3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Atado de parámetros de animación

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El atado de parámetros es una herramienta muy poderosa, pero a veces compleja, que nos permite atar los controladores con aquello que están animando. En este vídeo te explicamos de una manera sencilla y efectiva cómo usar estos atados de parámetro para asociar los controladores a los morfismos de animación.

3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Realiza una serie de operaciones de configuración como creación y vinculación del esqueleto, añadir la piel y configurar los controladores, para que el animador pueda trabajar.

2:51 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:8/01/2018

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