Premiere Pro CC 2017 avanzado: Flujos de trabajo con proxies

Configuración de ingesta: crear proxy

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Continuamos explorando las diferentes opciones de ingesta de esta nueva versión de Adobe Premiere Pro CC. Mediante la configuración de crear proxies en la ingesta conseguiremos crear un medio proxy y anexarlo.
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Transcripción

En este vídeo vamos a explorar el primero de los ajustes de "Ingesta" que nos permite crear y anexar "proxys" de una forma automática. Este ajuste lo vamos a encontrar dentro de los ajustes de ingesta. Para ello nos aseguramos que tenemos el panel "Navegador de medios" a la vista, que la casilla de ingesta está activada y hacemos un clic en el icono de "Abrir ajustes de ingesta". Ahora nosotros tenemos que seleccionar el ajuste de ingesta, "Crear proxys". Lo seleccionamos y ahora lo que vamos a poder conseguir es crear y anexar "proxys" a los medios de resolución completa. En principio, "Premiere" nos ofrece nueve ajustes distintos y vamos a ver que tienen mucho sentido. Fijaos que tenemos tres tamaños: 1024 X 540, 1280 X 720 y 1536 X 790. Cada uno de estos tamaños está asociado a un tamaño de alta resolución concreto. Por ejemplo, 1024 X 540 está asociado a los materiales 4K, 5K y 8K. El material 1536 X 790 está asociado al material 6K. El tamaño de archivo de "proxy" 1280 X 720 está pensado para realizar ediciones en formato HDV en 16:9. Una vez que hemos visto que existen tres tamaños y el motivo de esos tamaños, vamos a ver que tenemos también tres códecs para cada uno de esos tamaños: el "Apple Pro Res", el "GoPro Cineform" y el "H264". Cada uno de estos códecs es conveniente en función de nuestro flujo de trabajo. Para todos los flujos de trabajo que nosotros vayamos a realizar en MAC, evidentemente vamos a seleccionar el "Apple Pro Res 422". El "GoPro Cineform" es un códec que a a trabajar bajo el formato contenedor ".MOV", es decir, bajo el formato de "Quicktime" y que ofrece unos resultados excelentes con muy buen tamaño. El códec "H264" nos va a permitir generar flujos de alta velocidad de vídeo con una compresión y un tamaño muy reducido. Por lo tanto, en función de nuestro tamaño original de archivo, 4K, 5K o 6K u 8K, escogeremos uno de estos tamaños y en función de nuestro sistema o de la compresión que nosotros queramos conseguir, seleccionaremos uno de estos códecs. Posteriormente aprenderemos a añadir ajustes preestablecidos y a añadir más funcionalidaddes a todos los ajustes preestablecidos que tiene "Premiere", pero de momento vamos a centrarnos en este flujo de trabajo de crear "proxys". Voy a seleccionar, por ejemplo, un tamaño de 1024 X 540 con el códec H264. Una vez que tengo seleccionado este ajuste preestablecido tengo que seleccionar dónde voy a crear en mi disco duro ese "proxy". Una de las opciones es, por supuesto, crearlo en "Creative Cloud", pero si nosotros tenemos una carpeta de medios o un disco de medios especiales para los "proxy", este es el momento de seleccionarlo, así que podemos seleccionar igual que el proyecto o que el ajuste preestablecido que es el que tenemos dentro de la pestaña de "discos de memoria virtual", o podemos escoger una ubicación. Yo voy a hacer clic en una ubicación, voy a buscar en la carpeta del escritorio una carpeta que tengo preparada que se llama "medios proxy". Es muy recomendable que tengamos siempre una carpeta específica para medios "proxy". Así que la voy a seleccionar. Hago clic en "Elegir" y ya tengo la opción de ingesta "crear proxys", el ajuste establecido y el destino de ese "proxy". Ahora ya está perfectamente configurado el proyecto, por lo tanto hago clic en "aceptar". Mi siguiente paso es seleccionar desde el navegador de medios el material o materiales que quiero importar en "Premiere" pero anexado al "proxy". Es decir, el material que yo quiero convertir en "proxy" Para ello voy a buscar en mi carpeta original de "4K media", voy a ir seleccionando un material concreto grabado a 4K con una cámara red, lo selecciono, hago clic con el botón derecho y selecciono "importar". Inmediatamente que yo hago clic en importar, comienza "Media Encoder" a trabajar en un segundo plano, vamos a abrir "Media Encoder" en un momento vamos a saltar... Aquí lo tenemos, vemos cómo se está produciendo en este momento el proceso de ingesta y fijaos cómo tenemos la opción de ingesta el ajuste personalizado que hemos seleccionado, puesto que hemos mandado a una carpeta concreta, y aquí abajo tenemos todas las opciones de codificación donde vemos la ruta de acceso y el formato seleccionado, junto con el tamaño del vídeo, vemos que la codificación es realmente rápida. Ha terminado la codificación, "Media Encoder" con lo cual podemos volver a "Premiere". Y ahora en "Premiere" vamos a ir a nuestro panel de proyecto a ver qué es lo que tenemos nosotros importado. Para poder trabajar de una forma adecuada en el flujo de trabajo de "proxys", necestiamos configurar un poquito más nuestro espacio de trabajo. En primer lugar, dentro del panel de proyecto tengo localizado el medio que acabo de importar. Vamos a ponerlo a pantalla completa. Y vemos que efectivamente es un medio grabado a 4K. Es la información del vídeo que nos da. Muy bien. Sin embargo, nosotros necesitamos más información sobre el estado actual de este "proxy" y para ello necesitamos una nueva columna en el panel de proyecto. Y para conseguirla, hacemos clic con el botón derecho, encima de un encabezamiento. Hacemos clic en "Visualización de meta-datos", y en este panel de visualización escribimos "Proxy" y simplemente tenemos que hacer clic en esta casilla. Aceptamos y ahora en este panel de proyecto ya tenemos la opción de "Proxy". Para poder verla ponemos a pantalla completa este panel de proyecto y en último lugar vemos aquí que está esta columna de "proxy", la voy a llevar hasta el principio y fijaos que ahora en esta columna "proxy" tengo un mensaje muy interesante sobre el archivo que acabo de importar y me dice que el "proxy" está adjunto. Eso quiere decir que a hora mismo "Premiere" tiene adjuntado y activo este material "proxy" que nosotros acabamos de codificar. Es decir, aunque aquí estemos viendo este material grabado en 4K, 4600 X 2100 píxeles, cuando nosotros trabajemos y reproduzcamos en la línea de tiempo, podremos acceder a la reproducción de ese archivo en baja resolución. Para poder ver y controlar perfectamente esta acción necesitamos un par de ajustes más. Vamos a crear una nueva secuencia haciendo clic en el icono de "material de archivo" y arrastrándolo al icono de "Crear nuevo elemento" y ahora vamos a pasar al espacio de trabajo de edición. Ahora en edición podemos ver el material del clip de origen y del panel de programa. Vamos a cargar en el panel de origen el material del clip que acabamos de cargar haciendo doble clic encima del material en el panel de proyecto. Y ahora tenemos en el panel de origen el clip en 4K y en la secuencia que acabamos de crear, exactamente lo mismo. Bien, para poder saber si estamos trabajando con un clip "proxy" anexado o con el material original vamos a crear un nuevo botón en nuestro panel de origen y en nuestro panel de programa. Para crear este botón acudimos al icono del "más" en el editor de botones y este icono de aquí que se llama "Conmutar proxys" lo vamos a arrastrar hasta nuestra barra de botones en el panel de origen. Aceptamos y repetimos la misma operación, en el panel de programa. Clic en el editor de botones, añadimos el botón y aceptamos. Este botón que tenemos aquí, nos permite conmutar el estado del "proxy" y pasar del medio original al medio "proxy". Su funcionamiento es tremendamente sencillo. Simplemente tenemos que hacer un clic encima del botón y automáticamente se ha desplegado la visión del "proxy". Fijaos que ahora mismo este botón está activo tanto en el panel de origen, como en el panel de programa, vemos que el aspecto también ha cambiado ligeramente, puesto que estamos trabajando con un "proxy". Si ahora reproducimos este material, la reproducción por muy rápida que nosotros la hagamos va a ser tremendamente fluida. Si nosotros cambiamos al material original vamos a ver que ahora le va a costar un poquito más realizar... Ahí se nos ha atascado un poco... la reproducción. De esta forma es como nosotros podemos trabajar directamente con los "proxys" anexados. Fijaos que no hemos realizado prácticamente ningún paso, simplemente hemos escogido el ajuste de ingesta adecuado. Un flujo de trabajo de creación y anexión de "proxys" realmente automático, cómodo y rápido, que va a mejorar muchísimo todos nuestros procesos de edición.

Premiere Pro CC 2017 avanzado: Flujos de trabajo con proxies

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2:50 horas (37 Videos)
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Fecha de publicación:10/11/2016

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