Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Utiliser les options du filet

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Le filet est l'élément qui permet la déformation. Il est très intéressant de pouvoir le sauvegarder pour un usage ultérieur.
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Transcription

La fonction suivante qui va nous intéresser c'est la fonction Filet. Alors, je retourne dans ma fluidité, double clique ici voilà, j’enlève les masques et on revient sur les filets. Vous pouvez remarquer que j'ai parlé des masques avant de parler des filets. Pourquoi ? Simplement parce que le filet c'est en fait une grille qui apparaît à l'écran ici et qui va vous permettre de faire vos formations, puisque Photoshop va enregistrer les coordonnées des petits carrés de la grille, et donc de ce fait, il va pouvoir positionner la grille sur l'image et vous récupérez la déformation. Donc il faut déjà avoir une déformation pour pouvoir avoir les filets, c'est pour ça j'ai commencé par travailler un peu sur la déformation avant de travailler sur le filet. Qu'est-ce que je peux faire ? Éventuellement je peux me dire : voilà j'ai une déformation ici et j'aimerais bien la sauvegarder et puis je vais recommencer, parce que là elle fait un peu déménageur, là voyez, elle a des épaules de déménageur et tout donc j'aimerais bien changer, faire autre chose, mais d'un autre côté j'ai pas envie de perdre ce que j'ai fait je vais l’enregistrer, donc vous avez la possibilité d’enregistrer le filet ici. Vous allez venir le positionner quelque part, je vais le mettre dans mon fichier d’exercice. On va l'appeler « Déménageur ». Voilà, ça sera la version costaud quoi. Je fais enregistrer et qu'est-ce qu'il va se passer quand je vais faire enregistrer ? Il va me rajouter une petite extension qui veut dire Filet en anglais. Filet en anglais c'est « mesh », donc vous aurez « MSH ». Ça veut dire quoi ? Ça veut dire que maintenant que s'est enregistré, j'annule tout et puis je vais me dire : J'aurais envie de refaire une autre déformation, OK donc, à priori je vais revenir dans mon historique et puis je vais revenir jusqu'à avant, juste au moment où j'ai converti un objet dynamique et voyez je me retrouve avec un corps un peu plus fin on est moins dans les déménageurs, OK. Donc je décide de faire une autre déformation puis je me dis : j'aimerais bien quand même revenir sur ce que j'avais fait. Je vais dans « Filtre Fluidité » et je charge un filet, le filet s'appelle « Déménageur », il va vous chercher l'endroit où vous l'avez enregistré, il a aussi enregistré le chemin, et comme ça vous allez pouvoir le reprendre, je prends « Déménageur », « ouvrir », et là il va lire le filet et il va me mettre ma déformation. Donc si vous avez le moindre doute, vous dites, oui, c'est pas mal, mais bon j'en ferai bien un autre, vous avez évidemment la liberté d’enregistrer votre image, de faire un double et de faire une autre formation ou bien vous avez la possibilité d’enregistrer la déformation, faites « enregistrer le filet », ça correspond à dire enregistrer la déformation, c'est exactement pareille, et de venir là reprendre. Maintenant vous pouvez aussi avoir plusieurs images qui sont presque pareilles. On a des séries, moi par exemple je photographie de la lingerie et donc j'ai des mannequins, qui ont la même pose et simplement on change le modèle de lingerie, parce qu'il y en a un modèle rouge, un modèle bleu, un modèle blanc etc. Et bien je peux faire de ce fait une déformation sur le premier modèle, et j'ai pas besoin de tout recommencer, j'irai simplement charger le filet sur les modèles suivants, quitte à vérifié s'il y a des petits changements si le modèle a légèrement bougé etc bon. Je pourrai toujours retoucher, mais ça sera à un gain de temps quand même considérable que plutôt d'avoir à tout recommencer, ça c'est sûr. Donc vous avez cette possibilité-là et puis vous avez l'autre possibilité qui est très utile, qui est de charger le dernier filet. C'est à dire qu'effectivement j'aurais très bien pu en l'occurence ici ne pas charger le filet, admettons que vous ayez fait une déformation la veille. Vous avez fait votre fluidité, vous l'avez trouvé pas terrible, vous l'effacez, puis vous allez vous coucher, puis le lendemain matin vous vous relevez, puis vous dites : Pourquoi je l'ai effacé ? J'aurai pas dû. J'aurais bien aimé voir ce que ça donnait, réveillé, frais, pour voir effectivement si elle était si mauvaise que ça, maintenant vous allez pouvoir le faire, en faisant filtre. Donc je vais retourner sur fluidité et je vais charger le dernier filet et il va me remettre ma déformation sans problème. On va dire que c'est tout ce qui va vous permettre d’enregistrer des déformations. Quand vous faites des travaux qui sont assez standardisés vous avez des fois des choses, alors ça peut être aussi pour des natures mortes où vous avez déformé par exemple le pied d'un verre d'une certaine manière et vous savez que vous aurez la même déformation à refaire, parce que vous allez voir divers modèles, dont le pied sera toujours identique. Enregistrez les filets, vous mettez un nom qui correspond bien à ce que vous avez fait et vous pourrez comme ça ne pas avoir refaire la manipulation à chaque fois. C'est donc juste une facilité qu'on vous donne même si c'est pas véritablement quelque chose qui va vous changer la vie, c'est quelque chose qui peut éventuellement vous servir.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

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Date de parution :19 oct. 2016

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