Fundamentos de la animación

Aceleración y desaceleración

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Según el tipo de fuerza que apliquemos a un objeto, este acelerará o desacelerará hasta incluso detenerse. Debemos tener en cuenta las curvas de aceleración y desaceleración para dar más realismo a nuestros objetos animados.
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Fundamentos de la animación

Conoce los conceptos básicos de la animación en dos y tres dimensiones, desde la teoría hasta la práctica para poder usar el programa que desees en cualquier momento.

42 min (22 Videos)
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Fecha de publicación:27/02/2015

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