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​L'essentiel d​e​ Pixelmator​​

Utiliser les règles, les guides et les grilles

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Les règles sont utiles quand vous devez placer précisément des contenus ou glisser des guides dans l'image.
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Transcription

Alors nous allons parler aussi un petit peu repères, etcétéra, règles parce qu'on a parfois besoin de placer des éléments de manière assez précise et on a un certain nombre d'outil en Pixelmator qui va vous permettre comme ça de garder une certaine précision. Vous voyez qu'ici j'ai installé des Règles qu'il n'y avait pas avant, et j'ai été dans « Présentation » et ici vous avez la possibilité de mettre et d'enlever les règles. Alors c'est assez intéressant parce que quand vous avez les règles et que vous vous mettez dans la règle, vous pouvez tirer des repères. Je peux très bien me dire que voilà, je voudrais avoir un repère qui va venir ici pour pouvoir positionner quelque chose. Vous pouvez prendre les repères et les bouger comme vous voulez bien évidemment. Et si vous ne vous en voulez plus, vous le remettez dans la règle. Voilà, vous voyez. Vous avez un petit nuage qui vous dit que le repère il a disparu. Voilà donc ces repères vont être assez intéressants, d'autant plus que vous avez la possibilité « d'Afficher la grille » aussi mais la grille est très très dense donc ce n'est pas forcément d'une grande utilité. Donc voilà on va peut-être moins s'en servir. Alors ce qui peut en plus être extrêmement intéressant grâce justement à d'autre repère c'est le fait, on le voit ici ,c'est qu'on a la possibilité ici de « Masquer les repères » même si on a créé des repères c'est-à-dire que si je positionne divers repères parce que j'ai à un moment donné besoin par exemple de savoir un peu où sont mes divers visages ? Voilà donc je vais tirer celui-là comme ça je vais avoir un, deux et puis trois voilà. Et à tout moment je peux venir les masquer avec le raccourci clavier qui va avec, voilà. Et donc ils n'ont pas disparu, ils n'ont pas été effacé. Je reviens dessus en refaisant « Masquer Mes repères réapparaissent. Voilà donc ça, ça peut être assez intéressant. Autre chose je vais ouvrir un « Nouveau document » exprès pour avoir du blanc. Voilà, et là je vais aller prendre des outils qui vont nous permettre de faire des formes géométriques. Je vais tirer une forme géométrique. Une deuxième forme géométrique, voilà. Regardez ce que je vais pouvoir faire. Je vais prendre mon outil de déplacement et regardez que quand je me promène il y a des repères qui se créent automatiquement. Alors ces repères-là sont des repères intelligents, là il me dit que les deux carrés sont alignés. Alors vous avez la ligne de haut qui vous dit qu'ils sont alignés sur le bord supérieur et la ligne du bas sur le bord inférieur, et la ligne du milieu centre de mes objets sont alignés. Vous voyez je vais tirer cet objet par-là, voilà. Donc vous voyez je vais pouvoir aligner le bord par le haut, aligner le bord par le bas ou alors aller chercher mes centres, voilà. Et si maintenant je reprends un autre carré ici je vais appuyer sur « Alt » pour qu'il se duplique. Vous voyez qu'à un moment donné il me dit que j'ai les mêmes espaces là et il me met en plus la valeur. Vous voyez que ça va être super pratique ça aussi. Alors je peux le descendre ici. Je vais pouvoir monter celui-là ici vous voyez là je vais être aligné et d'un autre coté je vais pouvoir bouger comme je veux. Et à chaque fois que je bouge, il va me dire la valeur à laquelle je suis. Voilà très très bien. Donc vous voyez c'est des repères intelligents, des repères qui vont nous permettre d'aller comme ça très très vite. Une chose aussi à savoir, c'est que si je prends cet élément-là vous voyez il y a un trait qui apparait. Lui il apparait sur toute la page. Là il est en train de me dire que si je viens me positionner comme ça, le centre de ma forme est au centre de ma feuille. C'est-à-dire qu'il est à la moitié de mon document et si je descends comme ça là, véritablement mon centre de mon carré est au centre de mon document. Vous voyez s'il y a une sorte de croix qui se crée. Donc je pourrais éventuellement redescendre celui-là. Il me dit que le centre de mon carré gauche est aligné sur le centre de mon rectangle et par contre il est aligné sur le bas de mon carré là. Je vais descendre le carré là jusqu'à ce que les deux carrés soient identiques et je vais les bouger jusqu'à ce que « 183 » me disent que j'ai exactement la même valeur là et que là. Si je trouve que ça ne va pas, je vais remonter comme ça. Je vais aller prendre l'autre et à un moment donné il va me dire que voilà « 76 » . Vous voyez c'est un usage extrêmement intuitif et ça va marcher, là je vais le faire avec des rectangles pour que ce soit très clair. Mais on pourra évidemment le faire avec des photos, avec n'importe quel objet graphique.

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Prenez en main les fonctions dont vous avez besoin pour retoucher vos images avec Pixelmator. Utilisez les sélections, les calques, les masques de fusion, les filtres, etc.

3h27 (45 vidéos)
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Logiciel :
Pixelmator Pixelmator 3.5
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Date de parution :28 juin 2016
Durée :3h27 (45 vidéos)

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