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Tracer les esquisses

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Vous allez mettre en place les axes et esquisser les différents profils qui vont servir à la réalisation du modèle 3D.
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Transcription

Nous allons préparer le travail en 2D. Nous allons d'abord tracer les différents axes puis les éléments de construction et les profils des éléments qui vont être passés en 3D. Pour les personnes qui peuvent télécharger les différents fichiers liés à cette formation, vous pouvez prendre le dessin qui s'appelle « esquisse pied » et qui contiendra toutes les cotes nécessaires. Dans un premier temps, nous allons effectuer le tracé du plateau. Pour cela, je vais dessiner sur le « calque », « plateau », je vais dessiner un rectangle, donc j'utilise la fonction « rectangle » en tapant le raccourci « rec » qui fait les dimensions suivantes : 40 par 40. Comme j'ai utilisé ici la saisie dynamique je n'ai pas besoin de taper l'arobase pour créer une forme avec des dimensions relatives. Une fois que j'ai dessiné ce rectangle, je vais transformer ce segment du rectangle en courbe, en sélectionnant le rectangle puis en pointant sans cliquer la poignée centrale et en choisissant dans le menu qui s'affiche « convertir en arc ». Comme je veux un demi-cercle, je vais tout simplement taper comme dimension 20, je désélectionne. La forme du plateau est dessinée. Nous allons maintenant mettre en place les différents axes. Pour cela, je vais rendre « courant le calque axe », ici, puis je vais vérifier que les accrochages aux objets nécessaires sont actifs. Je viens cliquer sur la liste des accrochages 2D et je vais vérifier que « milieu », « centre géométrique», et «cadran» sont actifs. Ensuite, je tape « L » pour créer une nouvelle ligne, je pointe le milieu, je me décale un petit peu et je vais dessiner ici un axe qui correspond à l'axe de symétrie du plateau. Pour faire plus joli, je vais régler « ECHLTP » avec une valeur plus petite. Voilà, on reconnait beaucoup mieux un axe. Maintenant je vais mettre en place l'axe nécessaire pour les deux pieds qui se trouvent ici, cet axe est décalé de cinq unités par rapport à la table au bord du plateau, je pointe ici. Je me décale très légèrement et je tape 5 puis je vais faire un trait que je fais légèrement dépassé en bas et je le reprends en haut. Je vais faire pareil pour avoir le centre de chacun de ses pieds, le pied du haut est décalé de 5 et le pied du bas aussi. Voilà, les traits d'axes sont maintenant réalisés Je vais maintenant tracer les profils du pied lissé. Ces profils sont au nombre de deux. Le premier en haut sera un profil carré à bord arrondi et en bas, ce sera une ellipse. Pour dessiner le profil du haut, je vais d'abord dessiner un rectangle sur le calque pied lissé. Ce rectangle, je vais lui donner comme taille 5 par 5, je le dessine au départ un peu n'importe où. Je vais ensuite arrondir ses bords grâce à la fonction « raccord », je vais ici mettre un rayon de raccord de 1. Puis je choisis « polyligne » de manière à faire tous les angles de la polyligne en même temps. Une fois que ceci est fait, je vais déplacer ce rectangle par rapport à son centre au croisement ici des deux axes. Pour le deuxième profil, je vais tracer une ellipse par rapport à son centre, je choisis l'outil « ellipse », ici « centre ». Je choisis son centre et je vais définir le premier rayon de 4 puisque le diamètre doit être de 8, et pour le deuxième rayon, je vais indiquer 1 pour avoir un diamètre de 2 Les deux profils du pied lissé sont réalisés. Pour le pied tourné, je vais d'abord choisir le « calque pied tourné », ensuite je vais dessiner comme tout à l'heure un rectangle qui va faire les dimensions suivantes : 10 par 2. Je vais en arrondir les bords avec un rayon de raccord 1 comme tout à l'heure. Puis je le déplace par rapport à son centre. Je vais maintenant tracer le chemin pour le pied lissé. Ce chemin est constitué d'une demi-ellipse dont le centre se situe au croisement entre ces deux axes et qui passe par le centre de chacun des profils et dont la hauteur est de 39 cm. Dans Autocad, comme dans la majorité de logiciels de 3D, quand on dessine des éléments en 2D, il faut les dessiner dans un plan « x-y». Pour l'instant le plan «x-y» ici, a permis de dessiner cette forme à plat. Pour pouvoir dessiner dans un autre plan, il faut que je fasse basculer le système de coordonnées, et ici le plus simple ce sera de faire basculer l'axe des « x » à la place de l'axe des « z ». Pour faire basculer le système de coordonnées, je sélectionne le système de coordonnées, le « CU », je pointe la poignée qui se trouve sur l'axe des « x » sans cliquer, je choisis « faire pivoter autour de l'axe des Y » et ensuite, il me suffit de le faire pivoter de 90°. Je pourrais aussi le déplacer pour le mettre par exemple sur la forme, ce n'est pas obligatoire, mais ça peut parfois être utile Je désélectionne, puis maintenant je prends une ellipse par son centre, par son centre, le centre est ici. Faites toujours bien attention aux accrochages aux objets. Le premier rayon est défini du centre vers le centre du profil et pour le deuxième rayon, je vais juste taper 39. Une fois que ceci est fait, j'ai ici une ellipse que je vais ajuster avec la commande « ajuster » tout à fait classique, je sélectionne le bord de coupe, puis j'enlève la partie en trop. Comme la forme que je viens d'exécuter n'est pas sur le bon calque, je la change de calque pour qu'elle soit sur le calque des axes. La 2D est pour l'instant terminée.

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Date de parution :17 mai 2016

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