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After Effects CC 2017 avanzado: Importación y gestión de media

Aceleración por GPU en After Effects

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Aunque en versiones anteriores de After Effects no teníamos mucha aceleración en GPU, es algo que está cambiando con cada actualización. En este panel de los ajustes de proyecto configuramos la aceleración en base al hardware que tengamos instalado en nuestra máquina.
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Transcripción

Una de las preocupaciones más importantes que tenemos que tener en cuenta a la hora de generar nuestros proyectos en Adobe After Effects es realizar una correcta configuración inicialmente. Les voy a hablar ahora de lo que es uno de los ajustes más importantes del software, y que es siempre recomendable que lo hagamos en cuanto nos sentemos a trabajar con un After Effects que no estemos acostumbrados a utilizar. ¿A qué me estoy refiriendo? Pues que, empecéis a utilizar un After que no es el vuestro, habéis ido a una empresa, os habéis sentado en una máquina nueva, y vamos a usar ese After que no es nuestro. Si ya es vuestro, no pasa nada, porque obviamente ya lo habréis hecho alguna vez, lo que vamos a ajustar es precisamente lo que os acabo de mostrar, desde el menú de Archivo Ajustes de proyecto. Cuando le demos a esta función, va a arrancar este cuadro de diálogo, este cuadro de diálogo en la versión CC 2017, ha sufrido una de las modificaciones más importantes, prácticamente a lo largo de toda la historia del software, porque lo que ha ocurrido es que por primera vez, este cuadro de diálogo que contenía todas las opciones unidas, ahora mismo ya tiene, separadas en cuatro pestañas cada una de las opciones de configuración, que vamos a ajustar aquí. Vamos a empezar aquí por la que estamos viendo subrayada en azul, que es la de Efectos y procesamiento de vídeo. Adobe After Effects es un software que hasta la fecha no ha tenido demasiada aceleración en la GPU, ¿A qué me estoy refiriendo con esto? Pues que la tarjeta gráfica que es la parte más potente que hay en vuestro ordenador, por encima de vuestro procesador, por encima de vuestra CPU, es la parte más potente que tenéis instalada en vuestra máquina, bueno, pues After Effects, como te contaba, hasta hace pocas versiones atrás, no ha tenido mucha aceleración en la GPU, y prácticamente todo lo hacía el procesador, el I5, el I7, el I3, etc., esto está cambiando, el equipo de desarrollo de Adobe está haciendo un esfuerzo importante para que determinados procesos que se estaban procesando habitualmente en ese procesador, que os comentaba, ya no se hagan en el procesador, y se hagan en la tarjeta gráfica. Hay que tener algunas precauciones para poder tener alguna opción más que la de solo usar software de Mercury, si solamente tenéis la opción de solo software de Mercury, y además está en gris, pues eso quiere decir que no tenéis ninguna tarjeta gráfica compatible que pueda hacer ese trabajo con algunos efectos ya algunos procesos concretos de After Effects, y básicamente lo que nos va a permitir es trabajar más rápido. Por lo tanto, si estás en gris, significa que tu gráfica no es compatible, y es un motivo por el que puedes deprimirte si lo deseas, porque si estás delante de un iMac o un Laptop, simplemente no vas a poder hacer nada, has comprado una máquina que no es compatible con After Effects y de la que no vas a poder aprovechar esa aceleración por GPU. Si por el contrario, tienes una máquina de escritorio, el problema no es tan grave, porque normalmente vamos a poder cambiar la tarjeta gráfica y poner una compatible. ¿Qué es lo que vamos a necesitar para que la tarjeta aparezca aquí como compatible? Bueno, tenéis que conocer un poco vuestro sistema operativo. Si estáis en un PC, y tenéis el ícono de Mi Equipo en el escritorio, os vais al ícono de Mi Equipo y con el botón derecho le dais a Propiedades. También lo podéis hacer a través de los páneles de control de vuestro sistema operativo, y entrar en todos los elementos de vuestro panel de control y elegir sistema. Cuando le deis a esa opción, cualquiera de las dos guías que os he enseñado, o estéis en un Mac, es más sencillo, porque os vais al menú de la manzana, y le decís "Información acerca de este Mac" y os va a salir una información similar a la que estáis viendo aquí. Aquí vais a tener algunas de las características que tiene vuestro hardware, que como os decía, es importante que conozcamos. Lo que me está diciendo aquí es básicamente el tipo de procesador que tengo, que no me importa configurar esta opción, la memoria instalada, que tampoco me importa para configurar esta opción, y lo que me importa, que es básicamente la tarjeta gráfica que tengo instalada, no la estoy viendo en esta información, en el caso de un Mac sí lo estariáis viendo ya, pero en el caso de un PC, no. No pasa nada, porque si os fijáis aquí a la izquierda, tenemos el administrador de dispositivos, si le dais clic vais a acceder a los dispositivos que están instalados en vuestro sistema. Aquí donde tenéis "Adaptador de pantalla" nos vamos a encontrar con la GPU, con la gráfica que tenéis instalada, por supuesto, la gráfica lleva asociada su propia GPU. Fijaos que este ordenador tiene una NVIDIA Quadro M4000, no está nada mal equipado, y con esa NVIDIA ya podemos hacer uso de esa aceleración por GPU. ¿Cuáles son las características que debe tener tu tarjeta gráfica? Fundamentalmente te recomiendo tres fabricantes en este momento, Intel, puedes tener una Intel Iris, puedes tener una ATI o AMD, es el mismo fabricante, y puedes tener, por supuesto NVIDIA. ¿Qué hace falta que la tarjeta que tengas instalada, tenga para que sea compatible con After Effects? Bueno, pues tiene que tener al menos 1 GB, de RAM gráfica, yo recomiendo que tenga como mínimo 2, es decir, si estás en ese proceso en el que estás pensando comprarte un ordenador, bueno, pues piensa que lo ideal es que tu gráfica tenga al menos 2 GB, y que sea, preferiblemente de NVIDIA, de ATI o AMD, o de Intel. Yo personalmente te recomiendo las tarjetas NVIDIA, en ese orden, como las mejores, después las ATI o AMD, y después las tarjetas Intel. Si tu tarjeta cumple las características que te acabo de mencionar, cuando vayas a After Effects, no vas a tener solamente la deprimente opción de software Mercury en gris, sino que vas a poder seleccionar alguna opción extra. Fíjate que ahora mismo puedo seleccionar aceleración por GPU de Mercury CUDA. Mercury es la tecnología desarrollada por Adobe para aprovechar la potencia de la tarjeta gráfica y poder hacer esos procesos en la GPU. Como tengo una tarjeta NVIDIA instalada, la tecnología del fabricante que lo hace posible, se llama CUDA. ¿Qué ocurre si estás en un Mac? Si estas en un Mac y tienes una tarjeta NVIDIA instalada y tienes los drivers de CUDA instalados, lo que ocurre es que además de la aceleración por GPU de Mercury en CUDA, también vas a tener disponible la aceleración Open GL, las tarjetas NVIDIA son compatibles con los dos tipos de tecnologías de aceleración en GPU. La tecnología CUDA y la tecnología Open GL. Si por el contrario tienes una ATI instalada, o una Intel Iris, lo que va a ocurrir es que no vas a ver aquí la opción de aceleración por GPU de Mercury en CUDA, sino que vas a ver una opción que es aceleración Open GL. Si además te encuentras en un Mac, a parte de esas dos posibilidades que te acabo de mencionar, también encontrarás una tercera opción que es aceleración Metal. Metal es una tecnología similar a la que desarrolló NVIDIA, o a la que se desarrolló por varios fabricantes, que es Open GL, que ha desarrollado Apple, y básicamente es la tecnología que permite que los procesos que van a tu procesador, se vayan a la gráfica para poder realizarlos con mayor velocidad. Así que ya sabes que tenemos esta opción en After Effects. De hecho esta opción ya estaba en versiones anteriores, la buena noticia es que cada vez hay más efectos y más procesos acelerados en After Effects en la GPU, eso quiere decir que cada vez nuestro After va más rápido, y algunos de los efectos que están acelerados en la GPU se ejecutan en tiempo real, ya no tenemos que esperar. Uno de los efectos que puedes probar, es el de desenfoque gausiano, y verás que ha desaparecido de las opciones de efectos, el efecto de Fast Blur, de desenfoque rápido, porque el Gaussian blur ejecutado en la GPU funciona en tiempo real. Así que bueno, ten en cuenta que si vas a comprar una máquina tienes que tener estas precauciones en cuenta, para luego no tener que pegarte cabezazos contra la pared porque has comprado una máquina que no es compatible con tu After Effects, y eso es algo que después tiene una peor solución, y si cumples los requisitos, pues lo que va a pasar pues todavía no es para que echemos las campanas al vuelo y empecemos a pegar saltos de alegría, pero, a medida que vayan avanzando las versiones del software, vas a a ir viendo, como cada vez los saltos de velocidad son más notables.

After Effects CC 2017 avanzado: Importación y gestión de media

Aprende uno de los primeros pasos en los procesos de trabajo en el mundo del vídeo digital, que no es otro que la importación y gestion de material multimedia evitando errores.

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Fecha de publicación:13/01/2017

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