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Maya 2018 : Les nouveautés

Utiliser le live link avec After Effects

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Maya dispose désormais d'un live link avec Adobe After Effects. Vous avez ainsi la possibilité de travailler et d'envoyer des fichiers en temps réel de l'un vers l'autre.
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Transcription

L'intégration entre Maya et entre After Effects est également beaucoup plus poussée. Je peux créer un lien en fait entre les deux pour qu'en temps réel les deux réagissent. Donc pour faire ça, dans After Effects je vais utiliser un petit plug-in gratuit qui se trouve sur le site d'Adobe. Si vous tapez Autodesk Maya Livelink, vous tomberez dessus et vous pourrez le télécharger gratuitement et l'installer automatiquement pour After. Donc on va le trouver ensuite dans Fenêtre, Extension, donc je vais activer le Autodesk Maya Livelink. Il est ici, et dans Maya je vais faire File et Adobe After Effects Livelink, et là il est connecté. Donc ce qui est relativement sympa c'est que si je crée par exemple un cube, je viens le glisser ici, et il est créé ici. Si je viens animer mon cube ici par exemple, je vais voir... Alors, pour que ce soit un peu plus sympa, pour qu'on y voit un peu mieux je vais synchroniser les timelines avec cette icône. Ça, ça fait que si je me déplace dans une timeline, automatiquement, ça va se déplacer dans l'autre. Donc là, vous voyez qu'il a récupéré automatiquement mon animation, ma caméra, je peux créer des lumières de cette façon, des locators et automatiquement, les deux sont synchronisés. Vous voyez, quand je bouge ici dans la timeline, ça bouge en temps réel dans After Effects. Donc je peux choisir les objets à envoyer, je peux synchroniser les timelines, dans Advanced j'ai des options, mais on n'en aura pas forcément besoin. Pareil, c'est extrêmement puissant pour travailler avec les deux en même temps. On va pouvoir envoyer plein d'objets de l'un à l'autre, donc on pourra envoyer, que ce soit animé ou pas, des caméras, les lumières de type spot, point et ambient light, n'importe quels MASHs qui seront convertis en solides, Et à chaque fois on récupèrera position, rotation et scale, si ils sont animés. Donc ça permet de travailler très rapidement en passant de l'un à l'autre et en temps réel surtout. Donc pareil, très bel ajout, notamment pour faire du motion design évidemment, puisque compléter et pour commencer dans Maya pour la partie 3D et continuer à donner des effets au sein d'After Effects. les groupes, les locators, des planes,

Maya 2018 : Les nouveautés

Tirez parti des nouveautés et des améliorations de Maya 2018 pour un confort de travail optimisé. Passez en revue l’interface, le viewport, les outils de modélisation, etc.

2h00 (24 vidéos)
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Date de parution :18 août 2017

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