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After Effects CC 2017 : Les nouveautés

Tirer parti du panneau Essential Graphics

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Le panneau Essential Graphics permet de déporter des paramètres dans un panneau séparé. Vous pourrez ainsi rassembler un ensemble de contrôleurs au même endroit.
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Transcription

Nous allons maintenant passer à la grosse nouveauté de cette mise à jour d'After Effects, le panneau Essential Graphics. Ce panneau qui est vraiment une avancée majeure dans After Effects, va nous permettre de rassembler un ensemble de contrôles dans un panneau dédié. Ça a l'air de rien comme ça, mais c'est une avancée majeure qui va vraiment faciliter le travail. Dans notre composition, nous avons notre radar avec différents éléments. Je vais tout de suite aller chercher dans Fenêtre le panneau Essential Graphics. Il apparaît ici. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez le positionner à cet endroit. Je vais grandir un petit peu afin d'avoir les deux cote à cote. Nous voyons déjà que nous devons choisir une composition. Donc là, en l'occurrence, je vais aller chercher ma radar Comp qui est la comp générale. On voit apparaître ici une image. Effectivement, Set Poster Frame nous permet de figer l'image et de choisir l'image qui va être affichée ici. Par exemple, je peux avancer dans le temps et me placer ici, et je clique ici, et nous avons cette image qui est retenue. Nous avons ici le nom de la composition telle qu'elle apparaît dans Essential Graphics, c'est là que je peux la renommer tel que je veux. Maintenant ce qui est intéressant, c'est que vous avez ici un bouton Solo Supported Properties qui va me permettre donc, d'avoir tous les éléments que je peux placer là-dedans en évidence. Alors on va faire ça. Et vous allez voir apparaître en mode composition, je vais double cliquer afin que l'on voie mieux, et nous voyons tous les éléments que nous allons pouvoir faire glisser à l'intérieur de Essential Graphics, et pouvoir contrôler. Par exemple, je vais replier au fur et à mesure les éléments dont je n'ai pas besoin, donc je cherche, nous avons le texte source. Donc le LOREM IPSUM, c'est ce que j'ai écrit ici, je vais faire glisser texte source à cet endroit, maintenant il est accessible, je peux le renommer, on va l'appeler par exemple, Texte à changer, et ici, nous pouvons le changer tel que nous voulons, par exemple, CECI EST UN TEST. Et vous allez voir que ça se met à jour automatiquement. Je vais continuer dans mes propriétés en repliant les différents éléments, voilà. Et là, ce qui m'intéresse ici par exemple, c'est la grille, qui est générée par cet effet, et nous avons ici la largeur qui nous permet de contrôler le nombre de segments dans la grille. Je vais faire glisser cet élément ici, nous avons largeur et nous avons un slider, nous avons donc une glissière. Et si je change ici, ça se met à jour automatiquement. Donc je peux l'appeler maintenant Largeur grille. Nous avons ici une bordure, je vais la faire glisser, et ça c'est la bordure, on va dire Épaisseur ligne grille. Et effectivement, ça me permet de contrôler mon épaisseur de grille. Alors comme vous pouvez le constater, au delà de 4/5 on va commencer avec quelque chose de beaucoup trop vulgaire, beaucoup trop grossier, donc je vais cliquer sur Edit Range pour limiter la plage du curseur de zéro plutôt qu'à dix qu'on peut monter par exemple à cinq, ça suffira largement, ce qui me permet d'avoir un contrôle ici qui est plus évident dans ma grille. Je vais continuer à aller en bas, et nous pouvons changer plein de paramètres, et par exemple je peux chercher son opacité, ou alors je vais descendre tout en bas, et ça, c'est l'opacité du calque, donc je vais chercher ici Opacité grille. Et maintenant Opacité grille me permet de contrôler l'opacité de ma grille en général. Ce n'est pas fini, déjà en soi, ces contrôles sont très intéressants. Là où ça devient vraiment vraiment génial, c'est que vous pouvez aller dans radar cercle, et dans radar cercle, allez chercher les propriétés à cet endroit. Effectivement dans cette composition par exemple, en CTRL LINE, j'ai ici une rotation qui est contrôlée par cette vitesse, donc ça, c'est fait par des expressions, je vous épargne les expressions, mais ce qui m'intéresse, cette vitesse qui correspond à la vitesse de défilement de la ligne qui contrôle mon effet de rémanence. Donc je vais faire glisser maintenant ce curseur ici. Alors on peut pas le faire à partir de là, donc je vais chercher dans CTRL LINE, j'appuie sur E pour faire apparaître les effets. Nous avons la vitesse, et maintenant je vais faire glisser ce curseur à cet endroit. Et maintenant on va appeler ça : Vitesse défilement. Et si je change ma vitesse, ma vitesse va changer. Ça va lentement, là je le mets ici, ça va beaucoup plus vite, beaucoup plus vite. Et là, typiquement, Edit Range, je pense qu'on peut passer à 500. Et ce qui vraiment intéressant, c'est que si je retourne dans radar Comp, ça contrôle ça à travers, comme vous pouvez le voir. Du coup, je peux dans radar cercle, travailler sur plein de paramètres. Par exemple, nous avons sur notre Grad, ici ce sont les graduations qui correspondent aux graduations de mes éléments ici. Alors je vais agrandir la composition en double cliquant, je vais déplier, et nous allons chercher dans contenu, et nous avons notre premier groupe, et nous avons ici Repeater, et enfin ici les Copies, c'est ça, ce sont mes copies, mais au nombre des graduations, nous en avons 36. Je vais refermer. On va aller chercher effectivement ces propriétés, Copies, et je l'amène ici. Et maintenant, on va appeler ça, Nombre graduations. Et si je change ce paramètre, je retourne au radar Comp, vous les voyez qui changent automatiquement. Alors on va mettre par exemple 36x2, donc 72, pour avoir 72 graduations. Et on pourra continuer comme ça à « linker », à relier plein d'éléments les uns avec les autres. Alors, il y a quand même une grosse limitation pour le moment, c'est quelque chose qui sera changée par la suite. Si je vais par exemple chercher mon radar cercle qui est donc le radar complet, et je voulais par exemple le déplacer. J'appuie sur P pour faire la position, et on aurait l'instant de faire glisser la position à cet endroit, vous avez cette erreur. Ce n'est pas encore possible de l'utiliser, donc la solution dans ce cas-là, utiliser dans les options pour expressions, dans les effets, utiliser par exemple le paramètre glissière qui est supporté. On va mettre deux paramètres glissière, chacun qui contrôle la position en x et en y, et les relier par expression à la position. Ensuite, ce seront les paramètres glissière que nous allons faire glisser à l'intérieur de cette palette. Donc le potentiel de contrôle est énorme, grâce à ces panneaux Essential Graphics, notamment, je le trouve particulièrement intéressant pour enfin contrôler de manière plus facile, tous les éléments que vous pouvez avoir dans les calques de forme. Ça peut être très intéressant également pour les matrices, pour les sociétés qui travaillent régulièrement avec des comp matrices, des comp template, dans lesquelles on ne change pas mal d'éléments, et de pouvoir rassembler tous ces changements dans un panneau propre. Enfin, il n'y a pas besoin de maîtriser à fond les expressions pour pouvoir faire quelque chose d'intéressant avec, donc c'est vraiment un pas en avant, d'autant plus que ça nous permet d'exporter tout ceci dans Première.

After Effects CC 2017 : Les nouveautés

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After Effects After Effects CC 2017
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Date de parution :2 nov. 2016
Mis à jour le:19 avr. 2017
Durée :1h03 (18 vidéos)

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