Modelado inorgánico avanzado

Aplicación de mapa NormalMap

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En este video aprenderemos cómo importar nuestro mapa de normales creados en otro software, normalmente Zbrush o Mudbox, luego vamos a configurar la escena con las luces y el motor de render de Vray y posteriormente crearemos el material y aplicamos el Normal Map para apreciar los detalles generados en Zbrush.
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Modelado inorgánico avanzado

Utiliza las herramientas de edición de polígonos para construir un robot, repasando las principales herramientas de Editable Poly y las nuevas actualizaciones de 3ds Max 2017.

3:40 horas (31 Videos)
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Software:
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Fecha de publicación:13/10/2016

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