C# esencial

Analizar el proyecto y sus componentes

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Una vez que hemos creado nuestro proyecto, será importante que conozcas cada uno de los elementos que lo componen. En este video describiremos el código principal y los archivos básicos del proyecto.
04:41

Transcripción

Con ayuda del explorador de soluciones, vamos a explorar y a analizar los archivos que componen nuestro proyecto. En esta línea, vemos que nos indica que la solución es "Mi Primer Proyecto" y que contiene un proyecto. Visual Studio usa los tipos de archivo ".sln" y ".suo" para almacenar la configuración específica de las soluciones. El archivo ".sln" almacena la información del proyecto, organiza los proyectos, sus elementos y también los elementos de la solución. Voy a abrir el archivo en un blog de notas para que podamos ver cómo se compone un archivo ".sln". Voy a ir al "Explorador de archivos". Voy abrir la carpeta "MiPrimerProyecto" y voy a seleccionar el archivo ".sln". Doy clic en "Abrir con Bloc de notas", y aquí me muestra lo que es el archivo ".sln" en formato de texto. Aquí podemos entender algunas de las secciones que contiene. Contiene la versión de Visual Studio, la mínima versión requerida, y datos del proyecto. También incluye una sección global, y dentro de ella varias Global Section. De esta forma es que el archivo ".sln" organiza los proyectos. Voy a cerrar esto para continuar explorando los archivos. Además del ".sln" también existe el ".suo". Este archivo almacena información de las preferencias de usuario para un proyecto. Si yo coloco un "breakpoint" o punto de quiebre en algún lugar de mi código, el archivo ".suo" va a almacenar esa información para que posteriormente, cuando vuelva a abrir el mismo proyecto, pueda mostrarme el mismo "breakpoint". Si despliego "Properties", tenemos también el archivo "AssemblyInfo.cs". Voy a abrirlo. Este archivo contiene atributos que proveen información acerca de la librería o aplicación. Algunos de los datos que contiene son la descripción, el nombre del autor, la versión y la compañía. De hecho, aquí podemos ver los atributos que mencioné: Descripción, configuración, compañía, producto, etcétera. Este archivo lo podemos modificar desde aquí directamente o también podemos ir al menú "Proyecto", me voy a las "Propiedades" y doy clic en "Información de ensamblado". Aquí puedo ver los mismos atributos que vimos en el archivo. En "Descripción" puedo poner "Prueba con mi primer proyecto". En *Compañía" puedo poner "Patito". El "Producto", así lo voy a dejar. Y aquí tiene algunos otros datos que son más enfocados al sector comercial o empresarial. Voy a dar clic en "Aceptar" y si vemos nos marca que hubo cambios aquí y también en el archivo. Lo que acabo de ingresar en "Descripción", me aparece ahora en el archivo "assembly.cs". Para guardar los cambios, voy a dar clic en "Guardar todo". Nuevamente volvemos al explorador de soluciones y vamos a consultar las referencias. Las referencias nos van a servir para enlazar nuestro proyecto a un componente o servicio externo. En este caso vamos a ver únicamente las librerías que están incluidas en el "framework" o marco de trabajo .NET. Finalmente, vamos a explorar el archivo "App.config". Este archivo es un XML con secciones que indican configuraciones del proyecto. Cada sección de configuración contiene algún tipo de información en específico. En este caso, podemos ver la etiqueta "Configuración" y podemos ver que indica versión 4.0 SKU .NET Framework en la versión 4.5.2 En el explorador de soluciones, también podemos ver el archivo ".cs", el cual nos indica que contiene una clase y un método "Main". Si lo exploramos, es así, tenemos la clase "Program" y el método "Main".

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2:22 horas (38 Videos)
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