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Illustrator CC 2017 avanzado: Dibujo de personajes

Cómo trabajar con un dibujo básico en Illustrator CC 2017

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La base de toda buena ilustración es un buen dibujo. Por eso en este video veremos cómo simplificar el proceso de calco de imagen, añadiendo sólo aquellos puntos ancla que necesitamos y luego realizando ajustes y modificaciones según sea necesario.
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Transcripción

El siguiente paso es crear nuestro nuevo documento. Eso es imprescindible para crear el dibujo, y lo he hecho precisamente con una capa uno para el dibujo básico. Y luego tenemos una plantilla atenuada para que se nos haga fácil calcar esta imagen. Por otro lado, voy a utilizar aquí la herramienta de "Mesa de trabajo" para hacer un pequeño ajuste en cuanto al tamaño. Voy a llevarlo más o menos por aquí para tener más espacio y poder trabajar libremente sobre él. Ahora voy a crear una serie de capas adicionales para organizar un poco mejor los elementos que tengo, los objetos, y voy a crear dos más. Uno precisamente para el sombrero, una capa también para el cuerpo en general y, finalmente, una capa para la cara. Y, asegurándome de que estoy en la capa última que acabo de crear, la cara y desactivando las demás, vamos a comenzar el proceso de dibujo. Y voy a utilizar mi herramienta favorita para calcar imágenes y es la herramienta "Pluma". La idea de lo que estoy haciendo a continuación es, asegurándome de que antes que nada con "Comando + clic" o "Control + clic", estemos viendo solamente los trazados. Voy a comenzar a colocar aquí los puntos ancla, y estoy llevándome, dejándome llevar por la imagen de fondo. No tiene que ser algo absolutamente preciso, pero sí debería seguir, en líneas generales, la guía establecida por el boceto. Por otro lado, una vez tenemos aquí los puntos podemos entonces, pasar a modificarlos con la herramienta de "Selección directa". Aquí es clave que pudiéramos utilizar los atajos de teclado. Por ejemplo, la "A" para seleccionar la herramienta de "Selección directa"; la "V" para seleccionar la herramienta de "Selección"; y, por ejemplo, la "P" para la herramienta de "Pluma". De vuelta en la herramienta de "Selección directa", voy a añadir un punto adicional aquí para entonces seguir la línea que tengo aquí de contorno, y convertirlo en una curva. Todo lo demás se ve bastante bien. Aquí tengo una pequeña variación en lo que había hecho anteriormente, así que con un punto lo resuelvo, listo. Yo soy de la escuela que dice que entre menos puntos tengas mejor es trabajar con los vectores, así que intento solamente colocar los puntos que necesito. Ahora vamos a trabajar aquí con la boca. Y esto tiene una forma peculiar como todo lo demás. Lo que quiero, básicamente, es colocar unos puntos estratégicamente, que me van a permitir, luego, modificarlos hasta que consiga la forma que quiero. Eso es suficiente. Estoy también trabajando, teniendo en mente cómo funcionan las herramientas de ILLUSTRATOR. Eso me va a ayudar mucho a largo plazo, así que, seleccionando estos, convertirlos a curva. Quizás este no necesite una curva, este sí y probablemente este, así que voy a seleccionarlos ambos para tener un sentido más orgánico, ahí para la boca. Creo que aquí tenemos un pequeño ajuste que hacer. La ventaja de este tipo de dibujo es que siendo muy estilizado, pues tenemos mayor libertad para hacer ajustes y francamente improvisar en la marcha. Muy bien, se ve decente. Yo creo que podemos continuar con la oreja, y lo vamos a hacer utilizando una forma completamente aparte de todo lo demás, buscando solamente los puntos que necesito para poder realizar la curva, aquí en este caso, de la oreja. Y, finalmente, adentro vamos a colocar unos puntos aquí estratégicamente. Me parece que esa es la palabra del día, la estrategia que usemos para los puntos. Y entonces aquí hacemos lo propio, suavizando aquellos puntos que necesitemos suavizar Este también, incluso. Ahora, cuando suavice este, todavía tenemos que hacer modificaciones, así que tendré que hacerlo. Solamente observar aquí la técnica de crear esos vectores; buscar simplificar y mantener el boceto lo más fiel posible, en la medida que sea posible, por supuesto. Y aquí voy a crear un elipse. Esa elipse tiene la forma del ojo, pero voy a tratar de colocarlo en un lugar estratégico, utilizando como punto ancla, aquí en la parte de arriba. Y ahora con la R en el teclado, accedo a la herramienta de rotación. Puedo hacer clic aquí en ese punto ancla y rotar entonces el elemento para más o menos llegar hasta el punto donde necesite. Quizás un poco de mas rotación. Y listo. Aquí hay una pequeña distorsión, por lo tanto la "E" en el teclado me permite acceder a esta herramienta de distorsión, y luego hago clic, y con el "Comando" o "Control" puedo hacer la distorsión del objeto. Eso es lo que está ocurriendo aquí con el objeto. Tiene una distorsión que nunca voy a conseguir sencillamente con la herramienta de elipse. Y, ahora, la "L" en el teclado me permite seleccionar el elipse crear la forma que estoy buscando. Esta forma no se mantiene uniforme aquí a la elipse, pero no pasa nada eso lo vamos a modificar, y vamos a hacer ahí unos arreglos posteriores. Y, finalmente, entonces, esta la podemos duplicar utilizando la tecla "Opción" o la tecla de "Alt" y luego la ponemos a tamaño. Me parece que eso es lo que necesitamos para el ojo. Y, finalmente, tenemos aquí algo más que hacer. Listo. Por lo tanto, esta técnica es la que queremos utilizar para el resto de la ilustración.

Illustrator CC 2017 avanzado: Dibujo de personajes

Aprende a crear dibujos de tipo cartoon con Illustrator CC 2017, como diseñar una tipografía trazada a mano y dar forma a los personajes de tus libros ilustrados.

1:54 horas (19 Videos)
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Fecha de publicación:10/05/2017

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