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Cinema 4D práctico: Presentación de producto

Ajustes en nuestra composición

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Con todos los elementos de partida a nuestra disposición, solo nos queda definir la toma final, el encuadre con el que hacer que nuestro producto luzca mejor que nunca, componiendo la escena como si se tratase de un bodegón real preparado en un estudio fotográfico cualquiera.

Transcripción

En esta escena que tenemos abierta ya he preparado lo que sería nuestro pequeño bodegón inicial. He utilizado como podéis ver el tubo de crema, he ñadido otro bote, y he creado con tres cilindros lo que van a ser unas rodajas de kiwi, cuando podamos completar sus materiales. Simplemente los he agrupado en una pequeña composición o bodegón, y eso sí, he decidido hacer editables los objetos principales, sobre todo el bote de crema para poder trabajar con él, a partir de aquí completamente desde cero. ¿Cuál es el siguiente paso en nuestro proyecto? Vamos a definir el encuadre, la salida, la resolución y el aspecto de la imagen que vamos a tener para nuestro proyecto. Como en este caso no vamos a hacer un vídeo, sino que va a ser solamente una imagen que además se va a utilizar para imprimir en un supuesto catálogo o revista, vamos a definir un formato, que a diferencia de el formato habitual de televisión no va a ser apaisado, sino que en este caso va a ser vertical. Así que voy a darle otras dimensiones, por ejemplo, de ancho va a ser 990 y de alto 1.200. En cuanto cambiamos la resolución y las proporciones, vemos que ha cambiado también lo que nos muestran de nuestra escena en pantalla. Así que voy a utilizar los iconos de navegación de la cámara para buscar un poco ajustar esa composición, al menos de manera inicial, y a partir de aquí crear una cámara que manipular ya de manera más controlada. Cuando tengáis ya un aspecto que más o menos os gusta, vamos a intentar dejar en el margen izquierdo a un tercio de la imagen este tubo, y a un tercio del inferior el resto. Pues recordar la regla de los tercios en composición; es bueno tenerla en cuenta para ese tipo de proyectos. Voy a crear la cámara, ¿cómo la creo?: selecciono la ventana en la que está mi composición, más o menos ajustada, hago clic en el ícono de cámara y la activo. Una vez que la tengo, me toca definir los parámetros de esta cámara. Como no quiero que haya fugas que estemos viendo aquí, y que sea una imagen lo más estable y lo más atractiva posible, y fijándome un poco en fotografía de este tipo, comercial, lo que voy a hacer es darle una focal un poquito con una angulación más cerrada, vamos a aumentar los milímetros para crear una sensación de que tenemos un ligero teleobjetivo, vamos a aplanar un poquito, a eliminar puntos de fuga, con lo cual nos va a tocar recomponer la imagen ya bien sea modificando errores numéricos de la cámara. O bien sea a través de los íconos que tenemos aquí. Bien, vamos a intentar ir ajustándolo poco a poco. Retomo más o menos mi composición y ahora ya para el ajuste fino, sí voy a recurrir a revisar las coordenadas de la cámara. Por un lado voy a intentar que no haya angulaciones bajas o pequeñas, que me puedan crear pequeñas distorsiones. Así que donde yo no quiera una distorsión o un ángulo, lo voy a eliminar. Esto va a estar a 0. Quiero mantener un poquito la tapa, quiero que sea ligeramente picado, pero vamos a hacerlo un poquito menos picado, algo así. Y quiero que esté un poquito más hacia la izquierda de los objetos para primar la presencia en la composición del tubo. Vamos a dejarlo a un valor entero de 65. Y lo mismo vamos dejar un poquito más de aire también por el suelo. Así que vamos a bajarlo un poquito. Vamos a dejarlo, por ejemplo, en 60 , así está bien. Yo creo que estaba bien donde estaba más o menos. Vamos a retrasar un poquito más la cámara, eso es. Bien, este sería más o menos nuestra composición. Hemos elegido una composición bastante estable, hemos eliminado las fugas no deseadas y hemos creado una composición en la que nuestro elemento principal está en una de las líneas fuertes de la composición. Si mantenemos la regla de los tercios, estaría a un tercio del margen izquierdo, y los elementos secundarios están en la segunda linea de lectura. Tenemos una lectura clara de nuestra imagen, y con esto ya podemos tener un punto de partida óptimo para empezar a trabajar. Nos hemos asegurado de que tiene la focal adecuada, y además vamos a trabajar siempre con valores de render físico, con lo cual cuando llegue el momento de trabajar la iluminación deberemos también tener en cuenta los diferentes recursos que la cámara física nos va a aportar para ajustarlos debidamente en nuestro proyecto.

Cinema 4D práctico: Presentación de producto

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Fecha de publicación:1/02/2017

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