Fotografía publicitaria: Teoría del color

Cómo influye la textura en nuestro discurso

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En la era digital hemos llegado a un nivel de nitidez que, en muchas ocasiones, ofende a las personas fotografiadas. Eso sucede por el exceso de nitidez y rango dinámico de los respaldos actuales. A veces el exceso de foco o la falta de ruido o grano digitalizan en exceso nuestras imágenes.

Transcripción

¿Cómo influye la textura en la lectura de nuestras imágenes? Empezamos con una imagen que viene de la época analógica. Como vemos, aquí tenemos dos factores muy importantes y a tener en cuenta. Tenemos un ruido, en la parte exterior, bastante exagerado y no tenemos un punto de foco muy preciso en la imagen, y eso es parte de los que nos gusta a la mayoría de la gente que venimos de la época analógica. El concepto digital ha hecho que el foco se convierta en algo excesivo en la mayoría de los casos, Insisto, a mí me gusta la definición en las imágenes. Vamos a entender foco por definición también, pero también me gustan las imágenes donde las zonas sombreadas como vemos en el cabello de este chico pierden un poco de textura y definición y se convierten en una masa de grises en este caso, con un pequeño toquecito amarillento pero vemos que hay algún verde un poco cruzado en la parte de atrás y esto es parte del romanticismo que tiene el analógico. Vamos a pasar a la siguiente imagen. Aquí ya estamos en una época digital. El digital lo que tiene es una definición total y absoluta: el blanco es blanco, el negro es negro y los colores intermedios tienen muchísima definición. Como vemos en el cabello, aquí tenemos información perdida, pero tenemos una definición muy grande y podríamos sacar muchísimos tonos. Como vemos, la piel está perfecta, está tirando un poco a amarilla pero eso ya son percepciones y gustos pero en principio podríamos encontrar muchísima información aquí. El color de la ropa, el blanco evidentemente está limpio puesto que no tiene ruido, si tuviese ruido no estaría limpio y el color del tirante también está perfectamente equilibrado. Veamos esta otra imagen. Esta otra imagen lo que tiene es un poquito más de foco aún. Al tener un poquito más de foco aún conseguimos un efecto un poco más intenso en nuestras imágenes pero lo digitalizamos. El factor de sobrefoco anteriormente no existía en la época analógica, ahora hemos conseguido que la definición juegue un factor muy importante en nuestras imágenes. Seguimos. Esta es una imagen donde hemos decidido que las partes de sombras o de negro del histograma sea información completamente perdida, un concepto totalmente diferente. Esa textura juega a nuestro favor o en contra nuestra. Si hacemos esto por defecto y no lo queremos hacer realmente es un problema porque esto a la hora de imprimir queda una masa completamente perdida de tinta. Vamos a pasar a otra imagen. Aquí tenemos una imagen digital. Es una imagen digital y es evidente que es digital porque tiene muchísima definición en todos sus campos. Al tener tanta definición en todos sus campos lo que hacemos es dar la sensación de irrealidad. Nosotros no vemos el mundo tan limpio, con un contraste tan exquisito en todos sus campos . Y aquí tenemos una imagen con un cierto ambiente analógico, hemos añadido grano y hemos metido un poquito de dominante más cálida en la imagen. No se ven los colores tan fríos como vemos en esta escena con esa definición. Esto es más similar a lo que hemos visto en la época analógica Por eso, quiero que os quede claro que a la hora de jugar con imágenes una de las primeras bases y que tenemos que tener más en cuenta es que el grano o la esencia analógica puede jugar a favor o en contra nuestra. Tenemos un problema muy grande en la época digital que es el ruido en las cámaras. Si subimos a más de 800 ISO, es probable que en sombras tengamos un poco de ruido en la imagen. El problema del ruido no es el ruido de por sí, que no deja de ser lo mismo que en la época analógica, aunque un poquito más cuadrado, El problema que tenemos en el ruido es que el ruido no afecta a las zonas que estén bien iluminadas, cuando en analógico el ruido o el grano, en ese caso, afectaba las zonas sobreexpuestas, subexpuestas y en los medios tonos. En el caso de ruido, afecta solamente a las zonas subexpuestas En este caso, el ruido es cada vez es más bonito. los fabricantes hacen que ese ruido sea un poquito más bonito, más circular, no tan cuadrado, no tan píxel de primera generación, y ahora nos encontramos con que tenemos un ruido más bonito pero que tampoco afecta medios tonos y a altas luces. Lo que tenemos que hacer es compensar ese ruido con un poco de grano a nuestra imagen para que coja un poco de atmósfera, o quitar ruido, cosa que personalmente no soy muy partidario, porque quitar ruido siempre lo que hace es desenfocar ligeramente la imagen y perder un poquito de nitidez.

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