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Utiliser les lumières de type surface

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Les lumières de type surface offrent plus de réalisme que les spots, mais au prix d'un temps de calcul plus long.
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Transcription

Nous avons ensuite les lumières de type Surface, on va en trouver trois sortes. On va avoir les Quads, en forme de plans. On va avoir les Disques en forme de disques. Et les Cylindres en forme de, je vous le donne en mille, de cylindres. Du coup ils vont partager les mêmes réglages, à peu de choses près. Pour la Quad par exemple, on va avoir c’est au Quad X et au Quad Y qui me permettent de changer sa taille sur chaque axe. Roundness qui va lisser un peu la lumière. Et Soft Edge qui va pareil, lisser l’ombre de la lumière. Si je fais un rendu, les lumières de type surface, comme la Quad par exemple, ont tendance à être plus doux et plus naturels que les autres types de lumières. Ils sont aussi un peu plus longs en termes de temps de rendu. Là je vais avoir comme réglage le Spread, qui permet de concentrer ou non la lumière. Plus je vais m’approcher de 0, plus je vais avoir quelque chose de concentré. Vous voyez que là on voit plus une sorte de trait. Et plus je vais aller vers 0 plus ma lumière sera un simple trait. Là je vois vraiment que j’ai un simple trait donc évidemment c’est beaucoup plus concentré, beaucoup plus lumineux. Vous voyez également qu’on a beaucoup plus de grains. Plus on diminue plus on aura du grain. Le Spread à 1 lui est fait pour bien marcher, avoir le minimum de bruit, plus on va baisser, plus ça va concentrer la lumière, et plus ça va nous générer de bruit. On a un réglage également de Portal qui va servir avec les SkyDomes. On verra ce réglage en même temps que le Skydome. Pour les autres types de lumières, on va avoir la Disc, on va pouvoir changer le Radius. Pour le reste ça va être la même chose, ça va marcher de la même façon, sauf qu’au lieu d’avoir une forme de plan, on a une forme de cercle. Et pareil avec le cylindre, où on va pouvoir régler le Radius du cylindre, et sa hauteur. Donc ils marchent à peu près pareils tous les trois, si ce n’est pour les réglages de taille.

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Date de parution :21 avr. 2017

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