L'essentiel d'Illustrator CC 2017

Travailler en mode tactile

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Si vous possédez un écran tactile, Illustrator vous permet de travailler efficacement avec les doigts ou un stylet. Découvrez l'interface tactile et voyez comment passer d'une interface à l'autre.
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Transcription

Pour les utilisateurs d'écrans tactiles tels que Cintiq Wacom, Cintiq companion, MobileStudio ou encore les Surfaces Microsoft et bien d'autres, nous allons voir que l'utilisation de l'interface spécifique pour le tactile est proposée. On la retrouve avec la présence, ici, d'un bouton que vous pouvez visualiser, qui vous permet de passer à cette interface ou encore à travers le menu dans lequel on retrouve nos fameux espaces de travail et on y trouvera le menu pour l'espace de travail tactile. Je vais donc l'atteindre en appuyant sur ce bouton et j'arrive dans une interface qui, par définition, puisque c'est tactile, me propose des icônes plus grosses, plus accessibles du bout du doigt mais on va y retrouver l'essentiel pour dessiner. Par exemple, si vous devez, avec votre stylet ou le bout du doigt dessiner une zone circulaire, avec l'outil « Shaper » elle sera parfaitement reproduite tout comme un triangle ou un carré par exemple. On y retrouvera malgré tout toutes les fonctionnalités qui permettent de gérer les plans, la mise en couleur avec une palette vous permettant de travailler selon les modes colorimétriques choisis et, bien entendu, l'accès aux différents nuanciers. On pourra donc jouer sur tous ces critères de mise en couleurs pour pouvoir obtenir le dessin que l'on souhaite. On y retrouvera également la possibilité de sélectionner les outils de sélection, bien entendu par encadrement par exemple et d'aligner les objets sur les axes que l'on voudra. On pourra également définir un objet-clé exactement dans la même situation que l'interface traditionnelle d'Illustrator pour pouvoir jouer sur différents critères par exemple d'alignement si on le souhaite Les transformations seront également disponibles ainsi que les différentes déformations. On y retrouvera d'ailleurs l'outil Transformation à ce stade, avec ses poignées et ses différents réglages de lien permettant de réduire, d'agrandir, de pivoter, bref de jouer sur tous les critères habituels que l'on a et également de transformation par torsion ou par effet de perspective. Le travail pourra toujours être annulé grâce à cette flèche de retour arrière ou de retour avant, bien entendu. On va maintenant effacer ces objets et voir qu'il est possible également de dessiner de façon traditionnelle. On y retrouve évidemment le pinceau qui va permettre, pour ceux qui ont un stylet, en jouant sur la pression variable, de définir des traits dont l'épaisseur pourra être variable en fonction de la pression exercée. Les illustrateurs s'y retrouveront donc sans aucun problème. Je vais sélectionner à nouveau cet élément et le supprimer et nous allons passer également à la possibilité d'utiliser des outils tel que celui-ci. Les plus anciens reconnaitront les fameux perroquets que l'on utilisait à l'époque pour dessiner traditionnellement des courbes. Avec deux doigts, vous allez pouvoir positionner le perroquet, là où vous le souhaitez évidemment pour dessiner le long de cette forme ce qu'il vous intéresse de faire. Bien sûr, maintenant, la plume a, pour beaucoup remplacé cet outil mais le côté traditionnel peut toujours reprendre le dessus. Nous allons voir comment dessiner simplement, avec une règle traditionnelle. Cette outil va nous permettre de dessiner mais avec une règle que vous pouvez manipuler de vos deux doigts pour la positionner dans la direction qui vous intéresse. Ensuite, avec votre crayon, vous pouvez très bien faire le trait, sur la distance qui vous intéresse puis prendre à nouveau vos deux doigts sur la règle et venir les repositionner. Notez que lorsque vous arrivez sur une extrémité, vous voyez bien le point d'extrémité qui se magnétise et on peut toujours dessiner, de cette façon ou encore de celle-ci pour aller repositionner de l'autre côté. Les dessins en perspective, fausse perspective ou éventuellement tout type de dessins techniques vont donc pouvoir être réalisés très rapidement par ce biais, comme on peut le voir ici. Ensuite, il faudra faire en sorte d'avoir des formes fermées. C'est pourquoi on va pouvoir retrouver l'outil Jonction qui va nous permettre, d'un coup de crayon de dire que cette jonction doit être faite ici, ainsi qu'ici et on retrouvera également la possibilité de le faire à ce niveau. Voyez que, dans tous les cas de figure, on va pouvoir nettoyer et faire des jonctions correspondant aux zones qui nous intéressent. À partir de ce moment-là, l'objet est sélectionnable et pourra être mis en couleur, manipulé différemment avec, à chaque fois un Menu sur l'objet, qui permettra de créer différents aspects comme le masque par exemple, le regroupement avec d'autres objets et ainsi de suite. Lorsque l'on veut ressortir de cette interface et revenir dans l'interface traditionnelle il suffit de venir sur cette icône située en haut à droite, en forme de clavier et l'on retrouve effectivement l'interface traditionnelle dans laquelle les espaces de travail sont toujours disponibles et, à tout moment, vous pouvez rebasculer sur l'interface tactile, si vous le souhaitez.

L'essentiel d'Illustrator CC 2017

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Date de parution :26 avr. 2017

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