Modelado inorgánico avanzado

Articulación en el codo del robot con 3ds Max

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En este video veremos cómo modelar la articulación del codo. Usaremos como base una caja y con la herramienta edit poly seleccionaremos un pivote para hacer un extrude en 180 grados y finalmente aplicaremos la herramienta chamfer y loop tools para darle una forma circular al punto de articulación.
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Modelado inorgánico avanzado

Utiliza las herramientas de edición de polígonos para construir un robot, repasando las principales herramientas de Editable Poly y las nuevas actualizaciones de 3ds Max 2017.

3:40 horas (31 Videos)
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Software:
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Fecha de publicación:13/10/2016

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