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Cercles, ellipses, rectangles, arcs ou mêmes étoiles, vous allez faire un tour d'horizon des formes prédéfinies bien utiles pour vos projets.
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Transcription

À l'image de ce que nous avons vu pour les lignes et les courbes, vous aurez, à chaque fois, plusieurs manières de dessiner un objet. Pour les cercles, par exemple, vous allez pouvoir démarrer du centre, puis, ensuite, préciser si vous souhaitez un diamètre ou, en faisant un clic ici, un rayon, vous pourrez dessiner le cercle, également, en deux points, en trois points, autour d'une courbe, donc c'est-à-dire perpendiculaire à une courbe, ou bien encore, tangent-tangent avec un rayon, donc, une première tangence ici, une seconde là, et un rayon que vous allez donner. Ici, je vais être tangent à trois courbes, Je peux donc venir préciser autour de quelle courbe je vais être tangent, sans donner d'indications supplémentaires sur mon rayon ou mon diamètre, et après, nous avons d'autres cercles qui serviront un peu moins, perpendiculaires au plan de construction en rayon ou en diamètre, donc, là encore, si vous dessinez en perspective et que vous avez besoin d'avoir directement un cercle qui est perpendiculaire à votre plan, nous avons ici le cercle déformable, mais nous en parlerons un peu plus tard, et le cercle ajusté sur des points, si vous avez des points de repère vous pouvez dessiner un cercle qui, dans la mesure du possible, passera autour de ces points-là, sur des cas un peu particuliers. Dans le même esprit, nous aurons la même chose avec les ellipses, une ellipse à partir du centre, vous préciserez bien les rayons, une ellipse en deux points, qui se dessine à partir de son diamètre, une ellipse à partir des foyers, autour d'une courbe, comme ce que nous avons vu à l'instant avec le cercle, perpendiculaire à une courbe donnée ; à partir des sommets, et déformable, donc je vous parlerai également un peu plus tard. Concernant les arcs, nous utiliserons surtout ceux de la première ligne, l'arc qui part du centre, pour lequel on donne un rayon, puis un angle. Vous pouvez rentrer ces valeurs à l’œil ou au clavier, nous avons ensuite l'arc passant par un point, ou l'arc avec une direction, donc une poignée de tangence, un arc avec un rayon donné, et un arc tangent à des courbes, ou Tangent, tangent, rayon, avec un clic droit qui va vous permettre de créer, de la même manière que le cercle, un arc tangent, vous viendrez ensuite définir la partie du cercle que vous souhaitez garder, et vous ferez un clic. Ici, nous avons Arc passant par des points, si vous avez des points de repère, ou bien une courbe convertie en arc, qui servira pour certaines anciennes machines. Vous, dans votre modélisation classique, vous n'en aurez pas besoin. On continue avec les rectangles, encore une fois, vous aurez plusieurs manières de dessiner. Vous allez vous rendre compte que c'est souvent les mêmes paramètres qui reviennent. Rectangle sommet, on rentre toujours la valeur x d'abord, puis la valeur y, si vous avez besoin de rentrer des dimensions précises, on peut dessiner un rectangle à partir du centre, ou en trois points, si vous avez besoin de l'ajuster quelque part. Pareil, un rectangle vertical, à partir du plan de construction, et ici, nous avons un rectangle arrondi, qui va vous permettre de dessiner un rectangle, et de définir un arrondi durant la même commande. C'est un arrondi que vous pouvez également paramétrer au clavier. Concernant, enfin, les polygones, c'est assez rapide, là aussi, vous aurez différentes manières de les dessiner, il faut retenir, si je dessine celui-ci à partir du centre, vous avez un nombre de côtés à paramétrer au départ, puis une dimension, donc, là, la dimension que j'ai choisi, avec le premier polygone, c'est le rayon qui se trouve entre le centre et la point de mon élément. Si je prends le second, ce sera entre le centre et un bord. Et enfin, celui qui est ici, ce sera la dimension du bord qui sera prise en compte. Ici, je peux faire un carré à partir du centre, mais ça n'a pas vraiment d’intérêt, vous pourriez également le faire à partir d'un rectangle sommet. D'autant plus qu'il va se dessiner en diagonale, ce n'est pas forcément ce que vous voudriez, ici, j'ai un carré circonscrit, mais éventuellement, comme je vous le disais, on peut partir avec le rectangle également, et enfin, nous avons un polygone en étoile, là aussi, vous définissez le nombre de côtés, donc le nombre de pointes, vous faites un clic, et vous revenez vers l'intérieur pour créer la forme souhaitée.

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3h19 (40 vidéos)
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