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Simuler les tissus

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Les simulations de tissus vous permettent de simuler des déformations de type tissu sur vos différents objets.
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Transcription

Dans les autres types de simulations physiques à ma disposition. je vais avoir les simulations de types tissu. Donc je vais placer lui ici. Je vais venir créer un plan que je vais monter ici, agrandir, et que je vais transformer en tissu. Le tissu, si je fais lecture, vous voyez que déjà il interagit pas avec mon cube. Donc je pourrais avoir la tentation de passer en corps rigide, mais pour avoir une collision entre un tissu et un autre objet, il faudra faire un activer physiques sur collision. Vous voyez qu'on a plusieurs types de réglages pour savoir comment mon objet va réagir. Donc si je refais lecture, vous voyez que les deux interagissent. Alors le problème c'est que mon plan ne réagit pas très bien. Il ne réagit pas très bien parce qu'il n'a pas assez de subdivisions. Donc je vais passer en mode sous objet, et je vais venir le subdiviser une cinquantaine de fois. Je vais relancer ma simulation, et je vais regarder ce qui se passe. Vous voyez que là on a quelque chose qui ressemble beaucoup plus à du tissu. En terme de réglages, le plus simple ça sera de se baser sur des préréglages de tissu. Donc vous voyez qu'on a plusieurs types de préréglages, de la soie (silk) par exemple, donc il me suffit de choisir soie, je peux encrer également, si je modifie des paramètres en cliquant sur le +, là je vais me baser sur la soie, et je vais faire lecture. Et vous voyez que j'ai un comportement légèrement différent. Donc c'est quelque chose d'extrêmement puissant, on aura tendance à se baser sur les préréglages car ce sera plus simple, et on aura la possibilité de créer un cache, donc ça, c'est quelque chose qui est commun à tous les types de simulation, que ce soit les corps rigides, corps souples, les tissus, etc., on va pouvoir créer un cache comme ceci qui permettra d'enregistrer toutes les informations de la simulation dans un fichier pour que, à chaque fois qu'on ouvre la scène, la simulation soit enregistrée et qu'on ait pas à la resimuler. Donc pour ça on fera pré-calculer, et vous voyez qu'il est en train de calculer ma simulation. Voilà, donc c'est quelque chose qui va être pratique. Donc on peut définir le début et la fin, donc là je l'ai mis un peu plus loin, ça va un peu jusqu'à "250", je peux l'arrêter en appuyant sur échap et maintenant mon cache est enregistré avec mon fichier. Donc ça va me permettre, à chaque fois que j'ouvre la scène, d'avoir ma simulation déjà calculée.

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4h15 (61 vidéos)
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