Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Retoucher la déformation

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Transcription

Je peux revenir maintenant sur ma grille de déformations ici, re-zoomer un petit peu et continuer à mettre des points pour éventuellement bouger encore un peu le buste par-là, oui, je voudrais que la pose tourne vraiment bien. Je pourrai tirer des points, si je vois que c'est pas bien, je clique sur le point, je l'enlève. Là en fait, c'est pas exactement ça que je voulais faire, voilà je voulais faire quelque chose un peu plus par là. Ici, je voudrais éventuellement, on va peut-être mettre le point plutôt là. Voyez, je vais mettre le point à l’intérieur du corps, pour que quand je pousse vers l’extérieur, le contour reste homogène. Voilà, donc au niveau des jambes, même chose. Attendez, il faut que je revois un petit peu, ça tourne un peu par-là. Et enfin, je vais peut-être bouger un petit peu plus comme ça. ça tourne plus par là et puis le coude, on va le réduire un petit peu. Et là, j'aurais bien aimé avoir un endroit ici qui soit un petit peu plus large. Bon, je crois qu'on n'est pas mal, je vais mettre un point là pour remonter un petit peu ça par-là. Et un point ici pour remonter et dégager un petit peu la main comme ça. Donc là voyez, j'ai encore bougé un petit peu donc ma pose a encore un peu bougé, ça reste fluide, ça reste quand même assez correct, il y a juste peut-être là, où je trouve que c'est pas terrible. J'aurais peut-être envie de bouger en fait, plus par là. On va voir ce que ça donne comme ça. Voyez, on a comme ça, et à tout moment je double clique sur mes éléments, si il y a quelque chose qui me déplaît, je prends les punaises, je les enlève. Je peux reprendre cette punaise, la rebouger là et éventuellement dire qu'à priori, ça me dérange là. Il faudrait que ça soit plus comme ça, je pense. Et là vous voyez, vous avez une pose comme ça qui a changé, on est vraiment très loin de la pose de départ. Alors évidemment, je ne vais pas la faire sauter en l'air, mais voilà, elle a une pose plus arrondie, alors qu'elle était tout droite au départ. C'est quand même un outil qui est assez impressionnant, qui marche vraiment très bien; pour la petite anecdote, en fait, il vient de l'After effect, qui est en fait une sorte de Photoshop, mais pour la vidéo. Et qui après, a été adapté pour le Photoshop, non vidéo, c'est à dire image fixe. Si je reviens encore une dernière fois sur la déformation de la marionnette, je voulais vous montrer simplement qu'on a le réglage, donc rigidité normale, voyez franchement, pas très convaincant, parce que je vois pas beaucoup la différence, ça reste quand même très caoutchouteux, on n'a pas véritablement une rigidité. Et puis, on a un réglage de déformation que je peux pas vous montrer là, mais qui a en fait, quand vous bougez par là, la tête viendrait vers l'avant. Voilà voyez, ça va avoir cet effet, ça agrandit dans un sens et ça rétrécit de l'autre, et donc là, on est plus dans la caricature, c'est pas très intéressant, je vais annuler ce que j'ai fait. Donc, c'est pour ça, on ne va pas beaucoup l'utiliser. Pour terminer, pensez bien quand vous faites une déformation de la marionnette, à bien faire un objet dynamique au départ. Parce que sinon, vous n'aurez pas la possibilité d'avoir les punaises, plusieurs fois, vous faites de la déformation et quand vous validez, la déformation est faite, vous pouvez, soit revenir en arrière, soit tout recommencer. Là, le gros intérêt c'est qu'en double cliquant, je retrouve mes punaises, où elles sont, et je peux affiner ma déformation jusqu'à ce que je sois content. Donc, vraiment très important de toujours bien penser à l'objet dynamique.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

2h43 (28 vidéos)
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Date de parution :19 oct. 2016
Durée :2h43 (28 vidéos)

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