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Animación de personajes: Locomoción

Animamos los brazos del personaje

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Ahora que hemos animado la columna, podemos pasar a los brazos, que se irán balanceando y flexionando, y ayudarán a que el personaje mantenga el equilibrio y coja impulso. También tenemos que prestar atención a las muñecas.
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Transcripción

Ahora que hemos animado la columna, podemos pasar a los brazos. Antes de hacerlo, vamos a ver qué tenemos hasta ahora. ¿Ves que Emma va saltando a medida que avanza? Su cuerpo y su columna actúan. Voy a posicionarme en el cuadro 1. Vamos a activar los brazos para poder empezar a animarlos. La primera pose ya está colocada. Es solo la pose extendida de un paseo. La primera pose que tendremos que animar, es la pose de amortiguación, donde el personaje empieza a agachar el cuerpo. Es una especia de pose de anticipación. En esta pose, encoge el cuerpo, así que voy a trabajar sobre todo, con los codos. Pero también quiero intentar que flexione el resto del cuerpo y los brazos. Voy a colocar una clave para el brazo izquierdo, y vamos al lado derecho, y lo comprimo un poco. Se está preparando para después impulsarse. Se agacha, y ahora está preparada para dar un salto. Cuando de el brinco, los brazos van a caer por su peso detrás del cuerpo. La cumbre del salto es sobre el cuadro 11, pero quiero animar los brazos algunos cuadros antes para preparar los movimientos secundarios. Así que retrocedo 2 cuadros. Los brazos se van a balancear como si estuviera paseando. El brazo izquierdo estará hacia atrás, y el derecho hacia adelante. Entonces, voy a mover este brazo hacia atrás, y también un poco hacia afuera. Lo que estoy haciendo es separar un poco los brazos, y eso me ayudará parcialmente a que Emma mantenga el equilibrio. Tener los brazos hacia afuera, como durante un salto, te ayudará a mantener estable el cuerpo. Algo así. Voy a colocar una clave para esto, y ahora voy a fijarme en el brazo izquierdo. Avanza y el brazo se separa un poco. De hecho, debería separarlo un poco más. Voy a llevarlo incluso más hacia atrás. Voy a estirar el codo. Quiero que el brazo se aleje del cuerpo. Vamos a verlo. Perfecto. Y el brazo derecho va a hacer lo contrario. Recuerda que la última pose va a estar aquí. Este brazo estará hacia adelante. Ocurre lo mismo que en una caminata, el brazo se mueve hacia adelante. Aquí, en el medio, voy a llevar el brazo derecho un poco hacia adelante y voy a separarlo del cuerpo. De esta forma, el cuerpo mantendrá el equilibrio. Y quizás estiramos el codo un poco. Nos queda algo así. Quizás un poco menos. Y colocamos una clave. Ahora, el brazo va balanceándose junto con el cuerpo. Vamos a moverlo un poco más. Tenemos 3 claves principales. Tenemos una en la pose extendida, otra en la pose de compresión o de amortiguación, y una última un poco antes del brinco. Ahora vamos a colocar la última. Vamos al cuadro 21. Aquí voy a hacer una especie de pose extendida. Voy a introducir valores en el brazo izquierdo. Eso es, muy bien. Tendré que hacer lo mismo para el lado derecho. Voy a acercar este brazo al cuerpo, y voy a moverlo un poco para que nos quede una buena pose extendida. Algo así. Eso es. Una de las cosas a las que tengo que prestar atención, es la muñeca. Quiero que la muñeca forme un arco. Da igual lo que pase con el brazo. Voy a sentarme en esta articulación del extremo. Si la muñeca sigue un arco gradual, estará bien. Esta es la mitad del salto, vamos a verlo. Queda bastante bien. Vamos a hacer lo mismo para el otro lado. Sigue por tu cuenta. Yo voy a hacer lo mismo y después acabaremos el salto juntos.

Animación de personajes: Locomoción

Aprende a dar personalidad a tus personajes a la hora de aplicarles el movimiento, da igual la técnica que emplees, vas a aprender que cada personaje tiene su forma de ser.

2:37 horas (32 Videos)
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Fecha de publicación:10/03/2017

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