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After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Aplicamos el track matte a estas capas

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Para terminar con esta fase de la animación de nuestro Motion Graphics, generamos los elementos necesarios que nos permitan aplicar el track matte en todas las capas para que no sean visibles al comienzo de la animación.
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Transcripción

Bueno, vamos a organizar bien las capas, porque hay un pequeño desorden todavía aquí. Las líneas, por ejemplo, deberían estar por encima de "Antoñete Martínez" y el productor asociado, y por debajo del cuadrado inicial. Y ahora vamos a empezar a generar ya los elementos que voy a utilizar para hacer los "track matte". Las líneas en realidad no necesitan "track matte", porque el propio cuadrado las está tapando. Pero a "Antoñete Martínez" y a "Productor asociado y guionista" sí que le vamos a hacer un "track matte". Voy a hacer un "track matte" muy sencillo. Lo que voy a hacer es generar un sólido, porque como al principio no hay animación en el eje X del cuadrado, porque ya os he contado que yo he decidido que no van a estar vinculados ninguno de los elementos de la animación, porque no vamos a hacer modificaciones. Pues en ese caso yo puedo poner un sólido que no dependa de nadie, y que directamente lo que haga es recortarme estas dos capas de texto. Así que lo que voy a hacer es directamente eso: voy a generar un nuevo sólido. Voy a llamarlo "Matte para..." "Antoñete". Vamos a llamarlo "...para Texto Persona". Y voy a hacer un sólido, como veis, así de grande. Y lo que voy a hacer es llevarlo a la zona donde quiero recortar. Nos vamos a acercar un poco, y lo voy a mover justo al borde del cuadrado. Ahí está. Bien, ese sólido que acabo de hacer, y vamos a volver al tamaño de ajustar, lo voy a poner justo encima de "Antoñete Martínez". Fijaros que "Antoñete Martínez" lo que necesita es tener el alfa invertido de ese sólido que acabo de crear. Así que como está justo encima de "Antoñete Martínez", le voy a aplicar un "track matte", que va a ser un "track matte" de alfa invertido. Al aplicar el "track matte" de alfa invertido, si os fijáis, ahora mismo el texto ya se recorta donde debe y ya no aparece en la zona que me molestaba. Voy a duplicar el "Matte Texto Persona". Lo vuelvo a duplicar con "Ctrl + D". Lo pongo encima de "Productor asociado", y le voy a cambiar el nombre. Voy a apretar "Ctrl + Shift + Y" y voy a llamar a esto "Matte Texto Cargo". Cuando cambiéis el nombre, podéis cambiar el nombre de la capa, en este caso, del sólido, como yo lo he hecho originalmente. La diferencia es que el nombre de la capa es el nombre cuando le dais a la tecla "Enter". Y, si volvéis a dar clic aquí, lo que tenéis es el nombre original. A mí en muchas ocasiones, pues prefiero tener el nombre original, por ejemplo, el objeto nulo o la capa de ajuste. También le podéis cambiar el nombre de la misma manera. Una capa de ajuste es, al fin y al cabo, un sólido. Así que si yo me voy de nuevo a "Capa Configuración de sólidos" y, a esta que se llamaba "Capa de ajuste", la llamo "Tinte", la ventaja es que en el nombre original se va a llamar "Tinte" también. Bueno, como veis, prácticamente lo tengo todo bien nombrado. Me faltaría el objeto nulo, que también lo voy a nombrar. Lo vamos a llamar "Control". A mí me gusta ser muy organizado, y más cuando estamos trabajando con este tipo de proyectos en el que el orden es fundamental. Bien, pues ya tenemos el "matte" en su sitio. Voy a irme a la capa del cargo y voy a hacer exactamente la misma operación. Vamos a hacer un "matte" de alfa invertido y echamos un vistazo a nuestra animación. Bueno, pues no tiene nada de mal aspecto. Está funcionando muy bien. Ya tenemos todo lo necesario de esta primera fase de la animación. Y ahora nos deberíamos de poner ya con la segunda fase, en la que el cuadrado junto con la letra tiene que desplazarse hacia la derecha y borrar al mismo tiempo el texto. Solamente nos queda ese paso y un tercer paso, que es cuando haya borrado ya el texto, el cuadrado, y haya llegado a la derecha. Lo que tiene que hacer es bajar y desaparecer. Lo que sí nos va a complicar un poco más esa segunda parte de la animación es que, claro, este cuadrado, cuando vaya hacia la derecha su animación va a tener que estar relacionada con el tamaño del texto, porque recordad que nosotros lo que hemos hecho ha sido definir un tamaño mínimo y un tamaño máximo de texto que va a afectar a la animación que tenga que hacer el cuadrado. Así que esa es la parte complicada de la siguiente parte de la animación, pero todo lo demás ya lo domináis, porque lo hemos aplicado varias veces.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:22/05/2017
Duración:2:50 horas (33 Videos)

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