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After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Animación de la segunda capa de texto

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Reutilizamos las expresiones que hemos ido replicando a lo largo de todo el proyecto para conseguir la animación de esta segunda capa de texto y ajustamos los parámetros de delay para vincularla con los valores comienzo y fin.
05:15

Transcripción

Bueno, pues vamos a volver a hacer el mismo proceso con "Productor asociado...". Voy a irme a su propiedad de "Posición", y vamos a poner la expresión que hemos utilizado todo el rato, pero obviamente antes, para no tener que escribirla, la voy a copiar desde el cuadrado que tenemos inicialmente, me voy a ir a la "Posición" y voy a copiar la expresión completa. Fijaros cómo se está convirtiendo nuestro proyecto, nuestra composición. Solo tenemos una composición, y fijaros que en cuanto le doy a la "E" dos veces, ya tenemos una cantidad de expresiones impresionante dentro de la composición; y no es un proyecto complejo. Simplemente lo que estamos haciendo es relacionar las propiedades para conseguir un mejor rendimiento después en edición. Bien, pues voy a colapsarlo todo. Nos vamos a ir, por tanto, a la propiedad de "Posición" del "Productor asociado...", y vamos a pegar ahí la expresión. Afortunadamente puedo trabajar con la ventana de composición, el panel de composición maximizado para hacer algunos de estos procesos. Voy a desactivar la expresión y vamos a empezar a generar los "delay" correspondientes. Vamos a ver si con un "delay" de +0.8 en el comienzo y +0.9 en el final tenemos suficiente. Vuelvo a dejar los valores de posición inicial en el eje X y posición inicial en el eje Y exactamente iguales que los de la capa y tenemos que volver a cargar los efectos independientes para la posición final. Así que vamos a proceder, voy a desminimizar. Y, de hecho, ya podemos quitarnos esta composición de tamaño de texto de nuestro proyecto para que no nos mareen. Vamos a irnos a "Productor asociado...", me voy a "Efectos" cargo un deslizador, lo llamamos "X final", lo duplico, lo llamamos "Y final" y vamos a hacer la asociación con la propia capa. Nos vamos de nuevo aquí, y, en "x_final", pues vamos a poner el valor del "slider" directamente con el "pick whip"; y en "y_final" vamos a poner también el valor del "slider" directamente con el "pick whip". Vamos a ver si está funcionando y obviamente vamos a tener que poner los valores porque no los había puesto. Los valores finales son los que tengo 395,6 en el eje Y. Cuidado que aquí la coma es la coma, de verdad, y solamente dentro de la expresión la coma es el punto. Y aquí es 352,8. Muy bien, ya tenemos el texto donde toca y vamos a ajustar la posición inicial. Nos vamos a ir a esta ubicación, vamos a llevarnos un poquito más hacia la derecha la pantalla y nos vamos a ir básicamente al mismo comienzo donde empieza el nombre de la persona, aproximadamente por ahí. Con eso, en principio, si todo está bien, hemos tenido que conseguir la animación del texto del cargo. Nos vamos a ir a reproducir. Y, bueno, pues lo que está ocurriendo es que no se está moviendo, así que algo he hecho mal; vamos a repasar qué es lo que está mal hecho, porque, desde luego, algo le está pasando a la expresión. Vamos a echar un vistazo. Yo, en principio, lo veo todo correcto. Algunas veces lo que ocurre es que simplemente es un problema de refresco. Vamos a volver a aceptar. Y fijaros como ahora sí ya actualizó. Y vamos a echar un vistazo a ver qué tal está funcionando. Ahí lo tenemos. Bueno, pues parece que tiene buen aspecto. Quizás a lo mejor habría que ponerle un poquito más de "delay". Vamos a volver a verlo. Sí, le vamos a poner un poquito más de "delay". Vamos a subirle una décima, 0.9 y 1 segundo. Y vamos a ver si así nos gusta más. Bien, incluso podríamos llegar un poquito más hacia la derecha. Estamos creo que demasiado hacia la izquierda. Vamos a irnos a la posición final y vamos a moverlo un poquito, un poquito, un poquito en el eje X hacia la derecha. No importa que nos quedemos un poco desplazados. Echamos un vistazo. Muy bien, pues algo que nos quedaría es resolver el tema del "track matte" para que en esta parte de aquí no estemos viendo el texto, desde luego, y no tengamos ningún problema con la animación.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:22/05/2017

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