After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

Asistentes de keyframes en Adobe After Effects

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En un primer estadio de modificación de la interpolación temporal, podemos hacer uso de los asistentes que Adobe After Effects tiene para este cometido. Contamos con tres que provocan comportamientos diferenciados en las animaciones.
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Transcripción

Una de las maneras mas fáciles de actuar en la interpolacion temporal es por medio de unos asistentes. Los asistentes nos van a permitir que podamos ahora si cambiar la velocidad con la que una animación fluye sin que nosotros hagamos ajustes personalizados. Es decir, aplicando cambios de velocidad por defecto dentro de nuestras animaciones. Otra vez te tengo que decir que aunque yo lo voy hacer todo con la posición, los asistentes que voy a mostrar ahora se pueden aplicar a cualquier tipo de animación, no importa que sea propiedades de la categoría de transformar que propiedades de un efecto de una mascara de cualquiera de los elementos que se puedan animar dentro del software. Fíjate que lo que voy hacer ahora es seleccionar un keyframe, porque lo que hacemos cuando aplicamos los asistentes es actuar sobre el keyframe sobre el que queremos hacer una modificación de velocidad. Para esto tienes que tener en cuenta algo muy importante de los keyframes, es que los keyframes tienen un lado en la izquierda del timeline y un lado a la derecha en el timeline. Ten cuidado con los dos tipos de visualización que tenemos del keyframe porque yo este keyframe lo estoy viendo aquí dentro de mi timeline en una visualización temporal, pero también lo puedo ver en la ventana de composición en una visualización espacial. Si yo selecciono este keyframe, se ha activado voy a quitar un poco el placeship para que lo veáis se ha activado ese keyframe esa es la representación temporal del keyframe esta es la representación espacial del keyframe si me voy a la parte del final tenemos este keyframe o este keyframe, esta es otra vez la representacion temporal esta es la representacion espacial Si yo selecciono el keyframe en la representación espacial se activa en la representacion temporal y lo mismo de manera inversa si lo selecciono en la representación temporal se activa en la representación espacial. Cuando hablo de interpolación temporal y hablo de la izquierda y de la derecha del keyframe, no me estoy refiriendo a la izquierda y derecha del keyframe en la representación espacial. Me estoy refiriendo a la izquierda y derecha del keyframe siempre en la representación temporal. por lo tanto, en el tiempo, el keyframe tiene dos lados el lado de la izquierda y el lado de la derecha. Por el lado de la izquierda nos vamos a ir, si seguimos el tiempo acercando al keyframe; por el lado de la derecha, nos vamos a ir alejando del keyframe. Eso siempre va a suceder en cualquier keyframe vamos a llegar al keyframe y nos vamos a ir del keyframe vamos siempre a llegar al keyframe por la izquierda y nos vamos a ir siempre del keyframe por la derecha. Esto es importante que también lo entiendan porque los asistentes que te voy a enseñar precisamente actúan en base a esas reglas. Por lo tanto seleccionamos un keyframe. El keyframe sobre el que queremos empezar a actuar y con el botón derecho del mouse, nos vamos a ir a un menú contextual en el que nos encontramos la función de asistente de fotogramas clave. ¿Qué va haber dentro de esta función? pues va haber algunas opciones que podemos activar en este caso, las opciones a las que me estoy refiriendo son aceleración suave por un lado des-aceleracion aceleración suave y des-aceleracion suave. Te fijas al lado tenemos los tres shorcuts el mayúscula F9, F9, y control mayúscula F9. Nosotros lo que vamos hacer para poder modificar esa velocidad constante que tienen nuestras animaciones, es empezar a utilizar los asistentes. Te recuerdo que vamos a usar aceleración suave, des-aceleracion aceleración suave y des-aceleración suave. En la versión Inglesa, pues si algunos de vosotros está haciendo este curso con la versión Inglesa, lo que se corresponde con la des-aceleracion suave seria el concepto Easy Ease In. Lo que se corresponde con la aceleración suave seria el concepto Easy Ease Out, y lo que se corresponde con des-aceleracion aceleración suave seria el concepto Easy Ease. En la versión Inglesa, tenemos este concepto porque tiene que ver con los conceptos básicos de animación. En la versión española como hacer una traducción literal del Easy Ease Fácilmente Fácil habría quedado muy raro, pues tenemos esta traducción pero quiero que tengáis en cuenta que está correlacionado en el concepto en inglés con los conceptos básicos de animación es importante que lo tengáis en cuenta.

After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

Aprende todo lo necesario para realizar animaciones en Adobe After Effects como son las interpolaciones espaciales y temporales, sin olvidar repasar los conceptos de la animación.

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Fecha de publicación:2/03/2017

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