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Transcription

Dans Animate CC, nous avons la possibilité, à l'aide de cette icône, qui s'affiche à cet emplacement quand nous sommes sur les Indispensables, mais que vous pouvez aussi atteindre par Fenêtre, Bibliothèques CC, nous avons donc la possibilité d'atteindre différentes bibliothèques proposées par Adobe. Nous pouvons aller chercher des informations sur le web, aller dans notre bibliothèque ou créer notre propre bibliothèque quand nous avons beaucoup d'éléments à stocker. Les éléments en question vont nous permettre d'enrichir à peu de frais, finalement, nos propres réalisations. J'ai dans ma bibliothèque, par défaut, pour l'instant, un seul objet, cet objet dynamique, que je peux prendre et glisser, tout simplement, sur ma scène. Lorsque que je fais cela, je patiente quelques secondes, au bout desquelles je vois apparaître cette petite fenêtre qui me dit: Plan de travail, étant Plan de travail numéro 1, est-ce que je veux, au niveau de la conversion, puisqu'il s'agit d'un document qui est un document Illustrator, est-ce que je veux Conserver les chemins et les effets modifiables, est-ce que je veux transformer ce que j'ai récupéré là, cet objet dynamique, en une Image bitmap aplatie, ça c'est à vous de voir, hein, si vous avez Illustrator sur la machine, et que vous souhaitez, par la suite, remodifier cet objet, eh bien ce premier choix est le choix idoine qu'il faut faire. Si par contre vous ne comptez pas modifier cet objet dans Illustrator par la suite, vous pouvez choisir la deuxième option. Ensuite, conversion de texte : quand il y a du texte, est-ce que je veux récupérer du Texte modifiable, du Contour de vecteur, ou, le texte, est-ce que je veux le récupérer sous la forme d'une Image bitmap aplatie, pareil, à vous de voir, si vous souhaitez par la suite modifier le texte éventuellement contenu dans ce fichier. Convertir les calques en: en Calques Animate, en Un seul calque Animate, ou en Images-clés. Donc là, qu'est-ce qu'il va se passer? Eh bien, suivant votre choix, le travail récupéré sera importé - parce qu'il s'agit ni plus ni moins dans ce cas que d'une importation - donc sera importé soit sur un seul calque soit sur plusieurs calques. Ensuite, je peux Adapter à la taille de la scène, je vais mettre une petite croix, et je peux Importer les symboles non utilisés, là aussi, pareil, à vous de voir est-ce que c'est nécessaire, sachant que les symboles non utilisés contenus dans la bibliothèque de cet objet peuvent être très nombreux et peuvent donc alourdir le résultat dans votre animation Animate. Je fais OK, je patiente quelques secondes, au bout desquelles je vais voir apparaître cet objet, objet que je vais pouvoir, donc, manipuler grâce aux outils habituels. Je peux le diminuer, je peux l'agrandir, je peux le déplacer, bref je peux le manipuler comme bon me semble. J'ai maintenant dans ma bibliothèque cet objet, qui est là, et qui a été logé à l'intérieur d'un dossier lui-même composé de plusieurs sous-dossiers, avec les différents éléments qui sont à l'intérieur, donc les différents éléments constitutifs de cette image. Alors, une autre possibilité avec la bibliothèque CC, c'est d'aller sur le web: je clique Web, là j'ai accès à des palettes de couleur, et puis j'ai accès à certaines images. Je prends mon outil de sélection, je supprime l'image que nous avons récupérée. Je vais maintenant revenir ici, et je vais dire que par exemple le mockup, je veux le récupérer, je le glisse, je le lâche, c'est le même procédé, avec très exactement les mêmes réglages. Je fais OK: l'élément en question fait son apparition, et donc à l'aide des outils d'Animate, j'ai la possibilité de manipuler tout à fait cet objet comme bon me semble. Pareil, sur le même concept nous avons récupéré toute une série d'éléments sur lesquels nous pouvons dans certains cas agir. Maintenant, si dans la liste qui m'est proposée je ne trouve rien qui corresponde aux besoins, je peux faire une recherche par mot-clé. Par exemple je vais chercher: « appareil photo ». Je valide en appuyant sur Entrée, et là, on m'affiche directement des éléments que je peux acheter : vous remarquez qu'ici il y a le petit panier, et je peux ensuite, donc, télécharger ces éléments, j'ai aussi la possibilité, sans télécharger, d'Enregistrer l'aperçu dans Web. J'ai donc ici un certain nombre d'éléments correspondant à mon besoin, avec le logo d'Adobe dessus, d'Adobe Stock, parce que ce sont des éléments, donc, en accès payant. Cette caméra m'intéresse, si je double-clique dessus, eh bien je vais me retrouver tout simplement dans une fenêtre de navigateur, où là, je me retrouve à pouvoir voir de plus près l'élément, voir sa taille, ses caractéristiques et éventuellement, à acheter cet élément. Je referme cette fenêtre. Voilà donc ce que l'on peut faire avec Adobe Stock. C'est pratique, ce système, parce que vous avez au final toute une série d'éléments très rapidement disponibles pour améliorer vos propres réalisations.

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Logiciel :
Adobe Animate Animate CC
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Date de parution :9 févr. 2016

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