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After Effects CC práctico: Animación de personajes

Animación de la superposición

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Pese a trabajar con personajes en dos dimensiones, vamos a descubrir cómo activar el concepto de delante o detrás con nuestros personajes, de forma que podamos controlar totalmente nuestras animaciones.

Transcripción

Con esta herramienta, estamos todo el rato trabajando con personajes en dos dimensiones. Eso quiere decir que no tenemos profundidad, no hay eje Z. Pero gracias a esta herramienta sí podemos crear esa falsa sensación de profundidad, de forma que podamos contemplar el concepto de 'delante de' o 'detrás de'. Vamos a ver un ejemplo muy claro con el que creo que vais a entenderlo perfectamente. Voy a ir a este fotograma y voy a marcarle a esta mano una posición. ¿Veis que se está colocando detrás del cuerpo, por cierto? Y a esta otra más o menos la misma posición, y esta está delante. Hay aquí algunos errores, pero bueno, luego ya veremos cómo lo hacemos. Vamos a ajustar el "timing" un poquito, vamos a dejarlo de momento con curvas normales. Esto lo voy a a hacer hasta el 15. Muy bien, en el 30 voy a recuperar la posición. Copiamos y pegamos, así de sencillo: Control + C, Control + V. Y ahora copiamos estas dos opciones en el 45 para completar el ciclo. Muy bien, acabamos de hacer un pequeñito ciclo de animación. vamos a verlo en Play para ver que estamos haciendo. Simplemente las manos van delante y atrás. Vamos a darles también otra curva distinta para que sea un poquito más fluido. Obviamente no dejan de ser curvas, con lo cual se pueden evitar como tales. De hecho, si os fijáis ahora la animación ya va a ser más orgánica. Muy bien, ¿qué quiero hacer? Quiero intercalar la posición de la mano derecha y la mano izquierda, primero una va a ir detrás, y esa misma mano luego va a cruzarse delante. Esto se puede hacer gracias a la superposición. Vamos a ver cómo lo hacemos. Si venimos a la herramienta Ubicación de posición libre, aquí la tenemos, vemos que presionando sobre ella, aparecen dos opciones nuevas. Vamos a centrarnos ahora en la herramienta de Superposición de posición libre que es la que necesitamos para este trabajo. Muy bien, con la herramienta seleccionada, voy a hacer clic sobre el primer punto –esta mano veis que ahora se pone azul– y sobre el segundo. ¿Qué ha ocurrido? Pues lo que ha ocurrido ha sido nada más y nada menos que ha aparecido una carpeta nueva dentro de las opciones del efecto que se llama Superposición. Esta superposición tendrá dos opciones porque la hemos creado dos veces: marca Posición, un porcentaje de Delante, Extensión, que es justo lo que podemos controlar. Vamos a ver cómo funciona. Voy a decirle a la Superposición uno, que es la que primero hemos hecho clic, esta de aquí, que para él delante esté al cero. Vamos a decirle a la dos que para él delante esté al 100. Vamos a ir al primer fotograma en el que se cruzan y vamos a ver qué pasa. Como primera medida vemos que la mano trasera está bien, pero aquí si os fijáis está atravesándose un poquito ¿verdad? Aquí lo vemos, está atravesándose un poquito. Vamos al punto dos: Aumentar la extensión. Al aumentar las extensión, fijaros que aquí me está indicando hasta dónde llega, esto quiere decir que hasta esta parte del brazo, para él se va a considerar que está delante. El de detrás no hacemos nada porque está bien, pero ahora cuando los dos brazos se vayan afuera, –voy a marcar una animación para variar qué es delante y qué es detrás– lo que antes era delante ahora se va a convertir en detrás Y lo mismo con el otro: lo que antes era detrás ahora se va a convertir en delante Y vamos a ver qué pasa. ¡Ups! Todavía esta mano se nos viene delante, vamos a variarlo un poquito más, ahora sí. ¿Qué ocurre? Esta mano ya está detrás pero la otra mano no se ve entera, ¿por qué? Porque solamente la expansión llega hasta la muñeca, pero no pasa nada, aumentamos ese porcentaje y ya hemos animado lo que estábamos buscando. Si ahora reproduzco la animación –vamos a verla en pantalla completa– fijaros cómo estamos alternando la mano derecha con la mano izquierda, consiguiendo así crear esa tercera dimensión que de otra forma nos sería imposible. Así que creo que en vuestra cabeza ya deberéis estar empezando a sumar posibilidades que esta herramienta os brinda. Yo os aseguro que con esta herramienta podréis llegar a hacer innumerables tipos de animaciones, a cual más creativa, incluyendo animaciones faciales sobre fotos reales. ¿Por qué no? Esto al fin y al cabo no es más que una serie de puntos de control que nos permiten animar nuestro personaje. Fijaros además cómo solamente habiendo animado –como es este caso– dos puntos, uno en cada mano, tenemos también una animación secundaria acorde en la cabeza y en las piernas. Así que de nuevo: una aplicación un efecto realmente potente

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3:02 horas (32 Videos)
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Fecha de publicación:6/10/2016

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