Cinema 4D práctico: Cortinilla de acción

Creación de la pistola

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En ocasiones deberemos tratar con objetos ya modelados que necesitan de ser descompuestos para facilitar su posterior animación. En este vídeo aprenderemos cómo hacerlo de una manera fácil y rápida, a través de la creación de la pistola.

Transcripción

El siguiente objeto a modelar es la pistola, pero como podéis ver en la escena, yo ya la tengo modelada, ya he creado previamente el modelo y lo tengo aquí listo para usar. ¿Por qué ya lo tengo modelado? Porque con este objeto quiero mostraros una técnica que vais a necesitar muy a menudo. Cuando trabajáis en diferentes producciones, sobre todo en televisión, que los tiempos de ejecución son muy cortos, es muy habitual recurrir a elementos previamente ya modelados por terceras personas, ya sea un compañero de nuestro estudio o incluso modelos que hayamos descargado de Internet, comprándolos en librerías o accediendo a librerías de uso gratuito. ¿Cuál suele ser el problema de estos modelos? Que como ocurre en este caso, tenemos un objeto único que no podemos manipular de ninguna manera. Nosotros, si hemos visto nuestro guion gráfico, hemos visto que la pistola tenemos que romperla, desmontarla en partes. ¿Cómo vamos a hacerlo? Es lo que vamos a ver en este vídeo, cómo descomponer un objeto complejo en sus diferentes partes. Para hacerlo vamos a utilizar la herramienta MoGraph, que nos sirve, como ya veréis más adelante, para muchísimos fines. Es una herramienta que puede servirnos para animar, para modelar, para manipular objetos, para mil cosas y siempre todas ellas muy útiles. En este caso voy a utilizar la herramienta Fractura, y para que pueda funcionar, tengo que arrastrar la pistola dentro del contenedor Fractura. Como veis, cambia la flecha hacia abajo. Ya lo suelto, ahora selecciono el objeto Fractura, me voy a sus atributos y en el Modo, en vez de Directo, le voy a decir Explotar segmentos y conectar. Aparentemente no ha pasado nada, pero realmente han pasado muchas cosas. Para que lo veáis, voy a añadirle momentáneamente un efecto y vais a ver lo que pasa. Este efecto plano va a modificar su posición en el eje Y la cantidad que le digamos. Por ejemplo, podemos hacerlo en el eje X, en el Z, la escala, la rotación. Pero diréis, bueno, no está pasando nada, se mueve todavía todo el objeto, pero si vamos al Decaimiento y voy a Lineal y modifico la posición, como veis ahora, ya sí empieza a verse que hay diferentes objetos, ¿verdad? Internamente ha separado cada uno de los objetos que teníamos en nuestra pistola y los ha separado. Pero yo quiero ir un paso más alla y es tener estos objetos visibles aquí, para poder aplicarles materiales diferentes, para poder manipularlos como yo quiera. Así que ahora que sé que ya están separados, puedo borrar el objeto plano y simplemente si selecciono el objeto Fractura y lo hago editable, va a desaparecer el objeto Fractura, pero va a aparecer cada objeto que ha creado previamente. Hacemos clic, ha creado un nulo y los ha agrupado todos dentro, uno detrás de otro. ¿Qué nos queda por hacer? Pues ponerles nombre para agruparlos correctamente. Este va a ser el 'Cañón'. Esto lo voy a llamar 'Cubre cañón' –como veis, mi conocimiento de armas es muy extenso. no es de lo que estamos hablando, sin duda–. El siguiente objeto es el gatillo: doble clic, 'Gatillo'. Este es el 'Percutor', primera con mayúscula para que todas sean iguales. Esto es el 'Cargador'. Aquí tenemos el cuerpo de la pistola. Y por último he añadido también una pequeña bala en la recámara: 'Bala'. Ahora cambio el nombre del padre de la jerarquía, le llamo 'Pistola' y ya tengo mi pistola preparada para animar, que es lo que aquí estaba buscando: tener un objeto complejo listo para animar. Y no solo para animar, sino también para incluso variar con facilidad sus materiales, de forma que esta sería nuestra pistola despiezada. Vamos a guardarla como 'Pisltola despiezada'. Así hemos visto una técnica de trabajo que os va ayudar en multitud de ocasiones para manipular objetos complejos.

Cinema 4D práctico: Cortinilla de acción

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3:34 horas (37 Videos)
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Fecha de publicación:18/08/2016

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