After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Animación del cuadrado

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Volvemos a aplicar las expresiones que ya hemos utilizado en otras fases del Motion Graphics para lanzar la animación de salida del cuadrado. Repasamos que las opciones de color de relleno estén vinculadas al control de expresión del objeto nulo.
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Transcripción

Bueno, pues vamos con la última fase de la animación, cuando tenemos que sacar ya a nuestro cuadrado de la imagen. Vamos a, primero, a duplicar las capas que necesitamos. He decidido que el tiempo de lectura sea de lectura, que en realidad no es lectura, pero el tiempo de esta animación hasta que llegamos aquí. Y hacemos la desaparición, sea sobre el segundo 7 aproximadamente. Así que ahí es donde voy a partir las capas. Vamos a quitar el panel de párrafo o por lo menos lo voy a meter junto con los otros para que nos moleste, y voy a hacer el partido de capas. Desde luego ya no necesito ninguna de las capas de texto, porque ya han desaparecido. Voy a usar el "Dividir". Y al dividir, como se quedan seleccionadas las capas de la derecha, le doy a la tecla de "Borrar", y así ya se borran esas capas. Y voy a duplicar de nuevo la "A" y el "Cuadrado". Y voy a bajarlos. Los vamos a poner a continuación de todo este bloque de animación. Bien, pues estamos ya en la zona donde queremos trabajar. Nos vamos a acercar un poco y nos vamos a ir en el "timeline" a esa parte para verla con detalle. Y lo que necesitamos ahora, bueno, es que el cuadrado baje y crezca de la misma manera que lo había hecho al principio, pero al revés. Así que lo que podemos hacer es aprovecharnos de la expresión del principio. Vamos a irnos al primer cuadrado, al inicial, vamos a desplegar su expresión, vamos a copiarla, y tened en cuenta que ahí también había una expresión de tamaño que tendremos que tener en cuenta. Ahora la cargamos. Y nos vamos a ir a el cuadrado final, y vamos a irnos a su propiedad de "Posición". Y en la propiedad de posición vamos a cargar esa expresión. Pero antes lo que vamos a necesitar desde luego es tener en cuenta los valores de posición que ahora mismo tiene el cuadrado en la posición en la que se encuentra. Cuidado que estoy en la capa que no es, que es la de texto y me tengo que ir a la de cuadrado. Como os decía lo que vamos a ver es lo valores de posición que tiene en este momento el cuadrado. Esos valores son importantes, porque son los valores de los que vamos a partir, que, en realidad, son los valores de posición final del cuadro anterior. Podríamos vincularnos también ahí, pero, por si acaso, me voy a apuntar estos valores 1059 en el eje X, 382 en el eje Y. Los apunto siempre por precaución, aunque luego no los vaya a utilizar, pero siempre es bueno tenerlos ahí guardados. Bien, pues aquí tenemos la expresión. Me voy a subir un poco más para tener más espacio. Vamos a aumentar este campo. Porque si no, no va a caber todo lo que vamos a hacer aquí. Ahí está. Y, como os decía, lo primero que vamos a hacer es que la X inicial y la Y inicial podrían ser los valores que tiene en este momento el cuadrado, pero como el cuadrado anterior está vinculado al tamaño del texto pues lo que vamos a hacer es vincularnos a la posición del cuadro anterior. Así que voy a sacar el cuadrado anterior, voy a desplegar "Posición" y vamos a tener ahí la propiedad visible. Bien, pues vamos a pegar la expresión que tenía copiada de antes. Fijaros que lo que voy a hacer es que aquí no va a ver comienzo variable. Vamos a empezar en el 7, porque es la decisión que hemos tomado. Tampoco va a ver fin variable, vamos a hacer que, pues sea un segundo en principio, luego si acaso ya lo ajustaremos. Voy a quitar ese paréntesis que me sobra. Ahí vamos con el valor inicial de posición, el valor inicial de posición va a ser el valor final de posición del cuadrado anterior, y la Y final va a ser el valor final de posición del cuadrado anterior. Y la X final va a ser exactamente la misma, no va a ver modificaciones. Así que podemos decir que la X final es exactamente igual a la X inicial. Nos podríamos ahorrar esta variable, pero bueno ya que está, la vamos a dejar. Y la Y final, lo que vamos a hacer es ponernos un deslizador en este cuadrado. Así que voy a desactivar la expresión y vamos a cargar un deslizador en el cuadrado, que ya lo tenemos de hecho. Lo vamos a llamar "Posición Y". "Posición Y final" Vamos a decirle que el valor de la Y sea el valor del "slider". De esa manera, tenemos fácilmente modificable el valor. Hay otros trucos para conseguir poner nosotros directamente la caja en el sitio. Pero bueno como he estado trabajando con este todo el rato, ese nos sirve perfectamente. Bien ahora nos faltaría que también el tamaño, que era la otra propiedad que teníamos modificada en el primer cuadrado, que no es este por cierto. Hay que tener cuidado en no liarse con la cantidad de cosas que uno ya llega a tener cargadas en la composición. Me voy a ir al "Contenido", me voy a ir al "Rectángulo", me voy a ir al "Tamaño del rectángulo" y vamos a cargar la expresión que tenemos aquí, y se la vamos a poner a nuestro cuadrado. Nos vamos al cuadrado, desplegamos, cuidado. Desplegamos el cuadrado completo. Nos vamos al "Contenido", desplegamos el "Rectángulo", nos vamos al "Trazado del rectángulo" y en "Tamaño", bueno, veo que la expresión que está cargada es el tamaño de el cuadrado anterior. Nosotros lo que vamos a hacer es pegar esta expresión. Vamos a ampliar el campo para poder trabajar, y vamos a hacer algo parecido a lo que hemos hecho antes, vamos a hacer que el tamaño inicial sea el mismo del otro cuadrado, del cuadrado anterior. Así que nos vamos a vincular a su tamaño. Todo eso por si se hacen modificaciones desde el primer cuadrado, que las tengamos en cuenta en todos los cuadrados. Dejo ahí la propiedad seleccionados. Voy a enseñar un shorcut, que es "Ctrl + Alt + Shift". Si estuvieses en un Mac, sería "Comando + Alt + Shift". Podéis empezar a hacer clic en las propiedades que no queréis ver. Esto va muy bien cuando trabajamos con expresiones y tenemos tan poco espacio disponible en nuestro "timeline". Entonces vamos a decirle que en el tamaño inicial va a ser el del anterior cuadrado en X y el tamaño inicial en Y va a ser... Cuidado que se me ha ido de ahí. ...va a ser el del anterior tamaño en Y. Después el tamaño final. Antes estaba definido por un manejador. Vamos a decirle que el tamaño X va a ser el propio tamaño. Vamos a decirle que sea otra vez X inicial. De esa manera, si se altera también cambiará al final y la Y final, aquí sí que vamos a poner un deslizador otra vez, que va a ser el tamaño final de nuestro cuadrado. Añadimos un nuevo deslizador, que vamos a llamar "Tamaño Y", "Tamaño Y final", y vinculamos al deslizador que acabamos de generar. Ahí está, Bien, pues el comienzo, eso sí, ya no va a ser el comienzo que teníamos antes. Vamos a poner comienzo en el segundo 7 y, el final, vamos a poner que sea también en el 8. Y ahora vamos a darle ya el valor de Y final que queremos que tenga nuestro rectángulo. Nos vamos a ir al segundo 8. Aún no está subiendo, porque todavía tenemos que ajustar el valor final de Y. Vamos a alejarnos un poquito para ver cómo vamos a hacer la animación. Nos vamos a ir al... ¡Ah, veo que...! Es que... esto es lo malo, veis. He cargado el deslizador del "Y final", lo he cargado en el cuadrado del tramo 3. Cuidado con eso, que podemos armar un problema. Vamos a ir al cuadrado del tramo 3. Vamos a quitar este deslizador de aquí. Lo corto y me voy al cuadrado del tramo 4, "Efectos" "Controles de expresión" "Deslizador". Vamos a llamarlo "Tamaño final Y". Ahora sí. Y nos vamos al tamaño. Es muy fácil equivocarse. Y ahora sí le decimos que cargamos ese "slider". Vamos a ver a dónde se nos ha ido nuestro amigo. Simplemente es que tenemos el tamaño final muy pequeñito. Vamos a ponerle un tamaño final más grande 360. Y vamos a mover la posición final Y para que esté fuera de pantalla. Y echamos un vistazo, a ver cómo nos ha quedado la animación y si nos gusta el resultado. Vamos a verla desde el principio. Bien, tenemos un pequeño problemita, y es posición del "anchor point", que como esta en la parte inferior, obviamente cuando crece, no tenemos el efecto que nos interesaría tener. Lo ideal aquí sería que pasarámos el "anchor point" de la parte inferior a la parte superior. De esa manera, cuando crezca el sólido obtendremos un resultado mucho más natural, y no como el que estamos teniendo en este momento.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

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Fecha de publicación:22/05/2017

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