El 14 de septiembre de 2017, publicamos una versión revisada de nuestra Política de privacidad. Tu uso continuado de video2brain.com significa que aceptas este documento revisado, por lo que te recomendamos que dediques unos minutos a leerlo y comprenderlo.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Añadir el background a la animación

Prueba ahora LinkedIn Learning sin cargo y sin compromiso.

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
En esta fase del proceso de animación, añadimos el background y le aplicamos los efectos de B/N, desenfoque y tinte, al tiempo que añadimos los controles de expresiones correspondientes a nuestro objeto nulo.
04:48

Transcripción

Voy a importar la fotografía que vamos a poner de "background". Fijaros que mi composición es de 1280 x 720 de pixel cuadrado y 25 "frames" por segundo. En ese tamaño estoy trabajando. Voy a importar la fotografía que es una fotografía de Adobe Stock de Nueva York que tenemos en la carpeta de "Archivos" base. La voy a poner de "background" y la vamos a escalar un poquito. Vamos a subirla un poquito más, más o menos por ahí. Incluso mejor un poco más, porque no queremos que se vea el cielo. Obviamente, esta es la fotografía de baja resolución de muestra que os puedes descargar desde la página de Adobe Stock. Y, por supuesto, si queremos utilizarla con toda su resolución, pues hay que comprarla. Bien, voy a cargarle el efecto de blanco y negro. Vamos a irnos a "Corrección de color", y voy a cargar el efecto de "Blanco y negro". La voy a dejar así en principio. Vamos a cargarle también un efecto de niveles para recontrastarla. También lo voy a hacer desde "Corrección de color". Aquí no vamos a permitir que se hagan modificaciones después en Premiere, así que directamente pues voy a aumentar el contraste. Voy a subir un poco la luminancia. Vamos a dejar más o menos así, y la vamos a desenfocar también un poquito. Así que voy a cargar también el efecto de "Desenfoque gaussiano", y voy a aumentar un poco el desenfoque. Bien, una vez que ya la tengamos desenfocada, para que permitamos que el editor pueda modificar la mezcla con nuestro "motion graphics", lo que vamos a hacer es generar un nuevo sólido. Un sólido negro vamos a generar, que lo voy a llamar "Mezcla". Y básicamente esto lo que va a hacer es un sólido, que tiene que tener el tamaño de mi composición. Vamos a entrar en ajustes de sólidos de nuevo, y le voy a decir que tenga el tamaño de la composición. ahora sí. Y vamos a ponerle la transparencia modificable. Una cosa así, aproximadamente, y nos vamos a llevar ese control de opacidad a los efectos que tenemos cargados en el objeto nulo. Vamos a añadir un nuevo efecto que sea también un "slider", un "Control de deslizador" que vamos a llamar "Mezcla Background" para tenerlo allá listo. Y le vamos a decir que lo vinculamos con el "slider", su propiedad de opacidad. Bien, vamos a poner, por tanto el "slider" en el valor que habíamos decidido, 86. Y vamos añadir también una "Capa de ajuste" que nos permita decidir el tinte. Vamos a añadir la capa de ajuste, le vamos a cambiar el nombre y la vamos a llamar "Tinte", y le vamos a cargar un efecto que va a ser el efecto de tinte; "Corrección de color" "Tinte", ¿Por dónde estás? "Teñir", perfecto. Y lo que vamos a hacer es vincular el blanco con el color del tinte que nosotros vamos a decidir en nuestro control de expresión. Vamos a volver a cargar otro efecto más, que va a ser el "Control de color". Cuidado que se ha cargado en la capa que no es, porque no la tenía seleccionada, la del objeto nulo. Ahora sí, nos vamos a "Efecto" "Controles de expresión" "Control de color", y le vamos a llamar "Tinte de Background". Vamos a elegir el mismo color que tenemos en el "Control de color" que habíamos cargado antes, que, por cierto, no le he puesto nombre. Y este es el color de los "shapes", "Color shapes". Es importante que lo nombremos todos, porque sino después es un problema. "Tinte de Background", y ahora sí que nos vamos a la propiedad y con el "pick whip" nos vinculamos con el tinte, y de esa manera ya tenemos el tinte que va a poder editar directamente el editor en Premiere. Bueno, pues con esto tenemos la primera fase. El cuadrado entra, se mezcla con la letra "A", y ahora nos queda hacer el resto de la animación. Ya hemos decidido también cuáles son los controles que vamos a permitir que estén vinculados después con la edición, y hemos tenido en cuenta la duplicación de las capas para que cuando eso ocurra ya tengamos los controles preparados para no tener que realizar ningún trabajo extra. Así que ya estamos encaminados para hacer la segunda fase de la animación.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Fecha de publicación:22/05/2017

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.