El 14 de septiembre de 2017, publicamos una versión revisada de nuestra Política de privacidad. Tu uso continuado de video2brain.com significa que aceptas este documento revisado, por lo que te recomendamos que dediques unos minutos a leerlo y comprenderlo.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Animación de texto y track matte

Prueba ahora LinkedIn Learning sin cargo y sin compromiso.

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
Realizamos una animación similar a la del comienzo de nuestro Motion Graphics de manera invertida utilizando la misma expresión con sus valores de posición modificados. Aplicamos el track matte correspondiente.
07:15

Transcripción

Para la animación de salida de la letra vamos a hacer algo muy similar a lo que hemos hecho al principio. Si recordáis, al principio lo que tenemos son dos A. Vamos a irnos al principio. Tenemos una A duplicada, y esa A duplicada está emparentada a la primera A. Y la primera A tiene una expresión que nos permite decidir desde dónde hasta dónde se va a mover. Vamos a copiar esa expresión, de hecho, que la tendremos en la posición. Seleccionamos esa expresión, la copiamos y nos vamos a ir a nuestra A final. Y vamos a generar un caldo de cultivo similar. Lo primero que voy a hacer es duplicar esta A, "Comando + D". La vamos a poner debajo y la vamos a separar en posición. Obviamente ahora no voy a poder porque tiene una expresión. Así que lo primero que voy a hacer es quitar esa expresión que tenemos en la posición. Quito la expresión y cogemos la A. Por cierto, se habrá ido a otro sitio, probablemente. A ver dónde está. ¿Está por aquí? Esta es, justo. Vamos a llevar a la ubicación que nos interesa y la vamos a poner como nos interesa. Tened en cuenta que lo que voy a hacer es con esta A es vincularla con parentales a la otra A. Así que más o menos la dejo en esa ubicación que es donde queremos que esté. Me voy a ir a la A primera y vamos a entrar en su posición, porque vamos a quitar esta expresión que teníamos aquí, y vamos a cargar la nueva. Volvemos a tener valores iniciales y finales, y esta expresión tiene su propio efecto con sus propios deslizadores. Así que lo que vamos a hacer es lo que hemos estado haciendo hasta ahora. Nos vamos a ir a la posición anterior de la otra A, que es esta de aquí. Desplegamos su posición para ver sus valores. Vamos a hacer más grande nuestro "timeline", y vamos a decirle que la posición inicial X de nuestra A va a ser la misma posición final de la A anterior. Y la posición inicial de nuestra A en el eje Y va a ser la misma posición de la otra A anterior, final, en su eje Y. Respecto a los deslizadores de posiciones finales X e Y están bien vinculados, pero por si acaso vamos a decirle que cuidado. Veis que es tramo 3, yo quiero el tramo 4. Así que selecciono tramo 4, ahora sí, y vinculamos. Está bien, porque está definido en general con el deslizador y eso va a hacer que funcione. Pero nunca está mal asegurarse haciéndolo nosotros a mano. Bien, pues ya tenemos la posición. Lo que sí podemos hacer, es que estaba pensando que en el eje X vamos a tener el mismo valor, así que lo voy a dejar igual. Vamos a poner que "x_final" va a ser igual a "x_inicial". Perfecto. Pues ya está la A en su sitio y lo que tenemos que decidir son los valores de la animación. La animación va a empezar en el 7 y va a terminar en el 7.8 que es justo la misma animación que tenemos en el cuadrado. Ahí está. Vamos a ver que hace, por tanto, esto. Bueno, todavía obviamente no está haciendo nada, porque no le hemos puesto los valores finales de animación. Vamos a querer que la A vaya también hacia abajo pero más despacio. Entonces, lo que voy a hacer es irme al segundo 8 y modificar la posición final de la A para que baje. Digamos que con esto yo creo que será suficiente. Vamos a bajar un poquito más. Voy a irme al principio para recuperar el valor original y le vamos a decir a nuestra A duplicada que sea hija de la otra A. Así lo tenemos perfecto, y esas dos A pues hacen esto. Igual nos interesa que bajen un poquito más. La ventaja es que ahora, pues simplemente moviendo el "slider" lo vamos a poder lograr inmediatamente. A veces le cuesta refrescar un poco, pero al final siempre lo hace, ¿no? Bueno, estaba moviendo el "slider" del tramo 5, que es la hija, por eso no ha habido ningún cambio. Vamos a borrar estos dos y nos vamos a ir a este. Y aquí sí, vamos a hacer el cambio. Ahora necesitamos que el "track matte" funcione. Para que el "track matte" funcione, lo que vamos a hacer es duplicar el cuadrado. Voy a necesitar dos cuadrados, uno para la "A tramo 4" y otro para la "A tramo 5". Así que duplico dos veces. Voy a llamar a este "Matte A tramo 4". Y voy a llamar a este "Matte A tramo 5". Voy a poner cada uno encima de su correspondiente letra y le voy a decir a las dos letras, que tengan un "track matte" de "Alfa". Y vamos a ver cómo ha quedado la animación y si nos gusta el resultado. Bueno, pues parece que sí. Echamos un vistazo de nuevo a la animación completa. Ya estamos listos en principio para llevarnos todo esto a Premiere. Lo único que vamos a comprobar, es que si hacemos una modificación en el texto todo se modifica en la animación final. Vamos a irnos a "Antoñete Martínez" de nuevo, seleccionamos "Antoñete Martínez", añadimos una "Z". Está cambiando. Y vamos a ver si la animación final también cambia. Y la animación final también cambia. Lo cual es fantástico, porque para eso nos hemos esforzado en cargar expresiones que nos permitieran que se tuviera en cuenta el tamaño del texto en horizontal para que todo esto se produjera de manera automática. Muy bien, pues vamos a devolver... Mirad ahí, tenemos un problema que no habíamos tenido en cuenta y es que "Antoñete Martínez", al principio está demasiado a la derecha porque hemos hecho crecer el texto. Bueno, pues vamos a ir a "Antoñete Martínez", vamos a coger la "x_inicial", que debe estar dentro de su propiedad de posición. Y vamos a hacer la modificación necesaria para que esto no suceda. "x_inicial" es el propio valor X, así que podemos hacer el cambio, y así corregimos cualquier cosa que pueda pasar con la longitud del texto. Bien, pues dejamos a "Antoñete Martínez" con la "z" que le corresponde. Y hemos terminado toda la fase de la animación. Y lo que nos queda es preparar nuestro "motion graphics" para que podamos mandar los parámetros que queramos que sean modificables posteriormente en Premiere.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Fecha de publicación:22/05/2017

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.