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L'essentiel d'Illustrator CC 2017

Tracer des courbes avec l'outil Plume

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Grâce à l'outil Plume, enchaînez facilement les droites et les courbes pour suivre des formes. Cliquez et glissez pour indiquer la direction à suivre et modifiez les points d'ancrage à votre guise.
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Transcription

L'outil plume permet de faire des lignes droites, mais également des courbes et c'est là, sa spécialité. Si je prends l'outil Plume, en appuyant sur ce bouton ou en appuyant sur la lettre P de mon clavier, je vais donc pouvoir facilement faire, par clics successifs, des lignes droites. Mais si lorsque j'arrive sur un point, je choisis, non pas de cliquer, mais de cliquer-glisser, je définis donc la direction dans laquelle je vais m'en aller. On peut voir une différence ici, légère mais subtile. Les carrés sont des points d'ancrage. Le rond, ici, est un point qui donne l'indication de la direction dans laquelle on va aller. Si je pars de ce point d'ancrage, point sur lequel j'ai bien dessiné un trait et que je viens ici, je vais dessiner une courbe. Le point directeur, la direction définie par ce point est un point de construction qui va disparaître. Si je clique, en effet, à cet endroit précis, puis que je choisis maintenant d'arrêter mon tracé en appuyant sur la touche Ctrl sur PC ou Commande sur Macintosh et en cliquant, j'ai bien créé un trait qui, évidemment ici, n'a pas de couleur. Je vais donc m'empresser de le sélectionner par encadrement et en cliquant sur ce petit bouton, mettre par défaut la couleur de blanc et de contour noir. Comme vous pouvez le constater, j'ai bien dessiné cette ligne droite suivie d'une courbe, grâce à l'outil Plume. Je le reprends pour bien voir comment on procède. Si on clique, et on clique sur un deuxième point, on fait une ligne droite. Éventuellement, grâce à la contrainte, elle sera parfaitement horizontale. Si tout d'un coup on choisit de faire une courbe, on clique sur le point d'ancrage et on glisse dans la direction dans laquelle on veut aller. Par exemple, ici, je choisis d'aller vers le haut et si je veux être certain d'aller vers le haut verticalement, la touche majuscule me servira de contrainte pour m'y obliger. Ensuite, je vais venir... et là je vois un fil à la patte qui me montre bien ce que j'anticipe de faire. En effet, je pars du point qui est situé ici pour aller rejoindre celui-ci. Le point directeur en forme de rond donne bien la direction à suivre, avant de rejoindre le point où je vais arriver. Si je clique simplement, j'obtiens bien ce résultat, mais si je clique et glisse, je vais donc glisser en donnant la direction du futur tracé en même temps que de façon totalement symétrique cela me donne aussi la direction d'arrivée sur le point. Si j'utilise la touche majuscule, une fois de plus, je vais la contraindre et dans ce cas, j'ai bien créé un trait droit suivi d'une courbe. Si je veux suivre maintenant une autre direction que celle que j'ai anticipée à ce niveau, je peux tout à fait revenir sur le point d'ancrage, cliquer pour dire que je la coupe. Et à ce moment-là, je peux aller, pourquoi pas, directement sur une ligne droite ou encore cliquer puis glisser dans une direction, mais attention, si je clique-glisse dans la direction, je demande automatiquement d'avoir ce qu'on appelle ici une inflexion, c'est-à-dire une jonction de ces deux segments, celui que je vais créer et celui qui existe déjà, avec une ligne commune. J'annule donc l'opération et je vais bien partir d'ici, mais à l'aide de la touche Alt enfoncée, pour lui dire que je veux partir dans une autre direction. D'ailleurs, en bas, vous pouvez voir, lorsque j'appuie sur la touche Alt, il me dit bien que la plume va créer un angle. Si je clique maintenant et glisse dans une autre direction, je vais bien créer un angle pointu, ce qu'on appelle un sommet. La jonction alors, se fait de façon pointue à ce niveau. Si je viens plus loin, ici, par exemple, et que je clique et glisse, je donne bien l'indication de la prochaine direction et je vois bien qu'effectivement, j'ai créé une courbe. Cette courbe, si elle ne convient pas, peut être encore modulée en appuyant sur la touche Ctrl sur PC ou Commande sur Mac. Mais attention, avant, il faut bien avoir pris la flèche blanche, ce qui est mon cas ici, ce qui va me permettre de modifier à nouveau la poignée de cette direction en lui donnant plus d'amplitude ou moins, ou celle de l'autre direction également, en changeant son amplitude. On pourra également, si on le souhaite, prendre directement la courbe, toujours avec la touche Ctrl ou Commande enfoncée et glisser pour demander effectivement de modifier les directions prises par les points directeurs. Si je veux continuer mon tracé, je vois que l'anticipation est toujours faite, je n'ai donc pas arrêté le tracé. Si je souhaite l'arrêter. La touche Ctrl ou Commande me permet d'obtenir temporairement l'outil de sélection justement et en cliquant, je désélectionne mon tracé. J'ai bien réalisé cette première partie. On va donc voir comment réaliser le tracé approximatif de cette zone. Si je pars sur cette partie, je vais cliquer et glisser pour donner la direction, puis venir sur l'angle qui m'intéresse. Je clique et glisse également, et ainsi, je définis bien une courbure. Je l'oriente, bien sûr, en tant que tangente par rapport à la courbe que je veux réaliser. D'ici, je veux partir dans une autre direction, en quelque sorte ici, il y a quelque chose de pointu comme un angle, touche Alt, je clique et je glisse. Attention, la direction dans laquelle je vais glisser devra toujours être une tangente à la courbe. Je vais donc lui donner cette direction qui frôle effectivement la courbe, puis je viens me positionner jusqu'à ce point d'angle qui me convient bien. Je clique et je glisse de telle sorte que je sois en tangente sur cette courbe. Avec la barre d'espace, je peux replacer mon élément et à l'aide de la touche Ctrl ou Commande si vous êtes sur Mac, je prends la flèche blanche, je clique et glisse pour pouvoir réajuster éventuellement la courbure pour qu'elle corresponde à ce que je recherche. Barre d'espace à nouveau pour me déplacer. Je reviens sur mon point. Et là, je veux en repartir en ligne droite. Il suffit alors de faire un simple clic, puis de reporter ici avec un simple clic également, et également à ce niveau, un clic. Par contre, là, je vais glisser et dans ce cas, créer maintenant la courbure qui m'intéresse pour enchaîner avec celle qui suit. Barre d'espace pour me déplacer et je viens me repositionner à peu près à cet endroit où je vais cliquer-glisser en créant une tangente à la courbe à laquelle je veux me raccorder. Ici, je ne vois plus la zone remplie par le blanc. Je vais donc mettre la couleur de fond, le blanc, en cliquant dessus, au premier plan et cliquer sur ce bouton qui en retire la couleur. Je vois donc bien le tracé noir que je suis en train de réaliser et à l'aide de ma touche Ctrl ou Commande, je prends la courbe et je l'ajuste beaucoup plus précisément. Je peux également prendre simplement les poignées et leur donner plus ou moins d'amplitude sur un côté ou sur l'autre, mais également les orienter de façon fine par rapport à la suite du tracé. À partir de là, je vais venir cliquer sur ce point qui va être un angle. Je vais donc repartir dans cette direction. Je clique donc et glisse dans la direction dans laquelle je veux aller. Et maintenant, il va me falloir mettre des points parce que je sais bien que je ne vais pas pouvoir aller jusqu'au bout ici. Même si je souhaite mettre le moins de points possible pour avoir du lisse, je vais me positionner à un endroit où je change de direction. Ainsi, je tourne à gauche, et je commence à tourner à droite. C'est un point stratégique pour positionner cette courbe. Et à l'inverse, je vais venir positionner jusqu'ici, cliquer et glisser en demandant toujours cette fameuse tangente. À l'aide de la touche Ctrl ou Commande, je reprends chacune des poignées et leur redonne donc plus d'importance et éventuellement réoriente aussi la courbe comme je l'entends. On va donc arriver ici à retrouver quelque chose qui nous permet de nous approcher de la courbe en jouant éventuellement ici sur la tangente en l'orientant différemment. Si toutefois vous n'arriviez pas à le faire correctement, en revenant dessus, vous pouvez toujours rajouter un point d'ancrage qui sera avec la touche Ctrl ou Commande repositionné sur la courbe pour pouvoir réagir sur des valeurs intermédiaires. Voilà comment vous pouvez enchaîner courbe et ligne droite, tout simplement, en vous servant de la touche Alt pour supprimer les directions ou cliquer dans une nouvelle direction et sinon, en cliquant et glissant pour enchaîner les courbes et en les manipulant à l'aide de la touche Ctrl ou Commande, après avoir pris en premier lieu, évidemment, la flèche blanche permettant de manipuler ces éléments, indépendamment de tout l'objet.

L'essentiel d'Illustrator CC 2017

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Date de parution :26 avr. 2017

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