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SketchBook Pro 2017 : Les pinceaux

Utiliser la bibliothèque de pinceaux

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Parcourez la bibliothèque contenant tous les pinceaux classés. Il s'agit des pinceaux de base, Copic, synthétiques ou encore Concepteur et Artiste.
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Toujours à partir de notre fenêtre Palette de pinceaux, qui nous permet ici de faire apparaître les propriétés du pinceau sélectionné, mais également, si on clique sur cette icone-là, de nous faire apparaître la bibliothèque de pinceaux. C'est à elle qu'on va s'intéresser maintenant. La bibliothèque de pinceaux va déployer tous les jeux de brosses proposés par le logiciel et intégrés à celui-ci. Ils sont classés par famille, ils ont été regroupés par usage ou par affinité de technique. Il y a quelques jeux éclectiques comme le jeu de base, le jeu classique. Il y a des jeux beaucoup plus resserrés dans la famille. Ici, ce sera uniquement des pinceaux, qui vont varier par l'opacité, la dureté du poil, la disposition de ceux-ci. Idem pour les feutres. Vous allez trouver des jeux très resserrés et des jeux un petit peu plus vastes, comme le Concepteur ou l'Artiste. Après, il vous appartiendra de les regrouper par jeu vaste et jeu resserré, ou de les laisser tels quels. On va les parcourir un petit peu. Ici, le jeu de base est celui qui était intégré par défaut à la palette des pinceaux lors de l'ouverture. C'est un jeu assez éclectique dans le choix des outils, mais qui permet une large gamme d'intervention. Ça va du crayon à l'aérographe. 2 types de feutres : le marqueur et le biseauté. À chaque fois qu'on clique sur un outil, on a le nom de celui-ci qui s'affiche, l'ensemble de pinceaux auquel il appartient, et petit renseignement précieux : l'empreinte de sa trace laissée sur le papier. Ici, par exemple, on retrouve comme ça ou comme ça, selon le sens de tracé. Un stylo bille, un pinceau, un stylo feutre. Ici, un outil sur lequel on se penchera, qui vient de faire son apparition, et très précieux, qui est le stylo encreur, qui permet d'avoir une touche de pinceau assez biaisée avec un affinement sur les pointes et des outils de retouche : l'étalement, le flou, ou encore la dureté, c'est-à-dire l'intensité et durcir les contours, 2 types de gommes, une dure et une adoucie. Et en double-cliquant ici ou là, on fait apparaître encore une fois les propriétés du pinceau. On va balayer un petit peu ce jeu pour voir ce que nous propose le logiciel. Sous le pinceau de base, on va retrouver un jeu plus resserré, qui est concentré sur une famille plus unie de feutres. C'est le cas de quelques jeux comme le jeu de peinture, le jeu de Copic, ou les jeux de pastel, qui sont un ensemble de mêmes outils déclinés et différenciés par la dureté de leur forme, etc. Et puis il y a des jeux plus éclectiques comme le jeu Classique, ou encore le jeu Artiste, qui comprend une famille d'outils plus rattachée à une pratique artistique. Le feutre Copic, on y revient, c'est le fruit du partenariat entre l'éditeur de feutres et le logiciel. Donc il y a quelques outils. On en voit aussi l'empreinte, on peut en tester l'effet. On peut, bien sûr, en modifier les paramètres, comme tous les outils. Sachez qu'il est doublé. En cliquant ici, j'appelle la bibliothèque Copic de couleurs. Non seulement vous avez les feutres, mais vous avez aussi le jeu et les références couleur de l'éditeur de feutres Copic. On peut travailler avec ça et ça en duo pour avoir un rendu proche du rendu papier, en tout cas pour ceux qui sont habitués à travailler avec ces outils. En dessous, on va trouver le jeu de peinture synthétique, qui est le nouveau jeu de brosses, très intéressant. On va retrouver vraiment une touche pinceau, peinture très agréable à l'usage, très variée dans les propositions, parfois assez proche, donc c'est un jeu très nourri. Il faudra prendre le temps de faire connaissance avec les brosses pour voir après lesquelles seront le plus susceptibles d'être utilisées et de créer un nouveau sous-jeu avec un ensemble de brosses plus réduites. On continue. On a l'ensemble classique, qui peut se rapprocher de l'ensemble de base un peu plus nourri et développé. On va trouver plusieurs types de crayons, une gomme douce, deux types d'aérographe, des pinceaux. C'est comme une trousse de base, mais un peu élargie. C'est-à-dire la taille au-dessus. Ici, on va retrouver 3-4 familles d'outils à l'usage un petit peu plus spécifique, souvent qui vont nous servir d'appoint, de finition ou sur un détail ou sur un morceau du dessin, car ce sont des brosses assez typées. Les brosses Texture, qui vont nous proposer des trames, des hachures, mais aussi des tracés qui peuvent se rapprocher d'une craie ou d'un fusain. Les brosses Forme, qui sont proches de la texture aussi, qui vont prendre de temps en temps des formes identifiables telles que la tache, le feuillage ou les nervures, ou encore des petites étoiles. Ici aussi, un jeu de brosses un peu d'appoint, pour rehausser les dessins. Ça va simuler la projection d'un éclat d'encre sur le papier. Les feutres Luisance. Un nouveau jeu aussi. C'est intéressant par l'effet qu'ils produisent. Ici, tout en ayant la meilleure couleur sélectionnée, vous voyez ce que ça produit. Il y a une légère brûlure au centre du tracé. Et ça vient saturer la couleur par son milieu. Différents types de pointe permettront différents effets pour rehausser là aussi des visuels en fin de parcours et donner un petit peu plus d'éclat à certains dessins. On va trouver ici une série de brosses sans teinte, c'est-à-dire sans dépôt. C'est la brosse d'étalage. Comme des estompes, mais au pinceau, sans charge, mais pour donner un peu de mouvement à la pose d'encre. Ici, une trousse Concepteur qui va se rapprocher encore une fois d'un jeu un peu complet comme le Classique ou la Base, plus dirigé vers le travail de ruff, un dessin rapide avec différents types de crayons. Là, je vais appeler la palette Copic pour prendre le noir. Et puis voilà, un crayon un petit peu hachuré, un peu plus texturé. Du pinceau, de la plume, des brosses. Un jeu encore une fois composé de traits différents, mais rassemblés sur l'idée de pose rapide. Dessous, on va trouver le jeu d'Artiste qui, lui, est plus là pour nous rappeler les outils un petit peu plus naturels, c'est-à-dire les craies carrées. Un type de dessin à l'encre. Des petits effets. Une chevelure. Une craie grasse, une craie carrée. Donc ici, une trousse assez variée, mais qui devrait rappeler un travail sur toile ou sur papier. En tout cas, un travail assez académique dans son rendu. On continue. On va trouver encore une fois une famille un petit peu comme les peintures synthétiques d'outils très proches, mais différents par leur toucher de pointe. Il s'agit des Pastel, ici le mélangeur très doux. Il y en a d'un tout petit peu plus affirmés. On commence à avoir un peu de grain. Je vais peut-être le réduire ici en me dirigeant vers la lagune. À chaque fois, vous avez toujours la petite empreinte. Là aussi, c'est un jeu assez multiple. On viendra s'en servir plusieurs fois, faire un peu un tri et rassembler dans un nouveau jeu 4 ou 5 pointes dont l'usage nous sera le plus fréquent. Et ici, enfin, on termine par les pinceaux Sans couleur, qui vont venir un petit peu étaler, salir le dessin, de façon un petit peu moins nette que les pinceaux étaleurs, qui vont flouter en même temps qu'ils diffusent. Voilà pour le parcours rapide des jeux de brosses proposés. Nous allons y revenir par la suite pour les essayer les uns après les autres et voir comment ils vont s'intégrer à notre flux de travail. Enfin, rappelez-vous que vous pouvez intégrer le jeu sélectionné pour le travail du moment et le punaiser ici, sur votre petite palette de pinceaux, et n'avoir accès rapidement qu'à ce jeu sélectionné. Pour refermer la bibliothèque de pinceaux, vous cliquez sur l'icône. Et puis on est prêt à travailler avec les outils qu'on a sélectionnés.

SketchBook Pro 2017 : Les pinceaux

Découvrez la bibliothèque de pinceaux de SketchBook Pro qui est maintenant très étoffée ! Testez les différentes familles d'outils proposés et les possibilités de les paramétrer.

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Logiciel :
SketchBook Pro SketchBook Pro 2017
Spécial abonnés
Date de parution :15 sept. 2016

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