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L'essentiel d'Illustrator CC 2017

Spécifier une unité de mesure

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En créant un document, vous pouvez spécifier une unité de mesure et la modifier ultérieurement. Puis, vous pourrez définir les unités de mesure des contours et de la typographie.
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Transcription

Dans Illustrator, vous allez travailler avec des unités de mesure bien définies. Lorsqu'on va créer un nouveau document, on retrouve la possibilité de changer l'unité de mesure. Par exemple, si je crée un document en me basant sur un modèle Web destiné à l'écran, on utilisera plutôt les pixels, également pour les mobiles. Par contre, quand on va être au niveau de l'impression, on travaillera plutôt en millimètres. Les films et vidéos seront également exprimés en pixels à l'inverse d'Illustration qui redeviendra un document de type impression a priori. Mais en déroulant ce menu, on peut choisir parmi plusieurs unités de mesure : le point, pica, pouce, millimètre, centimètre ou pixel. Ce n'est pas parce que vous avez demandé de travailler avec une unité en millimètres, par exemple, que vous allez être bloqué sur cette unité. Si vous créez un nouveau document, il est bien créé avec des millimètres, mais vous pouvez à tout moment changer cette unité de mesure. Tout d'abord, pour voir l'unité ou plus exactement la règle correspondant à cette unité, on peut aller dans le menu *Affichage* et demander dans le menu *Règles* d'afficher les règles. On retrouve bien positionnée, avec comme point de référence le 0 à gauche de la page, une unité de mesure qui est créée avec une valeur exprimée ici en millimètres, puis verticalement également. Un clic droit dans la règle vous permettra de changer d'unité de mesure. Si vous voulez passer en centimètres, vous voyez que les valeurs s'affichent de 0 à 10, en millimètres, de 0 à 100, bien entendu, et avec un clic droit, par exemple, en pixels, de 0 à plus de 250 pixels. Notez que dans certains cas, par exemple, sur ce document sur lequel je vais demander d'afficher les règles, et pour aller plus vite avec le raccourci clavier à mémoriser, Ctrl ou Commande sur Macintosh + R comme Règle, je peux constater que le point 0 n'est pas positionné en référence, et j'ai pourtant un unique plan de travail. Normalement, si on a plusieurs plans de travail, on peut retrouver un décalage, mais ici il n'y a aucune raison. Pour repositionner l'unité de mesure sur la règle qu'on a choisie, exactement sur l'angle, il suffit de venir entre les deux règles faire un double-clic. Le point 0 de référence est donc revenu sur ce plan de travail. Si je crée un deuxième plan de travail, par exemple, avec l'outil *Plans de travail*, je vais m'éloigner un petit peu avec Ctrl ou Commande + - et que je demande de déplacer cet élément avec la touche Alt enfoncée, dans ce cas, je le duplique. Je vais le dupliquer avec son contenu ou sans son contenu si je clique sur ce bouton pour supprimer la fonction. Je crée donc ici un second plan de travail. Notez au passage que je ne l'ai pas mis au même point de référence 0. Lorsque je valide, je m'aperçois que le point 0 est bien sur ce plan travail. En effet, le point 0 est resté sur le point d'origine, et même si je travaille sur ce plan de travail, je vois bien qu'il n'est pas positionné avec un point de référence à zéro comme on peut le voir, en demandant, par exemple, de l'afficher à taille écran. Il est donc possible en prenant ce point et en faisant un double-clic de le repositionner ici. Mais bien entendu, ce qui va se passer, et je prends la loupe avec la touche Ctrl ou Commande + Options ou Alt + la barre d'espace, et je vais pouvoir réduire et m'apercevoir que le point zéro est bien positionné sur ce plan de travail et non plus sur l'autre. Il est possible grâce à un clic dans la règle de changer d'unité de mesure et de demander éventuellement de passer dans le mode *Règles du plan de travail*, dans le mode où les règles vont s'appliquer au plan de travail. Dans ce cas, je suis à zéro, point de référence ici en haut à gauche de mon plan de travail, mais dès que je vais cliquer sur ce plan de travail, le point de référence se repositionne dessus. Nous sommes donc bien avec des unités de mesure exprimées dans la valeur qui a été définie, modifiables avec le clic droit dans les règles ou modifiables à travers les préférences dans le menu *Édition* sur PC et le menu *Illustrator* sur Macintosh, puis *Préférences* *Unités*. Je reviens donc dans les unités générales, mais il faut savoir que pour les contours, on peut conserver une unité de mesure qui n'est pas exprimée en mm mais en points. Cela correspond à des règles de typographie depuis tout temps et beaucoup utilisent donc cette règle sous la forme de points. Si vous préférez la mettre en mm, il suffit de demander à ce niveau. La valeur des contours sera intégrée au niveau des épaisseurs de contour que l'on va utiliser à travers un panneau bien spécifique pour cela. Pour la typo également, on va parler en points. On pourrait certes parler en millimètres ou en pixels. Le pixel peut être intéressant dans le domaine du Web mais n'a aucun intérêt en termes de millimètres puisque le dessin de la lettre ne correspondra jamais véritablement à la hauteur complète du caractère lui-même. Si je viens réaliser un trait, par exemple, avec cet outil, que je clique et glisse, quand je lui donne une épaisseur à ce niveau, le contour est bien exprimé en points. Si je demande à mes règles à travers les préférences que je vais appeler directement avec le raccourci clavier Ctrl ou Commande + K et que je viens demander de venir sur la zone *Unités*, si je demande à ce que mes contours soient exprimés non plus en points mais en mm quand je clique sur OK, je vais avoir ici une unité de mesure exprimée en millimètres. Si je déroule le menu, je vois des valeurs qui sont composées avec des valeurs d'épaisseur en mm. Pensez donc à utiliser et paramétrer donc les unités de mesure qui vous conviennent.

L'essentiel d'Illustrator CC 2017

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Date de parution :26 avr. 2017

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