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Photoshop CC 2017 pour les photographes

Traiter le bruit numérique

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Le bruit d'une image se compose du bruit de couleur et du bruit de luminance. Initiez-vous aux techniques de réduction du bruit de luminance dans Photoshop.
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Transcription

Nous allons voir comment traiter le bruit dans Photoshop, mais tout d'abord nous allons ouvrir un fichier RAW donc passer par l'outil de développement qui est Camera Raw. Ensuite, je vais venir localiser ici à 100% par exemple ma visualisation sur l'image. Il faut savoir que lorsqu'on récupère une image brute un fichier RAW dans Camera Raw automatiquement si je regarde dans l'onglet Détail, je vois qu'il y a déjà une réduction du bruit concernant la couleur. En effet, un fichier brute de capteur amène obligatoirement des artefacts de couleurs. On va le voir en éliminant ces réglages par défaut. Je vois effectivement un moutonnement de couleur dans l'image qui est très désagréable. On voit bien que sur une image développée dans Camera Raw, le développement par défaut compense immédiatement cet effet. C'est le cas également pour les images que vous récupérez en JPEG si vous allez travailler en JPEG au niveau de l'appareil photo cette compensation du bruit de couleur a été appliquée systématiquement. Pour la réduction du bruit elle peut exister également au niveau des fichiers JPEG. Si elle a été provoquée au niveau de l'appareil photo on va obtenir un effet similaire à ce qu'on va essayer de construire nous dans Camera Raw. Si je demande de prendre la luminance et de glisser vers la droite je vais tout simplement rendre l'image floue supprimant l'effet de grain, mais rendre l'image floue veut dire aussi perdre la qualité des traits qui sont dessinés dans cette image. C'est donc justement la différence entre le flou et la réduction de bruit. C'est que l'on va bien faire du flou oui qui va donc atténuer les effets, mais tout en conservant le dessin. Ici je vais pousser le bouchon très loin pour vous montrer qu'effectivement on se retrouve presque avec une image lissée il n'y a plus de grain tout est lisse et pourtant les zones franges du dessin restent actives. Bien sûr ce l'on voit là ne joue que sur la luminance. C'est la raison pour laquelle si vous prenez le curseur avec la touche Alt vous allez le voir sur une image en noir et blanc. Et c'est sur cette image que je vais demander de tuer le bruit progressivement jusqu'à ce qu'il ne soit plus dérangeant. Le voilà donc moins marqué qu'au départ si j'appuie sur la lettre P comme preview je vois le avant puis le après. Je vais demander également de jouer sur le détail de la luminance là aussi j'appuie sur la touche Alt pour voir l'image en niveau de gris. Le détail me permet de faire en sorte que le flou ne soit pas trop marqué. On va donc pouvoir renforcer à l'inverse qu'on crée en quelque sorte ce flou excessif à vous de trouver la valeur qui vous permette évidemment de faire en sorte d'avoir quelque chose d'à la fois bien dessiné et ne marquant pas un effet de bruit trop marqué. On pourra jouer également sur le contraste de la luminance. Là de la même façon je vous invite à appuyer sur la touche Alt pour voir ce que vous apportez avec cela. On recontraste l'image floutée ce qui est évidemment si on va aux extrêmes redonne un peu un aspect non pas aussi granuleux, mais pouvant provoquer des choses peu agréables aussi à l'œil. à nous de trouver donc l'équilibre entre ces différents éléments. Voilà donc comment on va pouvoir faire pour tuer le bruit dans Camera Raw. Je vais revenir ici sur réglage par défaut et ouvrir l'image dans Photoshop pour la voir tel quelle arriverait par exemple un fichier JPEG. Et nous allons voir que dans Photoshop on peut également compenser le bruit à travers le FiltreBruitRéduction du bruit Là aussi le but est bien sûr de faire du flou sur l'image. Je vais ajuster ma fenêtre sur la zone qui m'intéresse. Et je vois l'intensité du bruit qui a déjà été compensé ici. On obtient une réduction de bruit de la couleur qui est évidemment n'a pas une grande signification dans la mesure où il a déjà été fait au départ. Par contre on va retrouver la possibilité de jouer sur l'intensité de la gestion de bruit et également sur la conservation des détails, je vais réduire la conservation des détails pour montrer que dans ce cas je retrouve le même principe en cliquant avant/après puisqu'on a pu le voir à l'instant dans Camera Raw. Je demande donc de rendre plus flou avec une intensité forte. Et je viens de demander à partir de ce moment-là dans quelle mesure je veux conserver des détails. Évidemment la conservation de détails redonne aussi une remontée de grain. On va donc essayer de jouer sur cette notion-là. Également avec l'accentuation des détails là aussi plus on remonte à droite plus on réaccentue ce phénomène de grain plus on va à la gauche moins on va l'appliquer. C'est donc à l'aide d'essentiellement ces trois curseurs. On va pouvoir travailler pour jouer à réduire le bruit dans une image. Je pourrai l'appliquer sur mon image, mais j'annule juste pour vous rappelez aussi que si le filtre Camera Raw vous s'assemblait efficace il est possible bien entendu que si Camera Raw vous avez semblé efficace au développement, il est évident que dans Photoshop on peut le passer après coup aussi sous la forme d'un filtre ce qui me permettrait dans une image déjà développée par exemple provenant d'un fichier JPEG fournie par l'appareil photo d'aller retravailler le bruit si je le souhaite par l'intermédiaire de mon réglage. que je connais bien de luminance. et puis bien sûr de détail et de contraste de la luminance.

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Date de parution :18 janv. 2017

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