes... Vuelvo a duplicar la cámara, importante, siempre tienen que tener su propia cámara. Botón derecho, Precomponer, 'Mate medio'. Aceptamos, nos vamos aquí y hacemos el mismo proceso: Efecto, ya lo tenemos como el último que hemos aplicado, Relleno, color negro, añadimos, botón derecho, Solido blanco, le llamamos 'Background'. Voy a ponerlo en mayúsculas. Lo colocamos abajo y listo, siguiente capa preparada. Si hay pequeños desfases, como este que estamos viendo aquí, no ocurre nada, podemos volver a nuestras máscaras y moverlas o modificarlas para que queden perfectas. Al tenerlo ya en blanco y negro van a aparecer más fallos, posiblemente cositas pequeñitas que se nos han pasado, que ahora van a ser más fáciles de identificar. Volvemos a nuestra escena principal y solo nos queda ya el sólido del fondo, que vamos a hacer con él exactamente el mismo proceso. La T de opacidad, lo llevamos al 100 %, duplicamos la cámara y los tres elementos los recomponemos usando el botón derecho del ratón, Precomponer, le llamamos 'Mate fondo', nos vamos a su capa, lo seleccionamos, Efecto, Relleno, color negro. Volvemos a crear un sólido: botón derecho, Nuevo, Sólido, 'Background', OK. Lo colocamos al fondo y aquí tenemos el último mate. De esta forma, hemos conseguido crear una serie de mates que vamos a poder combinar de forma conjunta, para poder enmascarar nuestra escena base, que es lo que realmente estamos buscando desde el comienzo de este proyecto.

Cinema 4D y After Effects CC: Extensión de decorados

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2:19 horas (26 Videos)
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Fecha de publicación:2/09/2016

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