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Vous allez maintenant voir les outils les plus communs et les plus utilisés. Il s'agit notamment du déplacement, de la copie, de la rotation, de la symétrie, ainsi que de la mise à l'échelle.
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Transcription

Nous allons maintenant découvrir ensemble quelques outils simples pour effectuer des transformations. Je vais démarrer avec un profil sur lequel je peux éditer les points, comme nous l'avions vu précédemment, je peux effectuer des congés. Je vais dessiner un cercle, que je vais positionner à cet endroit-là, et je vais en faire une copie, cette fois-ci non pas en passant par le copier-coller qu'on peut trouver ici mais par l'outil Copier que vous trouverez là. Il fonctionne un petit peu différemment, on va préciser un point de départ, et on peut du coup, préciser ensuite un point d'arrivée. Vous pouvez positionner autant d'objets que vous voulez, et ensuite, vous validez pour terminer. Nous avions vu également comment déplacer des objets en maintenant le bouton gauche de la souris ou bien en utilisant le manipulateur, mais si vous avez besoin de placer un objet précisément à un autre endroit, vous pouvez le faire avec la commande Déplacer. Elle fonctionne un peu comme la commande Copier. Vous précisez un point de départ je vais cocher l'accrochage Centre, puis, un point d'arrivée, je vais cocher Milieu, et vous avez du coup, effectué un déplacement qui est très précis. Concernant ensuite la mise à l'échelle, vous pouvez la faire avec le manipulateur, dans un sens, ou avec majuscule, pour les deux sens. Mais si vous avez besoin de rentrer une valeur précise, vous pouvez là aussi utiliser les outils d'échelle à votre disposition. Nous avons l'échelle 3D, qui permet de modifier dans les trois directions. Donc c'est ce qu'on appelle une homothétie l'échelle 2D : dans deux directions, et enfin l'échelle 1D : dans une direction Vous pouvez rentrer des valeurs pour ces échelles, puisque si je veux définir une épaisseur à 12 millimètres, je peux cliquer sur Échelle 1D, prendre un point de départ, un point d'arrivée et rentrer ma nouvelle valeur. Donc sur mon cercle, je pourrais utiliser Échelle 3D ou Échelle 2D ça n'a pas d'incidence, je vais partir du centre, me mettre sur le côté, et je peux rentrer une nouvelle valeur pour mon rayon. Je vais utiliser l'outil Limiter. Puis l'outil Symétrie, que vous trouvez là. Je fais bien attention, soit d'avoir le magnétisme soit d'avoir l'accrochage Fin pour pouvoir faire une forme correctement fermée. Cette courbe fermée, tout va bien. Je vais ensuite placer une autre forme ici et avec l'outil Rotation je peux partir du centre, si je coche ici l'option Copier je vais pouvoir tourner et copier en même temps. Quand j'ai terminé, je valide. Je peux à nouveau sélectionner mes éléments, et Limiter. Je joins je vérifie que j'ai bien une courbe fermée et là, je peux faire une extrusion. Si maintenant j'ai besoin de faire une mise à l'échelle, je peux prendre Échelle 3D pour les trois axes, 2D pour changer la dimension de mon objet, sans impacter la hauteur, et 1D pour uniquement la hauteur. Si j'ai besoin de mettre un facteur d'échelle, je peux prendre également une de ces trois échelles-là. Et dans ce cas-là, je n'indique pas deux points, mais un seul. Puis je peux rentrer pour une échelle plus grande, d'une valeur supérieure à 1, et pour diminuer l'objet d'une valeur inférieure. Si je veux augmenter l'objet de 10% je peux taper : 1.1 Si je veux le diminuer, de 30%, je peux taper : 0.7 Le dessin de base que vous pouvez apercevoir au niveau du plan ce sont mes courbes qui ont servies à la construction de ma forme. Vous pouvez, soit les effacer si vous êtes sûr de ne pas en avoir besoin ou bien autrement vous pouvez les mettre dans un calque que vous cachez. De cette manière, si jamais vous avez besoin d'effectuer d'autres modifications plus importantes qu'une mise à l'échelle, vous pourrez toujours repartir de votre dessin de base pour recréer une forme modifiée. C'est toujours plus simples de modifier des courbes et des surfaces, que de modifier un solide directement.

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3h19 (40 vidéos)
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