3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Creación de los huesos de la mano

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Los huesos de la mano merecen especial atención. En este vídeo te muestro cómo crear y cómo vincular los huesos de los dedos, incluido el pulgar, y vincularlos a los huesos de la palma de la mano, para completar la configuración que nos permitirá realizar animaciones con las manos del personaje.

3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Realiza una serie de operaciones de configuración como creación y vinculación del esqueleto, añadir la piel y configurar los controladores, para que el animador pueda trabajar.

2:51 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:8/01/2018

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