Fundamentos de la animación de personajes: Locomoción
Publicación prevista diciembre 2016
Aprende las técnicas básicas para dar carácter a los desplazamientos
Conseguir que un personaje camine es una cosa; agregarle carácter a su caminado es otra muy distinta. Pero no es imposible, y tampoco está vinculado específicamente a un software en particular. De hecho, las técnicas de locomoción de este curso se aplican a cualquier estilo de animación: 2D o 3D, y digital o dibujado a mano. El único elemento que hay que poner y aprender a desarrollar es la personalidad. En este curso, George Maestri muestra cómo hacer que un personaje camine, corra y salte, y, finalmente, con estilo y sutilmente, se mueva a lo largo de la historia.
Formadores: George Maestri

Estamos preparando este curso. En nuestra lista de cursos previstos puedes estar al día de nuestros próximos lanzamientos.