Créer un compositing avec Photoshop CC : Course à pied

Retoucher la peau

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Commencez tout d'abord par retoucher la peau à l'aide d'une action de séparation des fréquences et des outils Pinceau et Tampon.

Transcription

Maintenant nous allons nous intéresser à l'amélioration de la peau pour, eh bien, enlever quelques petites imperfections mais tout en gardant un maximum de détails dans le grain. En fait on va chercher à jouer sur ce qu'on appelle les hautes fréquences et les basses fréquences, pour, eh bien, flouter certaines zones, et par-dessus ramener la texture. Donc pour cela on va utiliser les actions de Photoshop, en fait je vous ai préparé, ici, une action qu'on va aller chercher dans Fenêtre Actions, alors sur PC ça sera probablement sur Fenêtre Script, ou Script d'action, et ici j'ai des actions par défaut. Celles-ci ne m'intéressent pas, nous on va aller chercher des actions que j'ai préparé, notamment une, qu'on va ouvrir directement par par le menu local, ici, en faisant Charger des actions. Dans les fichiers d'exercice, dans divers, vous allez retrouver Amélioration de la peau, tout ce que vous avez à faire c'est cliquer dessus pour l'ouvrir. Vous allez donc retrouver, ici, un dossier "Amélioration de la peau" et ici, le script qui nous intéresse, l'action en tout cas qui nous intéresse, que j'ai appelé "Separation Frequences". On va pouvoir lire le détail et comprendre comment l'action a été créée en développant, donc voilà, ça vous pourrez regarder tranquillement si vous souhaitez reprendre, après, étape par étape, mais le principe des actions c'est que ça permet d'automatiser des tâches. Donc là, on va, dans un premier temps, faire une sélection au niveau des jambes, et puis on va venir sur "Séparation Fréquences" et lancer, ici, l'action. Et comme vous le voyez, automatiquement, Photoshop a créé plusieurs choses. Il a créé, en fait, un calque au-dessus de celui-ci qui s'appelle "Jambes" et puis un autre par-dessus. Alors on va analyser et on va se faire un petit peu de place, voilà, on va se concentrer sur les jambes. Je vais refermer ici le script d'action, pour l'instant je n'en ai plus besoin. Donc ça c'était les jambes de base. Il a créé en fait un calque par-dessus qui vient flouter, d'ailleurs je vais tout de suite le renommer ici "Flou", et puis je vais en profiter pour venir l'écrêter avec alt sur le calque "Jambes". Donc vous voyez il a mis en fait un petit flou gaussien de trois et quelques pixels et puis par-dessus on a créé, ici, un autre calque, si j'affiche simplement celui-ci qui me permet de récupérer juste la texture, donc ce qu'on appelle les hautes fréquences. Donc il y a plusieurs méthodes pour le faire dans Photoshop, notamment avec des pinceaux ou bien des opérations, enfin c'est qui a été fait dans l'action ici présente. Puis pareil, ce calque-là je vais venir l'écrêter directement, ici, au niveau des jambes, et puis on va tout de suite le renommer ici pour les "Détails". Voilà qui est fait. Donc maintenant on va chercher à enlever, par exemple, un petit peu les veines qui se trouvent ici. On va se créer un nouveau calque, donc là je vais fait alt+clic pour le renommer tout de suite puis je vais l'appeler "Couleur peau". Donc pareil celui-ci je l'ai écrêté sur le calque "Jambes". Je vais prendre l'outil Pinceau, et puis avec un Flux faible, du type 6-7%, on va rester sur ça voilà, 7%, je vais appeler la Pipette en maintenant la touche alt enfoncée pour prélever, ici, la couleur, et puis tranquillement venir peindre pour enlever, ici, les veines qui étaient un petit peu marquées. Donc après voilà, j'ai juste à me déplacer, alors on va partir du haut vers le bas, donc ça va lisser et harmoniser un petit peu l'ensemble de la peau. Donc c'est discret mais vous verrez que ça fait quand même la différence. On redescend ici. Donc il faut bien avoir un Flux faible pour éviter que ce soit trop marqué malgré tout, et c'est un travail vraiment plus confortable à faire lorsque vous avez une tablette graphique, puisque vous pouvez jouer avec la pression du stylet. Je continue, voilà, peut-être sur la partie basse ici, parfois réduire ou augmenter la taille de l'outil selon si vous voulez être localisé sur certaines zones. Voilà pour cette jambe, peut-être encore un petit peu sur la partie haute. Donc si je regarde le "avant"-"après" je vois bien quand même que j'ai fait un travail de lissage. Je vais finaliser ici. Également ici un petit peu. Donc pareil l'intérêt d'avoir des calques c'est que si vous trouvez que le traitement est trop fort vous pourrez toujours jouer avec l'opacité du calque pour adoucir l'effet. Donc voilà pour la couleur de la peau. Maintenant on va améliorer un petit peu et enlever certains détails. Pour ça on va aller sur le calque ici Détails. On va prendre l'outil Tampon, donc S comme Stamp en anglais, qui est donc le raccourci de l'outil Tampon, sinon on vient directement sur l'outil. On va bien rester sur le calque actif avec un Flux ici à 100%. Et avec alt je vais prélever ici la source et je vais prendre une forme très dure, donc attention à ça, à la Dureté donc, avec alt+ctrl et un cliqué-glissé de haut en bas sur Macintosh ou alt+clic droit sur PC, ça évitera à chaque fois de passer ici, sur la Dureté. Donc là on prend une Dureté assez forte, et puis on vient faire alt+clic pour prélever une source et puis venir corriger, ici, les petites imperfections. Là pareil je vais partir du haut, voilà. Là il y a une petite griffe. Donc là on est en train de récupérer des informations de matière, après avoir, si on veut, laissé quand-même des petites marques pour un rendu plus réaliste, ou au contraire si vous voulez accentuer le côté lisse, ça c'est vraiment chacun qui adaptera l'effet selon le rendu souhaité. Là aussi il y a une petite veine qui ressort un petit peu trop. Donc là, vraiment, je jongle avec le atl+clic pour prélever et puis ensuite un petit coup de peinture. On va maintenant venir sur l'autre jambe. Il n'y a pas grand-chose à faire, peut-être un petit peu ici. Et enfin une dernière chose que je pourrais vous montrer, par exemple si je veux vraiment enlever cette marque, je pourrais très bien également refaire un nouveau calque. Là je vais l'appeler "Correction", voilà juste "Correction", OK, et je vais prendre l'outil qui s'appelle, ici, Correcteur ici localisé, je vais cocher ici Échantillonner tous les calques, je vais tout de suite appuyer sur alt également pour écrêter ce calque, et là j'ai juste à venir peindre, donc là pour le coup je vais venir faire une forme un petit peu plus douce, et là j'ai juste à venir peindre sur l'élément que je souhaite faire disparaître. Et là comme par magie, eh bien, ça fait disparaître l'élément qu'on ne souhaitait pas faire apparaître. Donc idem ici, peut-être un petit peu. Donc voilà, là je pense qu'on a bien retravaillé la peau, si je regarde donc le "avant", et après on a quelque chose de plus lisse sur l'ensemble de l'image.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Course à pied

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