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Supprimer le bruit dans une image

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Il n'existe pas un bruit mais plusieurs dans une image. Les réglages par défaut permettent déjà de modérer l'effet Bruit de luminance et de dompter le bruit de la couleur. Prenez en main les choses pour compenser le bruit à votre convenance.
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Transcription

Qu'est-ce que le bruit sur une image? Le bruit en musique, on le connaît, c'est quel que chose de gênant, de même le bruit dans une image va être gênant à l’œil. Un grain qui apparaît en particulier quand on travaille avec des hautes sensibilités dans des images qui auront été aussi sur-exposées si nécessaire. Ici si je vérifie à travers un outil flottant qui me donnera des informations sur les métadonnées. Si je regarde l'image je constate qu'elle a été photographiée avec des conditions, une sensibilité à 3200 ISO A 3200 ISO on aura fatalement plus de risque d'être exposé au bruit que dans une image exposée à 100 ISO. On va donc s'intéresser à cette image pour savoir ce qu'est exactement le bruit. Tout d'abord, le bruit va être augmenté si on exagère l'accentuation. En effet, si je viens sur cette image me positionner à taille réelle des pixels, et bien si j'augmente de façon exagérée la netteté, le piqué, on va avoir fatalement une montée du bruit. Mais ça n'est pas exactement la même chose que le bruit, Mais ceci dit, on va pouvoir également lutter sur cette fonction. Je bascule dans la réduction du bruit il existe non pas un mais deux bruits Il existe le bruit de luminance, et celui de la couleur. Les deux sont déjà corrigés d'emblais, si je viens dans la réduction du bruit ici je m’aperçois que mes curseurs sont déjà positionnés à des valeurs. Si je met ma luminance, les détails et les couleurs à zéro, je m’aperçois que j'ai ici, des pixels qui chantent et qui déchantent. Effectivement en zoomant sur ces pixels on peut voir que le bleu n'est pas uniforme et on retrouve des zones violacées et des zones vertes. Ça c'est le bruit de la couleur. Ce bruit qu'on va compenser en demandant de régler la valeur, ici par défaut à 50 En fait, le rôle ici est tout simplement de fondre ces couleurs, sans changer le dessein de l'image, et faire en sorte de ne plus avoir ces effets désagréables. C'est systématique, et par défaut, vous avez toujours un réglage pour le bruit de la couleur. Maintenant, au delà du bruit de la couleur il y a le bruit de la lumière. Et c'est ce grain que l'on voit ici, et qui serait visible même sur une image en noir et blanc Et bien, ce grain, on va pouvoir le compenser. Le bruit de luminance va justement nous permettre d'apaiser l’effet de grain. Et la valeur par défaut, intégrée par Capture one, permet déjà de compenser de manière importante ce problème. On va bien sûr jouer sur le fait, d'aller plus à gauche et d'avoir plus de bruit, et avoir un dessein plus net de notre image, ou si on va de manière exagérée vers la droite, on va certes tuer le bruit, mais en perdant pas mal en piqué dans les détails. On va demander à ce moment là, de compenser d'une certaine façon. On va trouver un équilibrage bien entendu, et on pourra aussi jouer sur la notion de détail en disant, oui je veux tuer le bruit mais en même temps conserver des détails. en remontant ce curseur, vous pouvez voir que certaines zones, les zones de dessein remontent en valeur, ne restent plus dans le mou et donc reprennent du détail. C'est donc important de jouer sur ces critères que je fais jouer à l'extrême ici pour voir que le bruit réalisé par le grain peut être largement atténué et le détail peut peut demander effectivement, de conserver le dessein des zones bien dessinées Les zones d’aplat vont êtres en quel que sorte floutées, pour perdre le bruit, mais les zones dessinées vont êtres protégées pour conserver le caractère de netteté de l'image. Voilà donc ce que vous allez pouvoir faire avec la réduction du bruit, sachant qu'il existe également une fonction de pixel unique, qui permet effectivement lorsqu'on fait des poses longues, de supprimer des pixels qui peuvent être atteints. Cela va en quel que sorte englober des pixels uniques uniques pour faire en sorte qu'ils disparaissent dans l'image. Ce sera donc possible ici de supprimer par paquets ces pixels. Nous avons ici toutes les possibilités pour rendre une image agréable, imprimable de bonne qualité, sans avoir une montée de bruit trop importante et bien entendu, quand on compense par du flou, sans faire du flou sur le dessein mais uniquement les zones d’aplat. Voila donc comment on va pouvoir faire en sorte de compenser le bruit dans une image.

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4h10 (52 vidéos)
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