3ds Max 2017: Rigging de personajes

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En este vídeo veremos la parte teórica de todas las herramientas usadas en el curso, daremos una definición técnica sobre rigging como uno de los procesos más importantes en la animación 3D y veremos los procesos y flujos de trabajo para el desarrollo del rigging de un personaje.
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3ds Max 2017: Rigging de personajes

Crea los huesos y controladores para brindar movimiento a tus personajes, de tal forma que puedas modificar la estructura, deformación y articulación de los mismos.

4:48 horas (46 Videos)
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Fecha de publicación:28/09/2016

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